Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

История изменений

Здесь нет истории для отображения или этот комментарий был изменён модератором

  • Похожие публикации

    • Автор: Evgen66
      Ребят, столкнулся с такой фигнёй, без infistar работало все нормально,  установил infistar, включил себе админку и продолжаю нормально играть, добывать  ресурсы киркой, топором и т.д. но стоит зайти игрокам на сервер у них добыча сразу становится недоступна , то есть действие кирки отключено, нажимаешь использовать кирку, лопату и т.д.,но ни чего не происходит  (соответственно и я без админки тоже не могут ничего добывать)   подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема ?  я грешу на фильтры Battleye , я вот тока не знаю куда именно там лезть, что править.
    • Автор: rifer
      Всем привет! Подскажите пожалуста, стоит инфи 1436, нужно ли вообще ставить фильтры от инфи? или можно обойтись только фильтрами самого мода 1.0.6.1 ? Просто с фильтрами инфи кикает через раз, я уже запарился корректировать их
    • Автор: ZizionarD
      Всем привет, во время теста моего друга выкинуло с сервера с ошибкой:
      Player ххх kicked off by BattlEye: CreateVehicle Restriction #2 В файле createvehicle.log:
      #2 "RUBasicAmmunitionBox" 3:115 [12847,9807,38] В файле createvehicle.txt:
       
       
      Как ее исправить?
    • Автор: pekar0201
      Как добавить собственные скрипты в фильтра BattlEye, например дабы игрока кикало при использовании скрипта:


       
    • Автор: vitacite
      Тема сложная за отсутствием нормальных гайдов или документации.. Будем разбираться вместе! Поверьте я не являюсь в ней специалистом, хотя и разобрался как настраивать скрипты. 
       
      1) Список файлов которые мы получим вместе с Battleye в составе Epoch
      addbackpackcargo.txt addmagazinecargo.txt addweaponcargo.txt attachto.txt bans-epoch.txt BEServer.dll createvehicle.txt deleteVehicle.txt example-BEServer.cfg mpeventhandler.txt publicvariable.txt publicvariableval.txt remotecontrol.txt remoteexec.txt scripts.txt selectplayer.txt setdamage.txt setpos.txt setvariable.txt setvariableval.txt teamswitch.txt waypointcondition.txt waypointstatement.txt 2) В этих файла содержатся настройки для фильтров BE и служебная информация для работы Battleye
       
      Давайте разберем за что они отвечают.
       
       
      bans-epoch.txt    
         - список банов эпоча, по умолчанию туда включен хаккер листик (видимо за то что упер и выложил в сеть файлы до релиза). 
       
      BEServer.dll   Серверная библиотека файлов для Battleye. Этот файл мы не трогаем он находится на своем месте.
       
      example-BEServer.cfg   Это пример заполнения вашего файла BEserver.cfg. Надо посмотреть, что там записано и создать свой типа
      beserver_1231123.cfg в нем будет указан ваш RCON логин и пароль на сервер (этого достаточно, но параметров на самом деле много больше - вот пример)
       
      MaxPing 369 - максимальный пинг после которого кикает с сервера // максимальная задержка прежде чем сервер кикнет игрока при событиях с : MaxCreateVehiclePerInterval 72 1 // созданием техники MaxSetPosPerInterval 2 1 // перемещениями MaxSetDamagePerInterval 36 1 //нанесением урона MaxAddBackpackCargoPerInterval 12 1 //рюкзаками MaxAddMagazineCargoPerInterval 96 1 //патронами MaxAddWeaponCargoPerInterval 24 1 //оружием MaxDeleteVehiclePerInterval 48 1 //удалением техники MaxAttachToPerInterval 4 1 //прикреплением одних предметов к другим // параметры указаны в формате - [событие] [кол-во] [время в секундах] // чем больше ваш online не больше должны быть кол-во событий и время в секундах   
      С служебными файлами все.
       
      Далее следуют файлы связанные с различными событиями.  Давайте разберемся как их читать.
      Открываем первый в алфавитном порядке файл addbackpackcargo.txt и видим следующее содержимое...
      5 "" !"B_Parachute" !"B_AssaultPack_(cbr|dgtl|khk|mcamo|ocamo|rgr|sgg)" !"B_Carryall_(cbr|khk|mcamo|ocamo|oli|oucamo)" !"B_FieldPack_(blk|cbr|khk|ocamo|oli|oucamo)" !"B_Kitbag_(cbr|mcamo|rgr|sgg)" !"B_TacticalPack_(blk|mcamo|ocamo|oli|rgr)" !"smallbackpack_(red|green|teal|pink|)_epoch" На первый взгляд мешанина цифр и символов, но это не так.
      у команд есть синтаксис и выглядит он как 
       
       
       
      [type] [string to search for] Например: 5 искать_это "и это" и также это !"но не это" где type= действие ( самая первая цифра во всех фильтрах BE обозначает действие) 1 - записать обнаруженное действие в лог; 2 - записать обнаруженное действие в консоль сервера; 4 - Kick при обнаружении ("Script Restriction #X") ! = исключение... "" - обозначает все Вы можете комбинировать ТИПЫ действий: например тип 3 запишет произошедшее и в scripts.log и в консоль (1+2=3), тип 5 запишет произошедшее в scripts.log и кикнет пользователя (1+4=5), тип 7 это комбинация всех 3 методов. Чтобы исключить из формулы    
      Например если указать в фильтре createvehicle.txt 
       
      5 createVehicle Bo_MK82    
       - это будет обозначать, - кикнуть и записать в лог игрока, в случае спавна MK82
       
      Итак давайте посмотрим на строчку из пример  исходя из новых знаний которые мы имеем в переводе на русский язык это строка значит:
       
      при любом добавлении к луту игрока предметов типа backpack (рюкзак), кикать игрока с сервера, c записью в лог файл исключая следующие типы рюкзаков: !"B_Parachute" - Парашют,  !"B_AssaultPack_(cbr|dgtl|khk|mcamo|ocamo|rgr|sgg)"   B_AssaultPack_ в вариантах B_AssaultPack_cbr, B_AssaultPack_dgt и тд...    
      другими словами после ! в "указывается тип для которого делается исключение" а в (указывается разновидность этого типа с перечислениями через |) в данном случае это различные типы окраски рюкзаков с одним и тем же названием...
       
      Давайте посмотрим более конкретный пример. 
      Итак мы установили себе скрипт IgiLoad для перевозки техники в кузове, но плохо настроили скрипты для перевозки. В результате в нашем логе серверов мы получаем.
      Смотрим на, что сработало ограничение? Видим ограничение #0 которое сработало на переменну "can_load" и "default_mass", значит необходимо добавить это действие в исключение для фильтров BE в переменных. Ищем файл с перменными  
       
      setvariable.txt и добавляем в него следующее (либо редактируем если там уже есть).
      5 "" !"can_load" !"can_outside" !"default_mass" Как мы видим в этом примере, мы будем кикать и писать в лог всех, кто пытается использовать переменные без разрешения кроме 
      can_load, can_outside, default_mass
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.