Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
123new

DayZ Standalone v0.62.142963 Server Files + рабочий респавн персонажа и лута

Рекомендованные сообщения






Ребят ,помогите , порт 2302 занят у меня ,я меняю на открытый другой 2314 ,но сервер по айпи не видит с другого компа ,в чем может быть проблема ??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я держу свои сервера по Arma 3 , так как поднадоела игра , хочу перейти на dayz sa и открыть RP проект ,у меня свой хостинг и есть знания в серверной части и много свободного времени , сервер распиарить за день могу. Так как есть очень много стримеров с тысячной аудиторией. Те кто хотят мне помочь в открытие сервера пишите в вк  https://vk.com/justerious

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
20 минут назад, linucks сказал:

Ребят ,помогите , порт 2302 занят у меня ,я меняю на открытый другой 2314 ,но сервер по айпи не видит с другого компа ,в чем может быть проблема ??

Значит не открыт порт, или в батнике не указал, вообщем косяк где то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, Alex39 сказал:

Значит не открыт порт, или в батнике не указал, вообщем косяк где то

Ты можешь зайти сейчас в скайп ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, linucks сказал:

Ты можешь зайти сейчас в скайп ?

Я в скайпе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

12 часа назад, linucks сказал:

Ты можешь зайти сейчас в скайп ?

Так, удаляй все у себя, качай этот клиент 0.62/142963 и серверную часть 0.62/14463, на сервер можно заходить как с пиратки так и лицухи, пути не надо прописывать, только в серверной части в файле !Start_server_parameters.ini ставишь порт какой тебе нужен, если хочешь что бы лут менял место положение на карте, и сами предметы спавна то удаляй содержимое папки storage_7\dayz_Auto.ChernarusPlus , можешь задать в батнике скриптом, и при каждом рестарте файлы будут автоматом удалятся, ну это уже другая история, или купи вот эту панель, вообще без проблем, и рестарты, и управление сервером, людьми, чат 

 

 

 

Изменено пользователем Alex39 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А для чего выкладывать другую сборку сервера, если она уже выложена в данной теме, причем вполне себе обыкновенная и рабочая? И порт абсолютно также прописывается в ней, надо только лишь этот самый порт открыть на стороне сервера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
19 минут назад, 123new сказал:

А для чего выкладывать другую сборку сервера, если она уже выложена в данной теме, причем вполне себе обыкновенная и рабочая? И порт абсолютно также прописывается в ней, надо только лишь этот самый порт открыть на стороне сервера.

Я хотел только для него выложить, не в обиду, некоторые изменения есть,  я не буду все перечислять, скажу только что версия экзешника выше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

123new твою сборку при правильном редактирование все равно не видно в серверном списке ,а ссылку которую дал человек ,мне помогло решить эту проблему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

linucks тогда как вы объясните то, что я с этой сборки сервер держу в сети, и его прекрасно там видно?

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

123new Мне нужно было ,чтоб как с пиратки ,так и с лицензии заходило

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, 123new сказал:

linucks именно так и стоит

Серверные файлы выше версия чем у тебя, обновил бы сборку

Изменено пользователем Alex39 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надо занятся кнопкой распаун, пытаюсь сделать, но пока что безрезультатно

Изменено пользователем Alex39 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Alex39 серверные файлы? или чисто exe версии игры?)

К вашему сведению, я не 24/7 в онлайне, и доступ к возможности скачать, протестировать и запаковать у меня тем более не 24/7. Всему свое время.

Касаемо кнопки респавн... Смешно, смешно... Я именно потому и выложил серверку именно с exe в котором кнопка респавна работает, а не exe официального релиза сервера, хоть он (exe) и старой версии, но в нем работает нормально все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 минуты назад, 123new сказал:

Alex39 серверные файлы? или чисто exe версии игры?)

К вашему сведению, я не 24/7 в онлайне, и доступ к возможности скачать, протестировать и запаковать у меня тем более не 24/7. Всему свое время.

Касаемо кнопки респавн... Смешно, смешно... Я именно потому и выложил серверку именно с exe в котором кнопка респавна работает, а не exe официального релиза сервера, хоть он (exe) и старой версии, но в нем работает нормально все.

Хорошо, зачем кричишь, человек попросил, я дал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Alex39 да все ок, я не кричу, я не кричал, просто спросил. Все понимаю, ничего против не имею, просто как  любому автору сборки, мне порою бывает любопытно что можно изменить, улучшить, что где недосмотрел, на то она и выложенная в сеть тема с публикацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, 123new сказал:

Alex39 да все ок, я не кричу, я не кричал, просто спросил. Все понимаю, ничего против не имею, просто как  любому автору сборки, мне порою бывает любопытно что можно изменить, улучшить, что где недосмотрел, на то она и выложенная в сеть тема с публикацией.

Ну ни чего нового я думаю прикрутить нет, просто человек хотел под себя сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет!

 

Сорри если не туда запостил, я тут новичек )))

 

Почему-то не отрабатывает нормально скрипт для спавна палаток с лутом (скрипт от Mizev) в данной версии

 

Вставляю код в MPMissions\dayz_Auto.ChernarusPlus\init.sqf

после

 

call init_spawnWildAnimals;
sleep 1;

 

Результат кривой

 

в палатки войти не получается

 

Code:
 

_cX = 4835;
_cY = 10090;
_cZ = 55;

_arrayLoot =
[
 ["Ssh68Helmet","EN5C_M65Jacket_Khaki","Medical_BandageDressing","Medical_BandageDressing","Medical_BandageDressing","JungleBoots_Beige","WorkingGloves_Beige","EN5C_TTSKOPants","FirefighterAxe","Compass","EN5C_SmershVestBackpack","M4A1","EN5C_ACOGOptic","M_STANAG_30Rnd_Coupled","M_STANAG_30Rnd_Coupled","M_STANAG_30Rnd_Coupled","M_STANAG_30Rnd_Coupled","M_STANAG_30Rnd_Coupled","AugSteyr","VSS","EN5C_MountainBag_Blue","Medical_Morphine","Medical_Morphine","M_Glock_15Rnd","M_Glock_15Rnd","M_Glock_15Rnd","M_Glock_15Rnd","M_Glock_15Rnd","Glock19","Att_Suppressor_Pistol","Att_Suppressor_Pistol","Att_Suppressor_Pistol","Att_Suppressor_Pistol","Att_Suppressor_Pistol","Ammo_9mm","Ammo_9mm","Ammo_9mm","Ammo_9mm","Ammo_9mm","Drink_Canteen","Drink_Canteen","Drink_Canteen","Food_CanPeaches","Food_CanPeaches","Food_CanPeaches","Tool_CanOpener","Tool_WeaponCleaningKit"],
 ["MP5K"],
 ["AKM"],
 ["SVD"]
];

_fnc_spawn_in = {
    _lootIn = _this select 0;
    _spawnEventIn = _this select 1;
    {
  _spawnIn = _spawnEventIn createInCargo _x;
  _cfgSpawns = configFile >> "CfgVehicles";
  _config = _cfgSpawns >> typeOf _spawnIn;
  _max = 0;
  _max = (getNumber (_config >> "stackedMax"));
  if (_max > 0) then
  {
   _spawnIn setQuantity _max;
  };
  _classRes = _config >> "Resources";
  if (isClass _classRes) then
  {
   _arreyRes = (getArray (_config >> "tooltipResources"));
   {
    _spawnIn setVariable [_x, (getNumber (_config >>"Resources" >>_x))];
   } forEach _arreyRes;
  };

  _baseAtta = getArray (configFile >> "cfgWeapons" >> (typeOf _spawnIn) >> "baseAttachments");
  {
   _itemAtt = _spawnIn createWeaponAttachment _x;
  } forEach _baseAtta;
  if (_x == "Part_CanisterGasoline") then
  {
   _spawnIn setVariable ["liquidType", "gasoline"];
  };
 } forEach _lootIn;
};

 _ii =0;
 diag_log format ["_ii: %1 , count: %2",_ii,(count _arrayLoot)];
 {
  _spawnEvent = createVehicle ["TentLarge_Pitched", [(_cX+2.5*_ii),(_cY+4.833*_ii)], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
  _spawnEvent setDir 208;
  _loot = _x;
  diag_log format ["_ii: %1 , %2, %3",_ii,_spawnEvent,_loot];
  [_loot,_spawnEvent] call _fnc_spawn_in;
  _ii = _ii + 1;
 } forEach _arrayLoot;

 

Где бы посмотреть результаты выполнения скриптов при старте сервера и тп? Это где-то включается?

 

Буду благодарен за помощь )))

 

P.S. Сервер перед применением срипта отвайпил, после первого запуска и спавна палаток код из init.sqf убрал

Изменено пользователем BorizzK (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK результат выполнения смотрите в rpt сервера, вывод в него у вас задается коммандой diag_log а обозначением format указывается формат этого сообщения.

Касаемо скрипта. Вроде визуально не вижу ошибок, возможно ошибка где-то кроется в функции _fnc_spawn_in. Возможно как раз из-за вот таких обращений

 _cfgSpawns = configFile >> "CfgVehicles";
  _config = _cfgSpawns >> typeOf _spawnIn;

но это надо проверять. Как?

Ну для начала после каждой строки функции добавьте что-то типа такого

diag_log format["Metka 1"];

и в процессе выполнения скрипта смотрите на чем застопорится скриптик, тем самым вы определите проблемное место. Ну а далее будем думать что не так у вас)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

123new 

Добрый день!

 

Вобщем сделал приблизительно так

 

Code:

//--------------------- палатки ---------------------
diag_log format["Spawn Tents with loot: Start"];

_cX = 4835;
_cY = 10090;
//_cZ = 55;
diag_log format["Spawn Tents with loot: Set coordinates"];

_arrayLoot =
[
["Ssh68Helmet","EN5C_M65Jacket_Khaki","Medical_BandageDressing","Medical_BandageDressing","Medical_BandageDressing","JungleBoots_Beige","WorkingGloves_Beige","EN5C_TTSKOPants","FirefighterAxe","Compass","EN5C_SmershVestBackpack","M4A1","EN5C_ACOGOptic","M_STANAG_30Rnd_Coupled","M_STANAG_30Rnd_Coupled","M_STANAG_30Rnd_Coupled","M_STANAG_30Rnd_Coupled","M_STANAG_30Rnd_Coupled","AugSteyr","VSS","EN5C_MountainBag_Blue","Medical_Morphine","Medical_Morphine","M_Glock_15Rnd","M_Glock_15Rnd","M_Glock_15Rnd","M_Glock_15Rnd","M_Glock_15Rnd","Glock19","Att_Suppressor_Pistol","Att_Suppressor_Pistol","Att_Suppressor_Pistol","Att_Suppressor_Pistol","Att_Suppressor_Pistol","Ammo_9mm","Ammo_9mm","Ammo_9mm","Ammo_9mm","Ammo_9mm","Drink_Canteen","Drink_Canteen","Drink_Canteen","Food_CanPeaches","Food_CanPeaches","Food_CanPeaches","Tool_CanOpener","Tool_WeaponCleaningKit"],
	["MP5K"],
	["AKM"],
	["SVD"]
];
diag_log format["Spawn Tents with loot: Define arrayLoot"];

_fnc_spawn_in = {
    _lootIn = _this select 0;
	diag_log format["_fnc_spawn_in: Metka 1"];
    _spawnEventIn = _this select 1;
    {
		_spawnIn = _spawnEventIn createInCargo _x;
		diag_log format["_fnc_spawn_in: Metka 2"];
		_cfgSpawns = configFile >> "CfgVehicles";
		diag_log format["_fnc_spawn_in: Metka 3"];
		_config = _cfgSpawns >> typeOf _spawnIn;
		diag_log format["_fnc_spawn_in: Metka 4"];
		_max = 0;
		_max = (getNumber (_config >> "stackedMax"));
		diag_log format["_fnc_spawn_in: Metka 5"];

		if (_max > 0) then
		{
			_spawnIn setQuantity _max;
			diag_log format["_fnc_spawn_in: Metka 6"];

		};
		_classRes = _config >> "Resources";
		diag_log format["_fnc_spawn_in: Metka 7"];
		if (isClass _classRes) then
		{
			_arreyRes = (getArray (_config >> "tooltipResources"));
			{
				_spawnIn setVariable [_x, (getNumber (_config >>"Resources" >>_x))];
				diag_log format["_fnc_spawn_in: Metka 8"];
			} forEach _arreyRes;
		};

		_baseAtta = getArray (configFile >> "cfgWeapons" >> (typeOf _spawnIn) >> "baseAttachments");
		{
			_itemAtt = _spawnIn createWeaponAttachment _x;
			diag_log format["_fnc_spawn_in: Metka 9"];
		} forEach _baseAtta;
		if (_x == "Part_CanisterGasoline") then
		{
			_spawnIn setVariable ["liquidType", "gasoline"];
			diag_log format["_fnc_spawn_in: Metka 10"];
		};
	} forEach _lootIn;
};

	_ii =0;
	diag_log format ["_ii: %1 , count: %2",_ii,(count _arrayLoot)];
	{
		//_spawnEvent = createVehicle ["TentLarge_Pitched", [(_cX+2.5*_ii),(_cY+4.833*_ii)], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
		_spawnEvent = createVehicle ["TentLarge_Pitched", [(_cX+2.5*_ii),(_cY+4.833*_ii)], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
		_spawnEvent setDir 208;
		_loot = _x;
		diag_log format ["_ii: %1 , %2, %3",_ii,_spawnEvent,_loot];
		[_loot,_spawnEvent] call _fnc_spawn_in;
		diag_log format["Spawn Tents with loot: call _fnc_spawn_in"];
		_ii = _ii + 1;
	} forEach _arrayLoot;

diag_log format["Spawn Tents with loot: Finish"];
//--------------------- палатки ---------------------

Результат во вложении

 

Палатки есть

Войти в них не получается

 

И странно

Палатки на сервере не спавнятся вообще

Хотя в types я увеличил их кол-во

 

Кстати cfgSpawnableTypes.xml - используется?

 

P.S. Сегодня кстати сервер начал крашится если я к нему с работы подключаюсь, а если локально на 127.0.0.1 не крашится (в конце репорта как раз отчет о краше)... С другихз клиентов вроде то же не крашится...

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем BorizzK (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK удалите или закомментируйте это

_spawnEvent setDir 208;

с 0.61 версии эта функция криво работает с объектами и ломает синхронизацию между расположением объекта для сервера и для клиента.

После этого в палатки наверняка войдете нормально.

По поводу спавна палаток . можно примеры с файла types.xml вашего по всем типам палаток? И удаляли ли вы сторедж после перенастройки тайпс? это важно.

по поводу cfgSpawnableTypes.xml сам хотел бы знать, но насколько я вижу,  вроде как нет.

А по поводу краша - вы даже соединиться в данном рпт с сервером не успели, вас крашнуло после

2018/03/13, 12:48:06 " SpawnHeliCrashes: Spawned Land_UH1Y_Wreck in 048105 with 13 loot around Heli and 15 Zeds around Heli!"

т.е. где-то в каком-то из скриптов скорее всего есть один из проблемных id предмета, что в 0.61 версии были, а в 0.62 крашат игру, например, или еще что-то в таком духе. Посоветовал бы проверить таблицу лута скрипта на предмет такого рода вещей.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

123new 

 

Понял

Спасибо

Про краш SpawnHeliCrashes - хм я теда не лазил

Просто взял Вашу сборку

Подпарвил скрипт спавна и респавна игроков добавил этот спавн палаток

Все остальное как у Вас в сборке

Хотя, да, вроде в types.xml рылся...

 

Сторадж всегда удаляю перед стартом (это у меня в стартовом цмдэшнике реализовано)

 

Ща буду рыть

 

Порыл

 

Всегда краш если пытаюсь войти с работы офклиентом из стима

Может потому, что запускаю сервак в терминальной сессии, но с чего бы?

 

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем BorizzK (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

BorizzK у нас тоже сервер по rdp запускается, это не мешает ему работать. Попробуйте всетаки приложенный клиент игры использовать (хотя он по сути и есть копией выгрузки из стим с crack). Могу предположить еще что у вас что-то с правами доступа или какая-то каша в миссии сервера, т.к. причина краша кроется где-то в коде при обработке миссии сервера. Может даже банальный dbloadplayer неверно сконфигурирован, ибо в вашем логе я даже коннекта к серверу не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.