Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
ZigoFrend

Запрет разбора строений без модов

Рекомендованные сообщения

BorizzK ну смотри, я не все тестировал поэтому хз, но воткну твой фикс. По поводу заборов в 500 метров. Можно конечно очень большой цикл сделать, что если в пределах одного объекта, например в плотную метров 5, установлен другой. Проверяем другой и так по цепочке пока не дойдем до ворот с замком. Бред? Возможно, как это будет на производительность влиять, тоже хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах



Equadro у мну идея есть

Я завтра погоняю в свободное время

Ток все что можно в экшансах залоггирую и по факту отпишу

 

Единственное, я так и не понял.

Оставшиеся после разбора забора столбы можно вообще как то убрать не ломая, типа разобрать... Народ грит выкапывали

Я час мучался, кроме как сломать вариантов мне предложено не было

 

Отключил все моды и на голом сервере пытался...

Изменено пользователем BorizzK (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK там почти сбоку надо зайти и найти. Лопатой выкапывай.

Изменено пользователем Equadro (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Equadro еще 30 мин убил

непонятная керня

 

завтра проект сдам, займусь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK в том и дело что ворот то несколько, и нужно прям снимать замок, я просто не припомню, разе раньше вышки не разбирались только изнутри? у нас все стены заборами отдельными делают, вернул пока старую версию, хотя идея хорошая, особенно если мешки с песком тоже нельзя поставить и убрать на этом расстоянии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

buka но на машине то подьехать можно

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK ну так то и бочку бросить можно, это раз, а два - это чтобы не подъезжали к стенам огораживайтесь мешками либо вместо стен стройте вышки. Так получится 3 этажная стена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

buka вышка разбирается изнутри, но только первырнй этаж. Второй разбирается снаружи. Третий не проверял, мне достаточно второго. Багемия етить ее. Поэтому единственный выход запретить даже ее разбор в зоне ворот.

Изменено пользователем Equadro (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Equadro 

А если так :smile:

 

if ( fence && fence.FindAttachmentBySlotName("Att_CombinationLock").IsLocked() )

у меня взлетело

 

Двиг теперь сам апкастит в нужный дочерний класс

Если это будет CodeLock - то функция IsLocked() будет вызванна именно из его класса и вернет соответственно его состояние
В классе CodeLock такая функция есть и взвращает она то что нужно

 

 

не - не прокатило

нужно кастить в соответствующий класс

Изменено пользователем BorizzK (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK тот самый момент, когда хотелось прогнуть систему, а получилось с точность наоборот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а нельзя сделать какой-то предмет чтобы запрет строений был не от ворот запертых а от чегото установленого отдельно, чтоб захотел переделать спрятал в инвертарь, построил положил на место, в эпоче что-то такое...  а там глядишь и ограничение построек может придумаете?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

buka Ага - и кто-то снаружи то же положил в инвентарь и давай строить подсадку рядом

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK  как он снаружи положит если у тебя внутри базы объект..   да и строить  башню чтобы по ней перелезть это вполне логично...

вот допустим взять грубо говоря телевизора модель.. я даже достану не за бинареную, возможно, ставишь его на базе.. и 15 метров твои... как его снаружи уберут?

Изменено пользователем buka (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

buka какой обьект? что в инветарь чего? в свой?

логику опиши

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK смотри, в эпоче чтобы ты мог начать строить...  ставится какаято хрень на самовар скрещеный с печкой буржуйкой похожий) и в радиусе это теретория базы типа, вот можно былоб какойто объект сделать чтоб его ставишь и антирейд в радиусе работал.. чисто чтоб замки не скидывать...это удобнее  а если получится то можно сделать чтоб этот объект не прятать нужно было а включать выключать.. ну у меня вот такая идея ... закончил строить включил и всё..  нужно доделать вырубил на время доделал и врубил...  также можно из армы повзаимствовать оплату  антирейда, типа раз в неделю оплачиваешь у этого предмета он работает потом отрубается пока не оплатишь... вообщем фантазии много) а так бы просто хотябы проверку по наличию предмета рядом сделать и всё... т.е пока предмет стоит в радиусе 15 метров ничего не построить не разобрать...  спрятал его в сумку строишь.

Изменено пользователем buka (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

или даже из игрового ... печь сделать каменную...предметом этим...  ну к примеру... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

buka снял замок строишь, не снял не строишь, чем вам не предмет? и в инвентарь можно положить, а можно и не ложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, buka сказал:

или даже из игрового ... печь сделать каменную...предметом этим...  ну к примеру... 

печь исчезла и полезли упыри в щели, а чтобы она быстро не пропадала пропишем ей время 99999999999 и весь сервер в вечных кострах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Equadro )))))))))

 

А я тут еще один антирейд доделал почти

Выйти из машины через текстуру сквозь стену здания/постройки теперь нереально

ну если дверь погружена в текстуру

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

paranoyk Ща допишу - скину тестовый серв - зайдешь посмотришь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK Если он с "антилифтом"-то его можно...(дальше не пишу бо буду забанен)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.