Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
ZigoFrend

Запрет разбора строений без модов

Рекомендованные сообщения

dosserua распакуй и подключи как серверный мод "-serverMod=@Mods"

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем mrKrabs (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах



mrKrabs спасибо больше, как подключать знаю) я в скриптинге тугой просто)

Изменено пользователем dosserua (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

dosserua помогло? это нужно было?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

mrKrabs сейчас проверю на тест сервере

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Столкнулся с багом при котором можно снять замок с палатки изнутри! 

 

Нужно подъехать в упор к палатке и выйти из авто и тебя перекинет в запертую палатку и уже изнутри можно снять CodeLock не вводя пароль ... 

 

Хотелось бы поправить эту ошибку... 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

QPr1me сеня  завтра выложу в стим фикс выхода из машин в текстуры

Из любых машин

Ща на боевых серверах тестирую

Правда на низких, типа картов итп не проверяли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK Окей, жду! спасибо большое! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

paranoyk канэчна

и  хватит меня на Вы

 

вот только надо доработать детекцию - аименно расчет направления до крайней точки

ибо при детекции сейчас расчет чисто на плоскости, надо вводить поправку на угол наклона игрка/машины в продольной и поперечной плоскости

если в поперечной я приблизительно уже догнал как

то в продольной пока даж не думал

впрочем возможно это будет лишним

Изменено пользователем BorizzK (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

mrKrabs нет это не то. Тут на CodeLock не работает. И можно разбирать ворота изнутри когда они закрыты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

dosserua ну тогда только с замком и матом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

dosserua 

ну еще есть вариант

находим при разборе Fence

проверяем на наличие замка

нет замка

проверяем parent и root

есть? проверям замок, нет? смотрим дальше patrent и root

и так по всем забору - без проверок в радиусе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK да я писал раньше просто есть ли версия того же мода, только без той функции что ввели в последней версии, типо пока висит замок нельзя строится рядом. Еще админы 3-х проектов тоже меня спрашивали есть ли такая версия. Вообще не пойму зачем ввели. Хотя бы конфиг сделали что бы отключать это можно было бы.

 

Это я про DestroyDisable и то xnj ввели что в 10-15 метров нельзя строить пока ворота закрыты 

Изменено пользователем dosserua (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

dosserua как по мне это совсем не проблема, снять замок не трудно, зато быть уверенным что рядом никто лестницу не построит и не зарейдит чтоб забраться или выбраться с базы

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

mrKrabs тогда вообще даже вышкой хер зарейдишь ибо её тоже рядом не построишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

dosserua У нас пока в тестовом режиме

строить нельзя в 5м

конфиг

над подумать

 

я на неделе буду плотно этим заниматься и сделаю конфиг

1 стройка рядом с закрытым замком разрешена/запрещена

2 если запрещена то можно указать расстояние

 

Я еще колючку дорабоать (там AreaDamageTriggers)
Что бы если ты на нее залез и она не у земли, а та что наверху - то моментальная смерть

Изменено пользователем BorizzK (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нdosserua Держи, все функции на месте, но стройка не запрещена. Только что проверил на тесте

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем mrKrabs (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вопрос-а можно будет сделать так что бы нельзя было разрушить (или настроить да/нет) для мода https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1710977250 т.к. вроде там есть возможность не разрушения но она не работает а мододелы уже 2 месяц не могут ответить когда пофиксят((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK Кстати,а с вторым этажом,который разобрать можно-разобрались,есть вариант что бы и втрой этаж нельзя было снаружи разобрать?

ИМХО,с колючей проволкой её бы и на стенах сделать что бы снимать только изнутри,как и на башне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

dosserua значит все забыли и только по делу. После работы выведу в конфиг. Удобнее отдельным файлом или в конф. сервера? Метры сделаны больше так как строительство происходит дальше чем позиция игрока и это примерно на 5 метров (пишу метры так как хз в чем тут измерять и так удобнее) 15-5=10 реальный радиус билдингблока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Equadro да без разницы, как тебе удобно так и выводи, главное что ты можешь сделать эту функцию отдельно настраиваемой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Equadro выводи не в отдельный конфиг, а в конфиг сервера

Что бы не городить дохрена кода

Возможность 1 или 0

Радиус 

Итд итп

Ну ты понял)))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обновлено в стиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 21.07.2019 в 12:11, dosserua сказал:

mrKrabs нет это не то. Тут на CodeLock не работает. И можно разбирать ворота изнутри когда они закрыты.

потомоу как в моде CodeLock автор вывел эту функцию в свой класс. С Модом TimeDestruction та же фигня после нескольких последних обнов CodeLock стала, эти особенности только вручную дорабатывать, хоть и не сложно, но знать несколько скриптинг и моддинг надо.

Срач в теме подчищен.

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.