И так.
Мною было потрачено очень много времени на поиск инфы о том, где можно играться со звуками, которые проигрываются после какого-либо воздействия по авто (удар, попадание пули, удар по стеклу и тд).
Инфы я должной нигде не нашел и полез искать сам.
Коротко:
Путь к файлу, в котором лежат все исходники данных звуков: DZ\sounds\vehicles\shared\collisions
В данной папке лежат все звуки в формате .ogg, которые можно послушать и понять, какие нам в дальнейшем стоит отключить.
После, по пути: DZ\sounds\hpp лежит Config.cpp в котором мы и будем в дальнейшем отключать все эти надоедливые звуки.
Как сделал лично я, просто скопировал все содержимое, заменил class DZ_Sounds_Effects на свой придуманный класс и уже по названию файлов со звуками выкручивал звук в ноль.
Сразу скажу, там несколько звуков накладываются друг на друга, поэтому стоит смотреть и тестить после отключения.
Файл готовый с отключением звука вам прилагаю.Car_Sounds.rar
Статья была создана по причине того, что я не нашел нигде подобной статьи и думаю, кому-то она будет полезной.