Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

DayZ SA Ultima


 

DayZ Standalone Ultima MOD

 

Functional:

 

The mod is provided with the following parts:

  • Client side Ultima
  • Client side UltimaClientAdmin
  • Server side UltimaServer
  • Server side UltimaServerAdmin

 

* Mods are connected to each other.

** Mods are allowed to be packaged and repackaged, provided that after the purchase, you specify in my Discord, in the corresponding topic, a link to your server, in Steam. And also in the description of your mod on Steam, specify the link to the author, and the fact that you are allowed to pack and repack this mod.

 

What is present:

Start menu:

  • Url VK.
  • Url Discord.
  • Server list ( name, ip, port )
  • Custom Logo.
  • Custom loading screen.
  • Custom respawn screen.

*All the parameters described above are configured for your server!

 

Debug monitor:

  • Donat
  • Cash
  • Bank
  • Kill humans
  • Kill zombies
  • Fraction
  • Reputation
  • Players online
  • FPS
  • Time mission start
  • Time to rrestart
     

Currency( virtual 😞

  • You can pick up the mouse from the corpse in the action game (search the pockets)
  • You can put it in the bank(The size of the bank cell is configurable).
  • Can be transferred to another player
  • You can pass it to another player
  • You can make purchases

 

Radiation zones:

  • Messages about entering the radiation zone(Optional. Disabled in the configuration)
  • Messages about leaving the radiation zone(Optional. Disabled in the configuration)
  • Items that compensate for damage in the radiation zone(Set in the list in the configuration).
  • Configuration for devices acting as a Geiger counter.
  • In the configuration, you can choose whether the counter needs to be enabled.
  • In the configuration, you can choose whether the meter needs a battery.
  • HUD of the counter(Optional. Disabled in the configuration. Displays the radiation level, and the total compensation counter).
  • Geiger counter sound (The frequency of the sound increases as you approach the epicenter).

 

Factions:

  • The ability to create a faction, for currency, or checks(donat).(The price tags are configured in the configuration).
  • Ability to delete a fraction.
  • The ability to invite players to a faction.(The limit on the number of players in a faction is set in the configuration).
  • The ability to expel a player from a faction.
  • The ability to decline an invitation to a faction.
  • The opportunity to accept an invitation to the faction.
  • Display the player's name above your head if they are in the same faction with you, and at a distance of less than 1500m.
  • The ability to disable the display of players in the faction.
  • Ability to create spawn points for faction members.(The number of points and the cost of creation are configured in the configuration).
     

Friends:

  • The ability to add a player as a friend.
  • The ability to remove a player from friends.
  • The ability to display the names of friends in 3D * ESP (The distance is set in the configuration - up to 1500m).
  • The ability to write to friends using the Messages menu.
     

Messages:

  • The ability to write messages to everyone.
  • The ability to write messages to a list of friends.
  • The ability to write private messages.
  • The ability to view the message history, before the restart.
  • When logging in to the server, the player sees X (configurable) last messages.

 

Safe zones:

  • Removed zombies from safe zones
  • Removed wolves from safe zones
  • Disabled damage to players inside safe zones
  • You can't switch to combat mode inside safe zones
  • Displays the names of the players within the trade zones
  • Sign-in notification
  • Exit notification
  • Disabled pulling the check out of the grenade
  • Visualization of the boundaries of Safe zones.

 

Trade zones:

  • Above the traders, bankers, faction managers, there is an inscription (Name, what trades, etc.)
  • Interaction with merchants through the mouse action (trade)
     

Zones where disabled buildings:

  • You can't build it.
     

Trade:

  • Trading can be configured for a specific fraction
  • When selling, the percentage of damage to the object is taken into account, and the merchant will give the amount for it, taking into account the damage!
  • The owner of the vehicle is the player who last sat as driver, and it is she who is displayed in the sale.
  • The vehicle sold must be within 10m of the player.
  • When buying vehicle, the key is issued automatically.
  • You can't sell vehicle if someone is in it.
  • You can not trade while inside the vehicle.
  • When selling an object, all the inventory, including the body kit that was inside the object(for example, a backpack, or vehicle), will be automatically folded under your feet.
  • It is possible to create a "wandering" trader. - The configuration file is attached.(The move time is set up, and the list of random positions for the trader is set up)
  • Fixed points of appearance of the purchased vehicle.
  • The ability to set the required reputation for buying or selling.
     

Auction:

  • The ability to put X products up for auction.
  • The ability to set the tax for putting the product up for auction.
  • For the buyer, only the cheapest item in the list is displayed.
  • The ability to remove the product from the auction.
     

Garbage:

  • It is possible to specify the places on the map where all discarded items will be removed.
     

Donat trade:

  • It is possible to allow trading on the entire map, via a hotkey, or to set donat traders in certain places.
     

Vehicles:

  • It is possible to link the vehicle to the key, having previously purchased it from a merchant.
  • It is possible to lock the vehicle with a key.
  • The owner of the vehicle is the one who was last behind the wheel.
  • After the restart, all the vehicle that is tied to the keys is created closed.
  • Action of inverted vehicle(setting as driver), if there is a mount. Only to the player who was last behind the wheel.
     

Vehicle Lockpick:

  • Enabling or disabling lockpicks
  • The time of using the lockpick
  • Chance of hacking
     

Map:

  • Added a map for players, opening on CTRL+M
  • Installing a 3D marker on the Double map.click on the LCM.(It will be displayed in the ESP as well)*If you have a compass in your inventory
  • Removing a 3D marker from the map with a double click PCM.*if you have a compass in your inventory
  • Setting the map marker, with the ability to select the font color, and transparency.
  • Display the azimuth if there is a compass in the inventory.
  • Display of faction members on the map.(If there is a compass in the inventory). * Settings for displaying faction members on the map: On/Off. Distance: 0 - 1500m
     

Respawn monitor:

  • Added points for selecting the spawn location.
  • Ability to add standard spawn points.
  • The ability to add spawn points for the currency in the bank.
  • The ability to add spawn points for checks (donat).
  • Ability to add reputation-dependent spawn points(-+)

* These points are displayed in the players ' respawn monitor. Faction points are also displayed if the player is a member of a faction, and the faction has created them.
 

Deathmessages:

  • Separate notification in the window.
     

Start inventory:

  • It is possible to issue inventory both by UID, and randomly from the list available for this UID.
  • Players for whom the inventory config is not created, get it from the general config.
  • In the config, you can specify clothes, things that will be placed in your hands, things that will be placed in the slots, and it is also possible to add things immediately in the configuration (i.e. with a body kit, batteries, etc.).
     

Vote for the day or night from the chat line:

  • It is possible to disable it on the server side.
     

Reputation:

  • Upon death, 200 reputation is removed from the player(up to 0 in + -).

Example:

It was +450, it will become +250.

It was -300, it will become -100.

It was +90, it will become 0.

If it was -150, it will become 0.

  • For killing a player, the reputation is awarded at 150 in this way:

If less than 200 reputation is removed from the killed person(see the example above), then there is no charge!

If the killer was with a negative reputation, then the charge goes to the minus.

Example:

Was -100, will become -250

*It does not matter what reputation the victim had.

If the killer had a positive reputation and the victim had a negative one, then +150

Example:

Was 100, will become 250

If the killer had a positive reputation, and the victim was killed with a positive one, then -150

Example:

Was 100, will become -50

It was 1000, it will become 850
 

  • Configuration with the ability to prescribe a reward for killing and reputation for each type of bear, zombie, wolf.
     

Start positions:

  • It is possible to revive the player on the points registered specifically for his UID, and randomly from the list available for this UID.
  • Players for whom the respawn config is not created are revived from the general config.
     

Logs:

  • Trade
  • GetIn/GetOut to or from the vehicle
  • Installation/dismantling(construction)
  • Player deaths
     

Ear plugs:

  • Enabling it \ Switching off
  • Addition \ Turn down the sound
     

Auto-run:

  • On\Off by Hot-key
     

Motivation system:

  • Accrual of in-game currency, for spent online.
     

Virtual garage:

  • Virtual garage for players( without third - party access, - personal).

Requirements for the garage:

  1. There should be no third-party things in the equipment.
  2. There should be no passengers in the vehicle.
  3. The equipment must belong to the player( the last one was driving )

Garage configuration:

  1. Maximum veh in the garage
  2. The cost of parking the garage
  3. The list of objects next to which it is allowed to open the garage menu by pressing the hotkey.
  4. Distance for searching for objects from item 3
     

Buildings:

  • Construction in any place, regardless of the slope of the geodata surface (optional )
  • Own electronic code lock, with the ability to set the number of digits of the code.

 

PVE:

  • PVE mode with PVP sectors.
  • Teleport player in jail if he kill other player outside PVP sector.
  • Automatic lowering of the weapon when aiming at another player.

 

PVP zones:

  • They are enabled only in PVE mode.
  • Allow shooting at players (disable automatic lowering of weapons when aiming at another player )
  • Visualization of the boundaries of PVP zones.

 

PVE zones:

  • They are enabled only in PVP mode.
  • Prohibit shooting at players (Automatic lowering of weapons when aiming at another player )
  • Visualization of the boundaries of PVP zones.

 

Other:

  • Time alerts, from the script
  • Send message to Discord ( need WebHook ).
  • Send message to Telegram ( need Bot ).
  • Autodonat system: Yoomoney( 2$ per month. Only by agreement with me. ).

 

ADMIN TOOLS( include in mod)

  • I will not describe all the points - I can only say that almost everything works, and many points, such as cash withdrawal, etc.are made specifically for modification.
  • The client part of the admin panel is available on Steam( R_27 ), you can download it from Steam, and see the functionality in Offline mode

 

SERVER MODS

  • They are configured for your server, and have a rich functionality. additional procedures and functions.

 

Contacts:

skype: hf-trade ( https://join.skype.com/invite/grfLy9AGwZeH )

discord: https://discord.gg/T9YAJDm

 

Video:

 

*At the moment, the servers with this mod work at the addresses (for example, I will specify a couple):

 

https://dayzultima.ru/

 

Also based on the modification, it is possible to make such changes:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329009446
Battle Royal

* After the purchase, BE SURE TO WRITE TO ME IN DISCORD!
NoNameUltima#0328

 

 

DayZ Standalone Ultima MOD

 

Функционал:

 

Мод предоставляется в нескольких частях:

  • Клиентский мод Ultima(для игроков, где x - версия мода).
  • Клиентский мод UltimaClientAdmin(для игроков, где x - версия мода).

 

Серверные мод(только для сервера). Кол-во: 2.
 

*Моды связанны между собой, и клиентские и серверны.

**Моды разрешено упаковывать, и перепаковывать, при условии, что после приобретения, Вы укажите в моем Дискорде, в соответствующей теме ссылку на Ваш сервер, и steam. А так же в описании Вашего мода в steam укажите ссылку на автора, и то что вам разрешена упаковка и перепаковка данного мода.

 

Что присутствует:

Стартовое меню:

  • Добавлена ссылка на группу в ВК.
  • Добавлена ссылка на Дискорд.
  • Добавлен выбор для прямого захода на Ваши сервера!(возможно добавление множества серверов в одно меню).
  • Добавлен логотип.
  • Добавлен экран(картинка) загрузки.
  • Добавлен экран(картинка) возрождения\захода на сервер.

*Все описанные выше параметры настраиваются под Ваш сервер!
 

Дебаг монитор:

  • Донат
  • Наличные
  • Банк
  • Убито людей
  • Убито зомби
  • Фракция
  • Репутация
  • Игроков онлайн
  • ФПС
  • Время старта миссии
  • Время до рестарта
     

Собственная валюта:

  • Можно забрать из трупа по экшену мышки(обыскать карманы)
  • Можно положить в банк(Размер банковской ячейки - настраивается).
  • Можно перевести другому игроку
  • Можно передать другому игроку
  • Можно совершать покупки

*Валюта виртуальная.
 

Радиационные зоны:

  • Сообщения о входе в радиационную зону(Опционально. Отключается в конфигурации)
  • Сообщения о выходе из радиационной зоны(Опционально. Отключается в конфигурации)
  • Предметы компенсирующий урон в радиационной зоне(Задаются списком в конфигурации).
  • Конфигурация для устройств выступающих как счетчик Гейгера.
  • В конфигурации есть возможность выбрать, - нуждается ли счетчик во включении.
  • В конфигурации есть возможность выбрать, - нуждается ли счетчик в батарейке.
  • HUD счетчика(Опционально. Отключаемый в конфигурации. Отображает уровень радиации, и общий счетчик компенсации).
  • Звук счетчика Гейгера(Частота звука нарастает при приближении к эпицентру).
  • Собственный счетчик гейгера, отображающий уровень радиации на циферблате.
     

Фракции:

  • Возможность создать фракцию, за валюту, или чеки(донат).(Ценники настраиваются в конфигурации).
  • Возможность удалить фракцию.
  • Возможность приглашения игроков во фракцию.(Ограничение на кол-во игроков во фракции задается в конфигурации).
  • Возможность выгнать игрока из фракции.
  • Возможность отклонить приглашение во фракцию.
  • Возможность принять приглашение во фракцию.
  • Отображение имени игрока над головой, если он в одной фракции с вами, и на дистанции менее 1500м.
  • Возможность отключить отображение игроков во фракции со стороны сервера.
  • Возможность создавать точки возрождения для членов фракции.(Кол-во точек и стоимость создания настраиваются в конфигурации).
     

Друзья:

  • Возможность добавить игрока в друзья.
  • Возможность удалить игрока из друзей.
  • Возможность отображения имен друзей в 3D *ESP( Дистанция задается в конфигурации - до 1500м ).
  • Возможность писать друзьям используя меню Сообщения.
     

Сообщения:

  • Возможность писать сообщения всем.
  • Возможность писать сообщения списку друзей.
  • Возможность писать личные сообщения.
  • Возможность просматривать историю сообщений, до рестарта.
  • При входе на сервер, игрок видит Х( настраивается ) последних сообщений.


Безопасные зоны:

  • Удалены зомби из безопасных зон
  • Удалены волки из безопасных зон
  • Отключен урон по игрокам внутри безопасных зон
  • Нельзя перейти в боевой режим внутри безопасных зон
  • Отображение имен игроков внутри торговых зон
  • Оповещение при входе
  • Оповещение при выходе
  • Отключено выдергивание чеки из гранаты
  • Визуализация границ безопасных зон
     

Торговые зоны:

  • Над торговцами, банкирами, менеджерами фракций, присутствует надпись(Имя, чем торгует и т.п.)
  • Взаимодействие с торговцами через экшен мышки(торговля)
     

Зона запрета строительства:

  • Нельзя строить.
     

Торговля:

  • Торговля может быть настроена на определенную фракцию
  • При продаже учитывается процент повреждения объекта, и торговец даст за него сумму с учетом повреждений!
  • Владельцем техники считается тот игрок, кто последний сидел за рулем, и именно она и  отображается в продаже.
  • Продаваемая техника должна быть в пределах 10м от игрока.
  • При покупке техники, ключ выдается автоматически.
  • Нельзя продать технику если в ней кто то находится.
  • Нельзя вести торговлю находясь внутри техники.
  • При продаже объекта, весь инвентарь, в т.ч. и обвес который находился внутри объекта(к примеру рюкзака, или техники), будет автоматически сложен под ноги.
  • Есть возможность создать "бродячего" торговца. - Файл с конфигурацией прилагается.( Настраивается время перемещения, и список случайных позиции для торговца)
  • Фиксированные точки появления покупаемой техники.
  • Возможность задавать требуемую репутацию для покупки, или продажи.
     

Аукцион:

  • Возможность выставлять Х товаров на торги.
  • Возможность задать налог за выставление товара на торги.
  • Для покупателя отображается только самый дешевый товар в списке.
  • Возможность снять товар с аукциона.
     

Помойки:

  • Есть возможность указать места на карте, внутри которых все выброшенные предметы будут удаляться.
     

Торговля за донат монеты:

  • Есть возможность разрешить торговлю по всей карте, через горячую клавишу, либо установить торговцев в определенных местах.
     

Техника:

  • Есть возможность привязать технику к ключу, предварительно купив его у торговца.
  • Есть возможность закрывать технику на ключ.
  • Владельцем техники считается тот, кто последним сидел за рулем.
  • После рестарта, вся техника которая привязана к ключам создается закрытой.
  • Экшен перевернутой техники (постановка на колеса), при наличии монтировки. Только тому игроку который последним сидел за рулем.
     

Отмычки для техники:

  • Включение, или отключение возможности использовать отмычки.
  • Время использования отмычки.
  • Шанс взлома.
     

Карта:

  • Добавлена карта для игроков, открытие на CTRL+M
  • Установка 3D маркера на карту Дабл.клик ЛКМ.(Будет отображен и в ESP)*При наличии компаса в инвентаре
  • Удаление 3D маркера с карты Дабл клик ПКМ.*при наличии компаса в инвентаре
  • Установка маркера карты, с возможностью выбора цвета шрифта, и прозрачности.
  • Отображение азимута при наличии компаса в инвентаре.
  • Отображение членов фракции на карте, на дистанции от 0 до 1500м при наличии компаса в инвентаре.( Опционально. Настраивается ).
     

Монитор возрождения:

  • Добавлены точки для выбора места возрождения.
  • Возможность добавлять стандартные точки возрождения.
  • Возможность добавлять точки возрождения за валюту в банке.
  • Возможность добавлять точки возрождения за чеки(донат).
  • Возможность добавлять точки возрождения зависящие от репутации(-+)

*Данные точки отображаются у игроков в мониторе возрождения. Так же отображаются фракционные точки, если игрок состоит во фракции, и у фракции они созданы.
 

Оповещения о смертях:

  • Отдельное уведомление в окошке.
     

Стартовый инвентарь:

  • Есть возможность выдавать инвентарь как по UID, при чем случайным образом из списка доступных для данного UID'а.
  • Игроки для которых не создан конфиг инвентаря, получают его из общего конфига.
  • В конфиге можно указать одежду, вещи которые будут помещены в руки, вещи которые будут помещены горячие слоты, а так же есть возможность добавлять вещи сразу в комплектации(т.е. с обвесом, батарейками и т.п.).
     

Голосование за день, или ночь из строки чата:

  • Возможно отключить на стороне сервера.
     

Репутация:

  • При смерти с игрока снимается 200 репутации(до 0 в +-). т.е.

Пример:

Было +450, станет +250.

Было -300, станет -100.

Было +90, станет 0.

Было -150, станет 0.

  • За убийство игрока, репутация начисляется по 150 таким образом:

Если с убитого снято менее 200 репутации(см. пример выше), то начисления нет!

Если убийца был с отрицательной репутацией, то начисление идет в минус.

Пример:

Было -100, станет -250

*Не играет роли, какая репутация была у убитого.

Если убийца был с положительной репутацией, а убитый с отрицательной, то +150

Пример:

Было 100, станет 250

Если убийца был с положительной репутацией, и убитый с положительной , то -150

Пример:

Было 100, станет -50

Было 1000, станет 850

  • Конфигурация для репутации, и денежной награды которая будет начислена за убийство: зомби, волков, медведей.
     

Стартовые позиции игроков:

  • Есть возможность возрождать игрока на точках прописанных специально под его UID, при чем случайным образом из списка доступных для данного UID'а.
  • Игроки для которых не создан конфиг возрождения, возрождаются из общего конфига.
     

Журналы:

  • Торговля
  • Посадка\Высадка в\из технику(и)
  • Установка\демонтаж(стройка)
  • Смерти игроков
     

Беруши:

  • Включение \ Выключение
  • Прибавление \ Убавление звука
     

Автобег:

  • Включение\Выключение по нажатии горячей клавиши
     

Стройка:

  • Постройка в любом месте, не зависимо от уклона поверхности геодаты( опционально )
  • Собственный электронный кодовый замок, с возможностью установки кол-ва цифр кода
     

Виртуальный гараж:

  • Возможность установки техники в гараж( без инвентаря ), с оохранением повреждений запчастей.
  • Возможность изъятия техники из гаража.
  • Настройка позволяющая задать максимальное кол-во техники в гараже.
  • Настройка позволяющая задать стоимость установки техники в гараж.
  • НПЦ позволяющий получить доступ к гаражу.
  • Возможность задать список объектов рядом с которыми доступно открытие меню гаража, при нажатии горячей клавиши.
  • Возможность задать горячую клавишу для доступа к гаражу.
     

Мотивационная система:

  • Начисление наличных за проведенное время онлайн
     

PVE режим:

  • Возможность включения ПВЕ режима, с ПВП секторами.
  • Автоматический телепорт игрока в тюрьму( вы задаете координаты ), если игрок убил другого игрока, вне ПВП сектора.
  • Автоматическое опускание оржия, при прицеливании в другого игрока

 

PVP зоны:

  • Включаются только в ПВЕ режиме.
  • Разрешают стрельбу по игрокам( отключают атоматическое опускание оружия, при прицеливании в другого игрока )
  • Визуализация границ ПВП зон.

 

PVE зоны:

  • Включаются только в ПВП режиме.
  • Запрещают стрельбу по игрокам( Автоматическое опускание оружия, при прицеливании в другого игрока )
  • Визуализация границ ПВE зон.

 

Другое:

  • Серверные оповещения по времени.
  • Отправка сообщений в Дискорд ( требуется создать ВебХук )
  • Отправка сообщений в Телеграм ( требуется создать бота в телеге )
  • Автоприем платежей через сайт в игру Юмани( только по согласованию со мной. Услуга платная - 100р в месяц ).

 

АДМИНКА (ВКЛЮЧЕНА В МОД)

  • Все пункты описывать не буду, - могу сказать только то, что почти все работает, и множество пунктов, такие как выдача наличных,  и т.п. сделаны специально под модификацию.
  • Клиентская часть админки, доступна в Steam( R_27 ), Вы можете скачать ее со стима, и посмотреть функционал в режиме Offline

 

СЕРВЕРНЫЕ МОДЫ:

  • Настраиваются под Ваш сервер, и имею богатый функционал. доп. процедуры и функции.

 

Контакты:

skype: hf-trade ( https://join.skype.com/invite/grfLy9AGwZeH )

discord: https://discord.gg/T9YAJDm

 

Видео:

 

https://dayzultima.ru/
 

gui_0.png

 

gui_1.png
gui_2.png

gui_3.png

 

Так же на базе модификации, возможно и такие изменения:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329009446
Battle Royal

 

P.S. Обновления платные, если они вносят доп. функционал: с любой версии, до последней: 20% от текущей стоимости модификации!

P.S.P.S. Весь функционал является БЕТА-ВЕРСИЕЙ!
*После покупки ОБЯЗАТЕЛЬНО НАПИСАТЬ МНЕ В ДИСКОРД!
NoNameUltima#0328


 

Изменено пользователем NoNameUltima (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах



UPD R13

Исправлено:

  • Правки под новый патч богемии.
  • Исправлены не отображаемые горячие клавиши мода(так же отключается их функцуионал).

Добавлено:

  • Автобег.
  • Класс для вызова скриптов ДО старта БД.
  • Файл конфигурации создания статичных построек.
  • Класс для вызова скриптов ПОСЛЕ старта БД.
  • Коробка для создания: Ultima_Box_Heavy - Коробка в 200 ячеек, тяжелая - 900кг вес.(в оффлайн может с ней бегать)
  • Коробка для создания: Ultima_Box_BigSize - Коробка в 200 ячеек, размером 50х50(не влезет в инвентарь)
  • Коробка для создания: Ultima_Box_HandsOff - Коробка в 200 ячеек, размер 2х2, нельзя взять в руки, и нельзя положить в инвентарь.
  • Горячая клавиша для вызова меню Аукциона
  • Горячая клавиша для вызова меню Банка
  • Горячая клавиша для вызова меню Торговли
  • *Можно использовать совместно с НПЦ, или отключить НПЦ. - При использовании, учитывается радиус заданный в конфигурации!

Изменено:

  • Анимация торговли

Добавлено в админку:

  • Бан по UID (вписываемый вручную).
Изменено пользователем NoNameUltima (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

UPD R14

Изменено в админке мода:

  • Свободная камера теперь пролетает сквозь текстуры.
  • Со стороны сервера и клиента удалена конфигурация клавиш админки, за ненадобностью. *Так же удален код передачи и многое другое.

Добавлено в админку мода:

  • Горячая клавиша, для открытие админки, с автоматическим выбором себя, и вызовом окна создания вещей, с открытым окном фильтра.
  • Выбор горячих клавиш админки, непосредственно в настройках игры.
  • Пункт меню - Сохранение инвентаря выбранного из списка игрока во временный список.
  • Пункт меню - Выдача инвентаря из сохраненного временного списка, выбранному в списке игрока.
  • Горячая клавиша для сохранение инвентаря игрока в прицеле, во временный список.
  • Горячая клавиша для выдачи инвентаря игроку в прицеле, из временного списка.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

UPD:

Версии мода R12, R13, R14 обновлены в Steam под последний патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обновление R15.

  • 95% конфигураций переведено на  формат json
  • Общая оптимизация мода.

Обновление R16.

 

Изменено в админке мода:

  • При лечении игрока снимаются симптомы заболеваний.

 

Добавлено в админку мода:

  • При создании объекта, если отсутствует выделенный игрок, объект создается в позиции курсора.
  • Телепорты в технике(По векторам, по карте, в координаты, к игроку, игрока к админу)

 

Добавлено в мод:

  • Выставление техники на аукцион.*Отсутствует проверка запчастей!
  • Постройка в любом месте, не зависимо от уклона геодаты.(Опционально.)
  • У торговцев включен параметр учитывающий кол-во объектов, и сохраняющий кол-во в БД.
  • Кодовый замок
  • Счетчик гейгера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

R_17
Добавлено в админку:

  • Мульти-языковая поддержка ~85%

Исправлено в админке:

  • При открытии создания по горячей клавише, если не хватало привилегий(например у модератора), клиент закрывался.
  • Ранее сохраненные триггерные опции( к примеру - телепорт по карте ), загружаются только, если достаточно привилегий( при изменении привилегий, ранее могли закрывать клиент ).

Изменено в админке:

  • Привилегии задаются не прямым переводом, а ключем из CSV файла.

Добавлено в модификацию:

  • Запрет выдергивания чеки гранаты в безопасных зонах.
  • Выбор настроек мира - ПВП, или ПВЕ *Если выбран ПВЕ режим, у игрока будет опускаться прицел, если в прицеле игрок.
  • ПВП зоны, для ПВЕ режима. ( Загружаются только если выбран ПВЕ режим )
  • Настройка, задающая максимальное кол-во знаков(символов) для кода замка.
 

R_17
Added in admin panel:

  • Multilanguage ~85%

Fixed in admin panel:

  • When opening a spawn by hotkey, if there were not enough privileges(for example, a moderator), the client was closed.
  • Saved trigger option (as example: tele by map ), loaded if privilegies Previously saved trigger options( for example, teleport on the map ) are loaded only if there are enough privileges( if you change the privileges, you could previously close the client).

Changed in admin panel:

  • Privileges are set not by direct translation, but by a key from a CSV file.

Add in MOD:

  • Prohibition of pulling out grenade checks in safe zones.
  • Selecting the world settings-PVP, or PVE *If PVE mode is selected, the player will lower the scope if the player is in the scope.
  • PVP zones, for PVE mode.
  • A setting that specifies the maximum number of chars for the codelock.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

R_18
Добавлено в модификацию игры:

  • Добавлена настройка отката для фракционных точек возрождения.
  • Добавлена возможность выставлять технику на аукцион, с учетом необходимых запчастей.
  • Добавлена возможность устанавливать требуемый процент целостности запчастей на технике, для выставления ее на аукцион.
  • Подключен параметр: доп. налог, при выставлении техники на аукцион.
 

 R_18
Added to the game modification:

  • Delay setting for fraction spawn points.
  • Ability to put vehicles up for auction, taking into account the necessary spare parts.
  • Ability to set the required percentage of the integrity of spare parts on the vehicle to put it up for auction.
  • The parameter is enabled: additional tax, when putting vehicle up for auction.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

R_19
Изменено в модификации игры:

  • ESP метки для игроков - членов фракции, работают до 1500м( в зависимости от настроек внутри конфигурации фракции).
  • Вывод ESP меток никак не сказывается на ФПС(оптимизация вывода).
  • Анимация открытия, и закрытия техники.

 

 

R_19
Changed in the game modification:

  • ESP tags for players who are members of the faction, work up to 1500m (depending on the settings inside the faction configuration).
  • The output of ESP tags does not affect the FPS in any way(output optimization).
  • Animation of the opening and closing of the vehicles.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

R_20

Исправлено в модификации игры:

  • Открытие дверей, если техника закрыта ключем(Фикс для новых скриптов Богемии).
 

R_20

Fix in game mod:

  • Open car door's, if vehicle closed by key.(Fix for new Bohemia scripts).

*Not a critical update, as you can only open the door, but not get in the car.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

R_21

Добавлено в модификацию игры:

  • Конфигурация именованных локаций.
  • Оповещения, для перемещающихся торговцев.( Опционально ).

*т.е. при перемещении торговца в какую либо точку, если эта точка добавлена в конфигурацию локаций, и ей назначено имя - игроки увидят оповещение, что торговец переместился в Точку Х, где Х - заданное в конфигурации имя локации.

 

R_21

Added to the game mod:

  • Configuration of named locations.
  • Alerts, for moving traders.( Optional ).

*that is, when moving a trader to a point, if this point is added to the location configuration and a name is assigned to it, players will see a notification that the trader has moved to Point X, where X: is the location name specified in the configuration.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

 

R_22

Добавлено в модификацию игры:

  • Учет безопасной точки создания техники при покупке через донат торговлю.

*при включенном параметре: ULTIMA_BOOL_TRADE_DONAT_USE_ALL_MAP_BY_KEY Выбор точки происходит с учетом поиска безопасной точки, НО если таковая не найдена, создание техники происходит по вектору направления игрока. При выключенном параметре: ULTIMA_BOOL_TRADE_DONAT_USE_ALL_MAP_BY_KEY Выбор точки происходит с учетом поиска безопасной точки, и если таковая не найдена, - создание не происходит, а игрок получает уведомление, что точка занята.

  • Добавлена возможность создавать файл с настройками инвентаря выдающегося при возрождении игрока состоящего во фракции. - Фракционный инвентарь.

*При возрождении, учитывается личный конфиг, и он имеет наивысший приоритет, если личный конфиг не найден, происходит проверка фракции игрока, и если она есть, происходит поиск фракционного инвентаря. **Файлы для фракций создаются в той же папке что и личный инвентарь. Имя файла должно быть одинаковым с именем фракции.

Изменено в модификации игры:

  • Поиск безопасной точки при покупке техники, вынесен в отдельную процедуру.

 

 

 

R_22

Added to the game modification:

  • Accounting for the safe point of creation of equipment when buying through donat trade.

*when the parameter is enabled: ULTIMA_BOOL_TRADE_DONAT_USE_ALL_MAP_BY_KEY The selection of a point takes into account the search for a safe point, but if one is not found, the creation of the technique takes place according to the direction vector of the player. When the parameter is disabled: ULTIMA_BOOL_TRADE_DONAT_USE_ALL_MAP_BY_KEY The selection of a point is based on the search for a safe point, and if one is not found, the creation does not occur, and the player receives a notification that the point is occupied.

  • Added the ability to create a file with the inventory settings of an outstanding player who is a member of a fraction when reviving. - Fractional inventory.

* When reviving, the personal config is taken into account, and it has the highest priority, if the personal config is not found, the player's fraction is checked, and if there is one, the fraction inventory is searched. ** Files for fractions are created in the same folder as your personal inventory. The file name must be the same as the fraction name.

Changed in the game modification:

  • The search for a safe point when buying veh is made in a separate procedure.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

 

R_23

Изменено в админке:

  • При создании предметов, админкой из файла, если предметом списка является контейнер, то последующие предметы будут добавляться в него, а не на землю.

 

Добавлено в игру:

  • Бонус коды, для выдачи подарков в праздничные даты, либо на Ваше усмотрение.
  • Настройка кол-ва секунд для отображения монитора возрождения.
  • Небольшие исправления.

 

 

 

R_23

Change in admin mod:

  • When creating items, the admin panel from the file, if the list item is a container, then subsequent items will be added to it, and not to the ground.

Adding in game mod:

  • Bonus codes for issuing gifts on holiday dates, or at your discretion.
  • Setting for the number of seconds to display the respawn monitor.
  • Minor fixes.

 

Изменено пользователем NoNameUltima (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

R_24

 

Добавлено в админку:

  • Менеджер банов.
  • *Возможно добавить комментарий, установить кол-во часов бана. Баны снимаются автоматически, по истечении срока.

Добавлено в игру:

  • При покупке возможно выбрать кол-во покупаемого товара.
  • В сообщения о смерти добавлен вывод фракции убитого.

 

 

R_24

Added to the admin panel:

  • Ban manager.
  • *It is possible to add comments, set the number of hours of ban. Bans are removed automatically after the expiration date.

Added to the game:

  • When buying, you can choose the number of purchased goods.
  • The output of the killed person's faction has been added to the death messages.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

 

R_25[RU]

 

Добавлено в игру:

Гонки на технике, с получением призов.

 

Описание:

  • Вы можете задать конфигурации гонок, и выставить интервалы между ними.
  • Установить призы, которые будет получать победитель.
  • Установить кол-во точек необходимое для завершения гонки.
  • Установить класснейм техники на которой будут проходить гонки.
  • Установить максимальное время проведения гонки.
  • Уведомления о старте гонок, начинаются за 3 минуты до их старта, и появляются в чате, раз в 30 секунд.
  • Порядок прохождения точек гонки значения не имеет.
  • Игрок должен быть за рулем определенной техники, в радиусе 10м, от точки гонки, чтобы она засчиталась как пройденная.

 

 

 

R_25[EN]

 

Added to the game:

Race on the equipment, with the receipt of prizes.

 

Description:

  • You can set the race configurations, and set the intervals between them.
  • Set the prizes that the winner will receive.
  • Set the number of points required to complete the race.
  • Set the classname of the equipment on which the race will take place.
  • Set the maximum time of the race.
  • Notifications about the start of races, start 3 minutes before their start, and appear in the chat, once every 30 seconds.
  • The order of passing the race points does not matter.
  • The player must be driving a certain vehicle, within a radius of 10m, from the race point, so that it is counted as passed.(changed)

 

 

 

 

Изменено пользователем NoNameUltima (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нужно разрешение на перепаковку клиента в свой мод.
S1ngle#1729 - Дискорд (Ник S1ngle в вашем канале)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

R_26[RU]

Добавлено в игру:
 

  • Оповещение по времени.
  • Виртуальный гараж:
  1. Возможность установки техники в гараж( без инвентаря ), с оохранением повреждений запчастей.
  2. Возможность изъятия техники из гаража.
  3. Настройка позволяющая задать максимальное кол-во техники в гараже.
  4. Настройка позволяющая задать стоимость установки техники в гараж.
  5. НПЦ позволяющий получить доступ к гаражу.
  6. Возможность задать список объектов рядом с которыми доступно открытие меню гаража, при нажатии горячей клавиши.
  7. Возможность задать горячую клавишу для доступа к гаражу.

 

 

R_26[EN]

Added in game:
 

  • Time-based notification.
  • Virtual Garage:
  1. The possibility of installing equipment in the garage( without inventory ), with the protection of damage to spare parts.
  2. The possibility of removing equipment from the garage.
  3. A setting that allows you to set the maximum number of vehicles in the garage.
  4. Setting that allows you to set the cost of installing equipment in the garage.
  5. NPC that allows you to access the garage.
  6. The ability to set a list of objects next to which you can open the garage menu by pressing a hotkey.
  7. The ability to set a hotkey to access the garage.

 

Изменено пользователем NoNameUltima (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_26.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_26.
Список изменений:

 

Описание изменений добавлено в тему сборки!

 

Description of changes added to the support forum!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_27.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_27.
Список изменений:

 

 

 

Изменено в игре:

  • Добавлена кнопка продать все, в меню торговли.Продаются предметы которые находятся в данном разделе!

Добавлено в игру:

  • Начисление внутри-игровой валюты, за проведенный онлайн.
 

Changed in the game:

  • Added the "sell all" button in the trade menu.Sold items that are in this section!

Added to the game:

  • Accrual of in-game currency, for spent online.

 

 

Изменено пользователем NoNameUltima (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_28.

 

Changed in the game:
init.c
*Removed unnecessary-all necessary edits can be made in the PBO of the mod
Added to the game:

  • The ability to hack the lock of the vehicle.

Settings:

  • Enabling or disabling lockpicks.
  • The time of using the lockpick.
  • Chance of hacking
 

Обновление R_28

Изменено:

init.c
*Удалено лишнее - все необходимые правки можно вносить в PBO мода.
Добавлено в игру:

  • Возможность взломать замок техники отмычкой.

Настройки:

  • Включение, или отключение возможности использовать отмычки.
  • Время использования отмычки.
  • Шанс взлома.

 

 

 

Изменено пользователем NoNameUltima (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_28.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_28.
Список изменений:

 

Описание изменений добавлено в тему сборки!

 

Description of changes added to the support forum!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_29.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_29.
Список изменений:

 

 

Добавлено в игру:

  • Отображение членов фракции на карте.(При наличии компаса в инвентаре).

Настройки для отображения членов фракции на карте: Вкл\Выкл.
Дистанция отображения.

  • Добавлена конфигурация с возможностью прописывать награду за убийство для каждого типа зомби.
  • Добавлена конфигурация с возможностью прописывать репутацию за убийство для каждого типа зомби.
  • Добавлена конфигурация с возможностью прописывать награду за убийство для каждого типа волков.
  • Добавлена конфигурация с возможностью прописывать репутацию за убийство для каждого типа волков.
  • Добавлена конфигурация с возможностью прописывать награду за убийство для каждого типа медведей.
  • Добавлена конфигурация с возможностью прописывать репутацию за убийство для каждого типа медведей.
  • Медведи удаляются из безопасных зон.


Изменено:

  • В бонус коды добавлена возможность пополнять баланс: Наличные, Банк, Донат
  • В бонус коды добавлена возможность выдачи репутации.
  • Конфигурация наград, за убийство, вынесена в отдельный файл в папке HeadHunt
 

Added to the game:

  • Display of faction members on the map.(If there is a compass in the inventory).

* Settings for displaying faction members on the map: On/Off. Display distance.

  • Added a configuration with the ability to prescribe a reward for killing for each type of zombie.
  • Added a configuration with the ability to prescribe a reputation for killing for each type of zombie.
  • Added a configuration with the ability to prescribe a reward for killing for each type of wolf.
  • Added a configuration with the ability to prescribe a reputation for killing for each type of wolf.
  • Added a configuration with the ability to prescribe a reward for killing for each type of bear.
  • Added a configuration with the ability to register a reputation for killing for each type of bear.
  • Bears are removed from safe zones.


Changed:

  • The bonus codes have added the ability to top up the balance: Cash, Bank, Donat
  • The ability to issue reputation has been added to the bonus codes.
  • The configuration of the rewards for the murder is placed in a separate file in the HeadHunt folder

 

 

Изменено пользователем NoNameUltima (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_29.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_29.
Список изменений:

 

Добавлено в игру:

  • Отображение членов фракции на карте.(При наличии компаса в инвентаре).

Настройки для отображения членов фракции на карте: Вкл\Выкл.
Дистанция отображения.

  • Добавлена конфигурация с возможностью прописывать награду за убийство для каждого типа зомби.
  • Добавлена конфигурация с возможностью прописывать репутацию за убийство для каждого типа зомби.
  • Добавлена конфигурация с возможностью прописывать награду за убийство для каждого типа волков.
  • Добавлена конфигурация с возможностью прописывать репутацию за убийство для каждого типа волков.
  • Добавлена конфигурация с возможностью прописывать награду за убийство для каждого типа медведей.
  • Добавлена конфигурация с возможностью прописывать репутацию за убийство для каждого типа медведей.
  • Медведи удаляются из безопасных зон.


Изменено:

  • В бонус коды добавлена возможность указывать кол-во В бонус коды добавлена возможность пополнять баланс: Наличные, Банк, Донат
  • В бонус коды добавлена возможность выдачи репутации.
  • Конфигурация наград, за убийство, вынесена в отдельный файл в папке HeadHunt
 

Added to the game:

  • Display of faction members on the map.(If there is a compass in the inventory).

* Settings for displaying faction members on the map: On/Off. Display distance.

  • Added a configuration with the ability to prescribe a reward for killing for each type of zombie.
  • Added a configuration with the ability to prescribe a reputation for killing for each type of zombie.
  • Added a configuration with the ability to prescribe a reward for killing for each type of wolf.
  • Added a configuration with the ability to prescribe a reputation for killing for each type of wolf.
  • Added a configuration with the ability to prescribe a reward for killing for each type of bear.
  • Added a configuration with the ability to register a reputation for killing for each type of bear.
  • Bears are removed from safe zones.


Changed:

  • Added the ability to specify the number of bonus codes. The bonus codes have added the ability to top up the balance: Cash, Bank, Donat
  • The ability to issue reputation has been added to the bonus codes.
  • The configuration of the rewards for the murder is placed in a separate file in the HeadHunt folder

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_30.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_30.
Список изменений:

 

Добавлено в игру:

  • Фильтр предметов в разделы торговли.
  • Возможность отправки сообщений в дискорд.


Изменено:

  • Множественные правки в клиентском моде под 1.13
 

Added to the game:

  • Filter items in the trade sections.
  • The ability to send messages to discord.


Changed:

  • Multiple edits in the client mode under 1.13

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_31.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_31.
Список изменений:

 

 

Добавлено в игру:

  • Автоматический телепорт в тюрьму при убийстве игрока в ПВЕ.(Опционально).
  • Автозачисление доната с помощью Юмани, через сайт на баланс игрока. Прямое зачисление, с карты, с мобильника. ( Подробнее в описании сборки ).
  • Возможность отправки сообщений в телеграм.

Изменено:

  • Задержка на клиенте, при продаже большого кол-ва объектов( продажа оптом ).
 

Added to the game:

  • Automatic teleport to the prison when killing a player in PVE.(Optional).
  • Auto-crediting of donat with the help of Yoomoney, through the website to the player's balance. Direct transfer, from a card, from a mobile phone. ( For more information, see the assembly description ).


Changed:

  • The delay is on the client, when selling a large number of objects( wholesale sale ).

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем NoNameUltima (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_31.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_31.
Список изменений:

 

Добавлено в игру:

  • Автоматический телепорт в тюрьму при убийстве игрока в ПВЕ.(Опционально).
  • Автозачисление доната с помощью Юмани, через сайт на баланс игрока. Прямое зачисление, с карты, с мобильника. ( Подробнее в описании сборки ).
  • Возможность отправки сообщений в телеграм.

Изменено:

  • Задержка на клиенте, при продаже большого кол-ва объектов( продажа оптом ).
 

Added to the game:

  • Automatic teleport to the prison when killing a player in PVE.(Optional).
  • Auto-crediting of donat with the help of Yoomoney, through the website to the player's balance. Direct transfer, from a card, from a mobile phone. ( For more information, see the assembly description ).


Changed:

  • The delay is on the client, when selling a large number of objects( wholesale sale ).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.