Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

GromTeamProjectBY

Пользователи
  • Публикации

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 подписчик

О GromTeamProjectBY

  • Звание
    Новичок

Информация

  • Пол
    Мужчина (Male)
  • Интересы
    Discord: Гром#0736

Посетители профиля

345 просмотров профиля
  1. GromTeamProjectBY

    Проблема с базой данных.

    Ответы перед глазам.... 1. "ExileServer - Database Error: Error Unknown Protocol" - говорит о том, что неизвестный протокол БД, судя по RPT стоит ExtDB2 и согласно документации работает он либо через заранее составленный конфигурационный файл в котором уже прописаны все необходимые шаблоны либо на прямую через SQL запросы.... call compile ("extDB2" callExtension "9:ADD_DATABASE:NAME_DB"); call compile ("extDB2" callExtension "9:ADD_DATABASE_PROTOCOL:NAME_DBDB:SQL_RAW_v2:SQL"); Вверху показан пример подключения БД с запросами на прямую.... 2. Соответственно если скрипт не битый и не кривой, то он работать не будет, так как он не получает аргуметы.
  2. 1. setAperture - команда которая тебе поможет решить проблему с тёмной ночью. 2. С помощью скрипта который будет скипать ночь или же делать её короче
  3. Всё что тебе нужно здесь => https://community.bistudio.com/wiki/Description.ext#Corpse_.26_Wreck_Management
  4. GromTeamProjectBY

    Проблемы с ключами

    1. В консоле запуска сервера происходит следующее : 15:00:54 Failed attempt to execute serverCommand '#lock' by server. 15:00:54 Failed attempt to execute serverCommand '#kick 0' by server Cервер пытается выполнить серверную команду ServerCommand, но её выполнение требует установленного пароля в config.cfg если не ошибаюсь..... И соответственно получается так, что пароль допустим "1234", а при вызове команды вводится 1111. ПРИМЕР: "1111" serverCommand (format ["#kick %1", name _x]); Тут мы видим что вызов команды производится с вводом пароля и дальше производится кик игроков с сервера, но при этом пароли не совпадают и ты можешь наблюдать ошибку....(не полный скрипт). 2. Что касается ключей... Если мод подписан и есть приватный ключ и ключ сервера и ключи для каждого PBO и также включена VerifingSIgnatur, и при входе на сервер не кикает с ошибкой о ключах, значит всё работает, а если наоборот, то либо отключаешь VerifingSIgnatur или делаешь перепривязку ключей.... 3. Карта ставиться Ctrl+C and Ctrl+V элементарно...
  5. В корневой папке искать PBO с миссией если она не зашифрована
  6. GromTeamProjectBY

    Добавления оружия из мода RHS

    продавцу? Заходишь в редактор или арсенал выбираешь оружие, грузишься и в консоле, пишешь _mygun = primaryWeapon player; hint format ["GUN ID:%1", _mygun]; И получаешь ID оружия которое у твоего юнита в основном слоте.... которое потом кидаешь продавцу
  7. GromTeamProjectBY

    Как установить уровень моря

    Оно и будет получаться в гладь...
  8. GromTeamProjectBY

    Как установить уровень моря

    поставь просто 3 и поднимай по тихоньку, а то ты устроил море)
  9. GromTeamProjectBY

    Как установить уровень моря

    Elevetion 0 - это на данный момент напишешь 7 будет (0+7=7) захочешь опустить допустим на 2, то пишешь -2
  10. GromTeamProjectBY

    Как установить уровень моря

    Да, выделить и если нужно опустить через параметры. Terrain Builder в DayZ такой же как и в Арме если не ошибаюсь....
  11. GromTeamProjectBY

    Как установить уровень моря

    Уровень моря на карте устанавливается исходя из карты высот и маски, а если не того и не другого нет, то в Terrain Builder есть инструмент edit Terrain которым можно поднять и опустить определённую выделенную область на нужную высоту... Внизу справа есть меню параметров, так что играйся....
  12. for "_i" from 0 to 1 step 0 do { waitUntil {!isNull (findDisplay 49)}; _respawnButton = (findDisplay 49) displayCtrl 1010; _respawnButton ctrlSetText "ArmSTALKER Chernobyl Zone RP"; }; Дальше сам))))
  13. GromTeamProjectBY

    Гранатомёты

    Внимательно смотри
  14. GromTeamProjectBY

    Запуск скрипта через триггер.

    Laser_target.sqf - это и есть файл в котором хранится код и в данном случае, он может быть вызван только так [270,10] execVM "Laser_target.sqf"; (270 и 10 входные аргументы). Вызов данной функции и при каких обстоятельствах будет он вызываться зависит от задумки автора и как он это себе представлял.
  15. GromTeamProjectBY

    Гранатомёты

    Проверь настройки мода и раскладку Arma 3
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка