Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сейфа'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел сайта
    • Реклама, сотрудничество, партнёрство
    • Набор в команду S-Platoon
    • Стать VIP-Пользователем форума
    • Рынок
    • Приватный раздел сообщества S-Platoon.Ru
    • Раздел графики
    • Стена позора
    • Комната отдыха и развлечений
  • Серверостроение - DayZ Standalone
    • Гайды
    • Помощь
    • Программы, админский софт
    • Готовые сборки
    • Всё об игре
  • Серверостроение - Общий раздел
    • ARMA 3
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
  • Серверостроение - DayZ мод
    • Гайды DayZ EPOCH 1.0.6
    • Гайды DayZ (прочие версии)
    • Помощь по серверам
    • Прочие разделы
  • Коммерческая ветка
    • Добавить свой софт в этот раздел
    • Раздел VME редактора
    • DayZEpochUltima[DZEU]

Категории

  • Скачать серверные файлы



Фильтр по количеству...

Найдено 7 результатов

  1. Всем привет,может знает кто как сделать так чтобы пароль от сейфа сбрасывался на 0000 если его 2 недели или более не открывали?
  2. Есть такой код BankDialogWithdrawAmount = { private ["_obj","_amount","_bank","_wealth"]; _obj = _this select 1; _objectID = _obj getVariable['ObjectID', '0']; _amount = parseNumber (_this select 0); _bank = ZSC_CurrentStorage getVariable ["bankMoney", 0]; _wealth = player getVariable["cashMoney",0]; _vehicleType = typeOf ZSC_CurrentStorage; _displayName = getText (configFile >> "CfgVehicles" >> _vehicleType >> "displayName"); if (!isNull ZSC_CurrentStorage) then { if (_amount < 1 or _amount > _bank) exitWith { cutText [format["Вы не можете снять больше, чем %1.",_displayName], "PLAIN DOWN"]; }; player setVariable["cashMoney",(_wealth + _amount),true]; ZSC_CurrentStorage setVariable["bankMoney",(_bank - _amount),true]; // логи передачи PVDZE_atp = format["[Лог передачи денег]:%1 забрал %2 %3 в %4(Тип:%5 ID:%9) Координаты объекта:[%6,%7] GPS:(%8)", name player, [_amount] call BIS_fnc_numberText, CurrencyName, _displayName, _vehicleType, getDir ZSC_CurrentStorage, getPosATL ZSC_CurrentStorage, mapGridPosition (getPosATL ZSC_CurrentStorage), _objectID]; Вот что выдает лог: "[Лог передачи денег]:Gromillla забрал 1 Рублей в Safe(Тип:VaultStorage ID:any) Координаты объекта:[245.308,[331.555,15210.4,0.0390015]] GPS:(003001)" Но нужно чтоб ID был id сейфа Что я сделал не так?
  3. Доброго времени суток господа. Установлен скрипт по отображению логов операций с сейфами, но в rpt вместо id сейфа пишет просто "из Safe(Ид:VaultStorage)" в коде скрипта стоит %1 положил %2 %3 из %4(Ид:%5) Откуда берутся эти "%1, %2, %5 и т.д."? Видимо %5 неверное значение, хотелось бы узнать весь список этих %. Спасибо.
  4. Здравствуйте, у меня на сервере такая проблема, установил plot4life и из за него якобы он должен запоминать пароли от сейфа после рестарта, у меня он не запоминает, но когда подхожу к сейфу и нажимаю открыть, он начинает открывать и пишет пароль не правильный, а правильный пароль вписать не могу так как при нажатии на открыть он сразу автоматом начинает открывать( Кто знает как решить? подскажите пожалуйста.
  5. Проблема с сейфами, после закрытия сейфа нет возможности открыть его, совершенно нет пунктов связанных с сейфом в скролл меню (случилось после установки P4L), ставил P4L руками на сервер с огромным количеством скриптов путем совмещения файлов, подскажите пожалуйста в какую сторону копать, fn_selfActions или player_packVault или vault_pitch, в бд по иному сохраняться стали сейфы, появился UID, заранее благодарен за ответ
  6. Сейфы стоят на месте но после рестарта все пропадает Вещи в машинах и других постройках остаются Что делать?