Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Создание скрипта можно разделить на 2 этапа: написание кода и его тестирование. Второй у меня занимает около 80% всего времени, т.к. каждый раз нужно загружать сервер и миссию.
Есть ли более быстрый способ отлаживать код?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Используй консольку инфи (shift + Ё-тильда), в ней можно запускать скрипты, как на клиенте, так и на сервере в режиме реального времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах





  • 0

XcoreDMT Есть где-то больше информации об этой консоли? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ford

  • Вызов - F3(настраивается в файле конфига).*Становится активной через 20сек после захода в игру.
  • Так же учти, что инфистар к примеру может удалять все EH, и кнопка вызова консоли отладки, может быть удалена.
  • Подключать и на сервере и на клиенте.
  • При использовании и отладке, лучше выключить БЕ, чтобы не было проблем с фильтрами.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

*Написано для А3, но так же должно работать и для А2

 

Пример использования:

  • Вызываем консоль - F3
  • Вводим код:
test = {systemChat "test";};
  • Нажимаем кнопку - выполнить на клиенте.
  • После нажатия, на клиенте будет доступна процедура test.(если она была создана ранее - процедура будет перекомпилирована - пересоздана).
  • Можно ее вызвать, так же из консоли:
[] call test;

Точно так же, для сервера.

 

Если надо выполнить код, без компиляции в функцию или процедуру, то необходимо заключить его в вызов spawn

Пример для консоли:

[] spawn
    {
        systemChat "test";
        sleep 1;
        hint "OK";
    };

 

Изменено пользователем NoNameUltima (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: JolyMonk
      Здравствуйте, как можно создать свой, прозрачный, hint для дебаг монитора? 
    • Автор: Alex39
      Дебаг монитор
      Идем в корень сервера в папку SE1\serverDZ.cfg  и открываем блокнотом, и вставляем код, ну к примеру после строки BattlEye = 1;
      loginQueueMaxPlayers = 10; storageAutoFix = 1; disablePublisherBanKick = 1; updateStrategyVersion = 1; showPlayerStatus = 1; И получаем

       
      Сам дебаг вкл/выкл  showPlayerStatus = 1;
    • Автор: Temko
      Всем добрейший вечерочек.
       
      Хотел бы спросить, возможно ли такое реализовать в дебаге: если у тебя хуманити больше -5000, то хумка на дебаге отображалась бы красным цветом, а если хумка +5000, то она бы отображалась синим. Если возможно, опишите пожалуйста как это сделать.
    • Автор: OXIDE
      http://itmages.ru/image/view/5219992/be3f0914
      http://itmages.ru/image/view/5219997/f33c7d57
      1. Есть у кого такой худ, как на скрине? 
      2. Вопрос к Ультиме. Взял с RN портала себе такой дебаг монитор. Не работает строчка "онлайн" и "до рестарта осталось". Как это реализовать? 
      Код дебаг монитора:
       
      if ((isServer) || (isDedicated)) exitWith {diag_log "custom_debug:: Script tried to launch serverside where it should not be!";}; waitUntil {!isNil "dayz_animalCheck"}; [2] spawn // Specify the default state. 0=OFF 1=SMALL 2=LARGE { private ["_displayActive","_fps","_lastFpsUpdate","_logo"]; displayState = (_this select 0); _displayActive = if (displayState == 0) then { false } else { true }; _fps = round(diag_fps); _lastFpsUpdate = diag_tickTime; _logo = "custom_debug\logo_red.paa"; /*DIK*/ (findDisplay 46) displayAddEventHandler ['keyDown','if ((_this select 1) == 0xCF) then { if (displayState > 0) then { displayState = displayState - 1; } else { displayState = 2;}; };']; /*DIK*/ while {true} do { if ((diag_tickTime - _lastFpsUpdate) > 0.9) then { _fps = round(diag_fps); _lastFpsUpdate = diag_tickTime; }; sleep 0.1; switch (displayState) do { case 0: { // Display off. if (_displayActive) then {_displayActive = false; hintSilent "";}; }; case 1: { // Display small. _displayActive = true; hintSilent parseText format [" <img size='1.4' align='left' image='%1'/><br/> <t size='1' color='#EE8888' font='Zeppelin33' align='left'>Кровь: %2</t><br/> <t size='1' color='#6EF191' font='Zeppelin33' align='left'>ФПС: %3</t> ", _logo, (player getVariable ['USEC_BloodQty',r_player_blood]), _fps ]; }; case 2: { // Display large. _displayActive = true; hintSilent parseText format [" <img size='3.2' align='center' image='%1'/><br/> <br/> <t size='1' color='#6ECCF1' font='Bitstream' align='left'>Выживание: %11 Дней</t><br/> <t size='1' color='#EE8888' font='Bitstream' align='left'>Убито бандитов: %2</t><br/> <t size='1' color='#EE8888' font='Bitstream' align='left'>Убито зомби: %3</t><br/> <t size='1' color='#EE8888' font='Bitstream' align='left'>Убито героев: %4</t><br/> <t size='1' color='#EE8888' font='Bitstream' align='left'>Выстрел в голову: %12</t><br/> <t size='1' color='#00CC00' font='Bitstream' align='center'>Онлайн: %14</t><br/> <t size='1' color='#6EF191' font='Bitstream' align='left'>Репутация: %5</t><br/> <t size='1' color='#EE8888' font='Bitstream' align='left'>Кровь: %6</t><br/> <t size='1' color='#6ECCF1' font='Zeppelin33' align='left'>ФПС: %7</t><br/> <t size='1' color='#6EF191' font='Bitstream' align='left'>Осталось до рестарта: %13 Минут</t><br/> <t size='0.9' color='#EE8888' font='Zeppelin33' align='left'>[END] Свернуть</t> ", _logo, (player getVariable ['banditKills',0]), (player getVariable ['zombieKills',0]), (player getVariable ['humanKills',0]), (player getVariable ['humanity',0]), (player getVariable ['USEC_BloodQTY',r_player_blood]), _fps, (dayz_Survived), (player getVariable['headShots',0]), (240-(round(serverTime/60))), (count playableUnits) ]; }; }; }; };
    • Автор: SpiritWolf
      Всем доброго времени суток.
      Собственно, видел на одном сервере панель быстрого доступа (1,2,3,4) бинты, обезбаливающее и тд. Есть ли у нас на форуме подобное? или может кто-то знает где можно найти?
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.