Инструкция:
1) Распаковываем файл a3_epoch_server_settings.pbo
2) Открываем файл Cofig.cpp что внутри a3_epoch_server_settings.pboи находим этот код:
class Chernarus : Default
{
worldSize = 12000;
traderBlds[] = { "Land_A_FuelStation_Build", "Land_A_GeneralStore_01", "Land_A_GeneralStore_01a", "Land_A_Office01", "Land_Ind_Garage01", "Land_Ind_Workshop01_04", "Land_Ind_Workshop01_L", "Land_Shed_Ind02", "Land_Tovarna2", "Land_sara_hasic_zbroj" };
telePos[] = {
{ "Transport_W_EPOCH", { 1009.76, 2023.75, 0.224995 }, "", { 4569.52, 4524.24, 0.201431 } }, // South West
{ "Transport_E_EPOCH", { 1040.27, 2023.47, 0.224995 }, "", { 12077.8, 5121.92, 0.00144958 } }, // South East
{ "Transport_N_EPOCH", { 1024.91, 2031.31, 0.224995 }, "", { 10688.6, 9428.98, 0.00144958 } } // North East
};
telePosCenter[] = {1025, 2025, 0};
propsPos[] = {
Сразу после него добавляем:
3) Сохраняем, запаковываем, радуемся :cool1:
Оригинал:
http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/32374-how-to-create-a-bridge-between-chernarus-and-skylist/