Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Значится, имею:
Сервер - 1 шт.

Данный скрипт - 1 шт.

Файл CfgCraftingRecipies.hpp - 1 шт.

Подключение сего файла в config.hpp - 1 шт.

 

Результат: Каждая категория отображается дважды и не соответствует своему названию(одна из двух всегда пустая, но есть 1-2 категории, которые включают в себя то, что нужно).

 

Что было предпринято:

1. Возврат класса CfgCraftingRecipies назад в config.hpp.

2. Переустановка скрипта.

Может кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой или имеет информацию по ее решению?

 

Пример категории Repair Kits:

Скрытый текст

 

 

8QlHDl5dRo_1JBW4dL5gjg.png

 

 

Содержимое CfgCraftingRecipies.hpp:

class CfgCraftingRecipes
{
//#include "EBM\recipes.hpp" 
class BreachingChargeBigMomma: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Breaching Charge (Big Momma)";
	pictureItem = "Exile_Item_BreachingCharge_BigMomma";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_BreachingCharge_BigMomma"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_Foolbox"
	};
	components[] = 
	{
		{3, "Exile_Item_BreachingCharge_Metal"},
		{1, "Exile_Item_MobilePhone"},
		{1, "Exile_Item_DuctTape"},
		{1, "Exile_Item_ZipTie"}
	};
	category = "Explosives";
};

class BreachingChargeMetal: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Breaching Charge (Metal)";
	pictureItem = "Exile_Item_BreachingCharge_Metal";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_BreachingCharge_Metal"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_Foolbox"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_DuctTape"},
		{1, "Exile_Item_ExtensionCord"},
		{1, "SatchelCharge_Remote_Mag"}
	};
	category = "Explosives";
};

class BreachingChargeWood: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Breaching Charge (Wood)";
	pictureItem = "Exile_Item_BreachingCharge_Wood";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_BreachingCharge_Wood"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_Foolbox"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_DuctTape"},
		{1, "DemoCharge_Remote_Mag"}
	};
	category = "Explosives";
};

class CookBBQSandwich: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook BBQ Sandwich";
	pictureItem = "Exile_Item_BBQSandwich_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_BBQSandwich_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_BBQSandwich"}
	};
	 category = "Food";
};

class CookCatFood: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Cat Food";
	pictureItem = "Exile_Item_CatFood_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_CatFood_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_CatFood"}
	};
	 category = "Food";
};

class CookChristmasTinner: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Christmas Tinner";
	pictureItem = "Exile_Item_ChristmasTinner_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_ChristmasTinner_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ChristmasTinner"}
	};
	 category = "Food";
};
class CookCoffee: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Brew Coffee";
	pictureItem = "Exile_Item_PlasticBottleCoffee";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleCoffee"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleFreshWater"},
		{1, "Exile_Item_InstantCoffee"}
	};
	category = "Water";
};
class CookDogFood: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Dog Food";
	pictureItem = "Exile_Item_DogFood_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_DogFood_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_DogFood"}
	};
	 category = "Food";
};

class CookGloriousKnakworst: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Glorious Knakworst";
	pictureItem = "Exile_Item_GloriousKnakworst_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_GloriousKnakworst_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_GloriousKnakworst"}
	};
	 category = "Food";
};

class CookMacasCheese: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Macas Cheese";
	pictureItem = "Exile_Item_MacasCheese_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_MacasCheese_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_MacasCheese"}
	};
	 category = "Food";
};

class CookPlasticBottleDirtyWater: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Dirty Water";
	pictureItem = "Exile_Item_PlasticBottleFreshWater";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleFreshWater"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleDirtyWater"}
	};
	category = "Water";
};
class CookPlasticBottleSaltWater: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Salt Water";
	pictureItem = "Exile_Item_PlasticBottleFreshWater";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleFreshWater"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleSaltWater"}
	};
	category = "Water";
};

class CookSausageGravy: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Sausage Gravy";
	pictureItem = "Exile_Item_SausageGravy_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_SausageGravy_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_SausageGravy"}
	};
	 category = "Food";
};

class CookSurstromming: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Surströmming";
	pictureItem = "Exile_Item_Surstromming_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_Surstromming_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_Surstromming"}
	};
	 category = "Food";
};

class CraftBandage: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Bandage";
	pictureItem = "Exile_Item_Bandage";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_Bandage"}
	};
	components[] = 
	{
		{4, "Exile_Item_ToiletPaper"}
	};
	category = "Medical";
};

class CraftConcreteDoorway: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Concrete Doorway";
	pictureItem = "Exile_Item_ConcreteDoorwayKit";
	requiresConcreteMixer = true;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteDoorwayKit"},
		{3, "Exile_Item_WaterCanisterEmpty"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterEmpty"}
	};
	components[] = 
	{
		{3, "Exile_Item_Cement"},
		{3, "Exile_Item_Sand"},
		{3, "Exile_Item_MetalPole"},
		{3, "Exile_Item_WaterCanisterDirtyWater"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterFull"}
	};
	category = "Concrete";
};
class CraftConcreteFloor: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Concrete Floor";
	pictureItem = "Exile_Item_ConcreteFloorKit";
	requiresConcreteMixer = true;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteFloorKit"},
		{2, "Exile_Item_WaterCanisterEmpty"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterEmpty"}
	};
	components[] = 
	{
		{2, "Exile_Item_Cement"},
		{2, "Exile_Item_Sand"},
		{2, "Exile_Item_MetalPole"},
		{2, "Exile_Item_WaterCanisterDirtyWater"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterFull"}
	};
	category = "Concrete";
};
class CraftConcreteFloorPort: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Concrete Floor Port";
	pictureItem = "Exile_Item_ConcreteFloorPortKit";
	requiresConcreteMixer = true;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteFloorPortKit"},
		{3, "Exile_Item_WaterCanisterEmpty"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterEmpty"}
	};
	components[] = 
	{
		{3, "Exile_Item_Cement"},
		{3, "Exile_Item_Sand"},
		{3, "Exile_Item_MetalPole"},
		{3, "Exile_Item_WaterCanisterDirtyWater"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterFull"}
	};
	category = "Concrete";
};
class CraftConcreteGate: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Concrete Gate";
	pictureItem = "Exile_Item_ConcreteGateKit";
	requiresConcreteMixer = true;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteGateKit"},
		{4, "Exile_Item_WaterCanisterEmpty"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterEmpty"}
	};
	components[] = 
	{
		{4, "Exile_Item_Cement"},
		{4, "Exile_Item_Sand"},
		{4, "Exile_Item_MetalPole"},
		{4, "Exile_Item_WaterCanisterDirtyWater"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterFull"}
	};
	category = "Concrete";
};
class CraftConcretStairs: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Concrete Stairs";
	pictureItem = "Exile_Item_ConcreteStairsKit";
	requiresConcreteMixer = true;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteStairsKit"},
		{1, "Exile_Item_WaterCanisterEmpty"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterEmpty"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_Cement"},
		{1, "Exile_Item_Sand"},
		{1, "Exile_Item_MetalPole"},
		{1, "Exile_Item_WaterCanisterDirtyWater"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterFull"}
	};
	category = "Concrete";
};
class CraftConcretSupport: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Concrete Support";
	pictureItem = "Exile_Item_ConcreteSupportKit";
	requiresConcreteMixer = true;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteSupportKit"},
		{1, "Exile_Item_WaterCanisterEmpty"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterEmpty"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_Cement"},
		{1, "Exile_Item_Sand"},
		{1, "Exile_Item_MetalPole"},
		{1, "Exile_Item_WaterCanisterDirtyWater"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterFull"}
	};
	category = "Concrete";
};
class CraftConcreteWall: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Concrete Wall";
	pictureItem = "Exile_Item_ConcreteWallKit";
	requiresConcreteMixer = true;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteWallKit"},
		{2, "Exile_Item_WaterCanisterEmpty"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterEmpty"}
	};
	components[] = 
	{
		{2, "Exile_Item_Cement"},
		{2, "Exile_Item_Sand"},
		{2, "Exile_Item_MetalPole"},
		{2, "Exile_Item_WaterCanisterDirtyWater"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterFull"}
	};
	category = "Concrete";
};
class CraftFirePlace: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Fire Place";
	pictureItem = "Exile_Item_CampFireKit";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_CampFireKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{2, "Exile_Item_WoodLog"}
	};
	category = "Miscellaneous";
};
class CraftFloodLight: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Flood Light";
	pictureItem = "Exile_Item_FloodLightKit";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_FloodLightKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_MetalPole"},
		{1, "Exile_Item_LightBulb"},
		{1, "Exile_Item_ExtensionCord"}
	};
	category = "Miscellaneous";
};
class CraftFortificationUpgrade: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Fortification Upgrade";
	pictureItem = "Exile_Item_MetalBoard"; //<< CHANGE IT
	requiresFire = 1;
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_FortificationUpgrade"}
	};
	components[] = 
	{
		{2, "Exile_Item_MetalPole"},
		{4, "Exile_Item_MetalBoard"}
	};
	tools[] = {"Exile_Item_Grinder"};
	category = "Parts";
};
class CraftHBarrier5Kit: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft H-barrier (5 Blocks)";
	pictureItem = "Exile_Item_HBarrier5Kit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	tools[] = 
	{
		"Exile_Item_Pliers"
	};
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_HBarrier5Kit"}
	};
	components[] = 
	{
		{3, "Exile_Item_SandBagsKit_Long"},
		{2, "Exile_Item_MetalWire"}
	};
	category = "Miscellaneous";
};
class CraftMetalBoard: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Metal Board";
	pictureItem = "Exile_Item_MetalBoard";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_MetalBoard"}
	};
	components[] = 
	{
		{2, "Exile_Item_JunkMetal"}
	};
	tools[] = {"Exile_Item_Grinder"};
	category = "Parts";
};
class CraftMetalHedgehog: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Metal Hedgehog";
	pictureItem = "Exile_Item_MetalHedgehogKit";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_MetalHedgehogKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{4, "Exile_Item_MetalPole"}
	};
	tools[] = {"Exile_Item_Grinder"};
	category = "Miscellaneous";
};
class CraftMetalPole: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Metal Pole";
	pictureItem = "Exile_Item_MetalPole";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_MetalPole"}
	};
	components[] = 
	{
		{4, "Exile_Item_JunkMetal"}
	};
	tools[] = {"Exile_Item_Grinder"};
	category = "Parts";
};
class CraftPortableGenerator: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Portable Generator";
	pictureItem = "Exile_Item_PortableGeneratorKit";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_PortableGeneratorKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{4, "Exile_Item_MetalBoard"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterFull"},
		{1, "Exile_Item_ExtensionCord"}
	};
	category = "Miscellaneous";
};
/*class CraftRazorWireKit: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Razor Wire Kit Kit";
	pictureItem = "Exile_Item_RazorWireKit_Long";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	tools[] = 
	{
		"Exile_Item_Grinder", 
		"Exile_Item_Pliers",
		"Exile_Item_Screwdriver"
	};
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_RazorWireKit_Long"}
	};
	components[] = 
	{
		{2, "Exile_Item_MetalPole"},
		{4, "Exile_Item_MetalWire"},
		{1, "Exile_Item_MetalScrews"}
	};
};*/
class CraftRepairKitConcrete: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Concrete Repair Kit";
	pictureItem = "Exile_Item_Cement";
	requiresConcreteMixer = true;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_RepairKitConcrete"},
		{1, "Exile_Item_WaterCanisterEmpty"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterEmpty"}
	};
	components[] = 
	{
		{4, "Exile_Item_Cement"},
		{2, "Exile_Item_Sand"},
		{1, "Exile_Item_WaterCanisterDirtyWater"},
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterFull"}
	};
	category = "Repair Kits";
};
class CraftRepairKitMetal: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Metal Repair Kit";
	pictureItem = "Exile_Item_MetalBoard";
	requiresFire = 0;
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_RepairKitWood"}
	};
	components[] = 
	{
		{4, "Exile_Item_MetalBoard"}
	};
	tools[] = 
	{
		"Exile_Item_Foolbox",
		"Exile_Item_Grinder"
	};
	category = "Repair Kits";
};
class CraftRepairKitWood: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Repair Kit";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodPlank";
	requiresFire = 0;
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_RepairKitWood"}
	};
	components[] = 
	{
		{4, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	tools[] = 
	{
		"Exile_Item_Foolbox"
	};
	category = "Repair Kits";
};
class CraftSandBagsKitCorner: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Sandbags Kit (Corner)";
	pictureItem = "Exile_Item_SandBagsKit_Corner";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_SandBagsKit_Corner"}
	};
	components[] = 
	{
		{3, "Exile_Item_Sand"}
	};
	category = "Miscellaneous";
};
class CraftSandBagsKitLong: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Sand Bags Kit (Long)";
	pictureItem = "Exile_Item_SandBagsKit_Long";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_SandBagsKit_Long"}
	};
	components[] = 
	{
		{6, "Exile_Item_Sand"}
	};
	category = "Miscellaneous";
};
class CraftStorageCrate: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Storage Crate";
	pictureItem = "Exile_Item_StorageCrateKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_StorageCrateKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{5, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Storage";
};
class CraftWaterBarrel: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Water Barrel";
	pictureItem = "Exile_Item_WaterBarrelKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WaterBarrelKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{20, "Exile_Item_PlasticBottleEmpty"}
	};
	category = "Miscellaneous";
};
class CraftWireFenceKit: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wire Fence Kit";
	pictureItem = "Exile_Item_WireFenceKit_Long";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	tools[] = 
	{
		"Exile_Item_Grinder", 
		"Exile_Item_Pliers",
		"Exile_Item_Screwdriver"
	};
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_RazorWireKit_Long"}
	};
	components[] = 
	{
		{4, "Exile_Item_MetalPole"},
		{6, "Exile_Item_MetalWire"},
		{1, "Exile_Item_MetalScrews"}
	};
	category = "Miscellaneous";
};
class CraftWoodDoorWay: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Doorway";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodDoorwayKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodDoorwayKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{6, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class CraftWoodFloor: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Floor";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodFloorKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodFloorKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{4, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class CraftWoodFloorPort: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Floor Port";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodFloorPortKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodFloorPortKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{6, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class CraftWoodGate: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Gate";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodGateKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodGateKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{8, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class CraftWoodPlank: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Plank";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodPlank";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	components[] = 
	{
		{2, "Exile_Item_WoodLog"}
	};
	tools[] = {"Exile_Item_Handsaw"};
	category = "Wood";
};
class CraftWoodStairs: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Stairs";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodStairsKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodStairsKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{6, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class CraftWoodSupport: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Support";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodSupportKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodSupportKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{6, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class CraftWoodWall: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Wall";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodWallKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodWallKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{4, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class CraftWoodWallHalf: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft 1/2 Wood Wall";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodWallHalfKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodWallHalfKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{2, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class CraftWoodWindow: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Window";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodWindowKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodWindowKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{6, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class CraftWorkBench: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Work Bench";
	pictureItem = "Exile_Item_WorkBenchKit";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WorkBenchKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{4, "Exile_Item_WoodLog"}
	};
	category = "Wood";
};
class EmptyFuelCanister: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Empty Fuel Canister";
	pictureItem = "Exile_Item_FuelCanisterEmpty";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterEmpty"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterFull"}
	};
	category = "Miscellaneous";
};
class EmptyPlasticBottleDirtyWater: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Empty Dirty Water";
	pictureItem = "Exile_Item_PlasticBottleEmpty";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleEmpty"}
	};
	components[] =
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleDirtyWater"}
	};
	category = "Water";
};
class EmptyPlasticBottleSaltWater: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Empty Salt Water";
	pictureItem = "Exile_Item_PlasticBottleEmpty";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleEmpty"}
	};
	components[] =
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleSaltWater"}
	};
	category = "Water";
};
class FillEmptyPlasticBottleWithDirtyWater: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Fill Dirty Water";
	pictureItem = "Exile_Item_PlasticBottleDirtyWater";
	requiredInteractionModelGroup = "WaterSource";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleDirtyWater"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleEmpty"}
	};
	category = "Water";
};
class FillEmptyPlasticBottleWithFreshWater: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Fill Fresh Water";
	pictureItem = "Exile_Item_PlasticBottleFreshWater";
	requiredInteractionModelGroup = "CleanWaterSource";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleFreshWater"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleEmpty"}
	};
	category = "Water";
};
class FillEmptyPlasticBottleWithSaltWater: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Fill Salt Water";
	pictureItem = "Exile_Item_PlasticBottleSaltWater";
	requiresOcean = 1;
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleSaltWater"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_PlasticBottleEmpty"}
	};
	category = "Water";
};
class FillEmptyWaterCanisterWithDirtyWater: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Fill Dirty Water";
	pictureItem = "Exile_Item_WaterCanisterDirtyWater";
	requiredInteractionModelGroup = "WaterSource";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_WaterCanisterDirtyWater"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WaterCanisterEmpty"}
	};
	category = "Water";
};
class FillFuelCanister: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Fill Fuel Canister";
	pictureItem = "Exile_Item_FuelCanisterFull";
	requiredInteractionModelGroup = "FuelSource";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterFull"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_FuelCanisterEmpty"}
	};
	category = "Miscellaneous";
};
class UpgradeToConcreteDoor: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Upgrade to Concrete Door";
	pictureItem = "Exile_Item_ConcreteDoorKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteDoorKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteDoorwayKit"},
		{2, "Exile_Item_MetalPole"},
		{4, "Exile_Item_MetalBoard"}
	};
	category = "Concrete";
};
class UpgradeToConcreteFloorPort: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Upgrade to Concrete Floor Port";
	pictureItem = "Exile_Item_ConcreteFloorPortKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteFloorPortKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteFloorKit"},
		{2, "Exile_Item_MetalPole"},
		{4, "Exile_Item_MetalBoard"}
	};
	category = "Concrete";
};
class UpgradeToConcreteGate: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Upgrade to Concrete Gate";
	pictureItem = "Exile_Item_ConcreteGateKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteGateKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteWallKit"},
		{2, "Exile_Item_MetalPole"},
		{4, "Exile_Item_MetalBoard"}
	};
	category = "Concrete";
};
class UpgradeToConcreteWindow: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Upgrade to Concrete Window";
	pictureItem = "Exile_Item_ConcreteWindowKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteWindowKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ConcreteWallKit"},
		{2, "Exile_Item_MetalPole"},
		{4, "Exile_Item_MetalBoard"}
	};
	category = "Concrete";
};
class UpgradeToWoodDoor: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Upgrade to Wood Door";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodDoorKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodDoorKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodDoorwayKit"},
		{2, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class UpgradeToWoodFloorPort: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Upgrade to Wood Floor Port";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodFloorPortKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodFloorPortKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodFloorKit"},
		{2, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class UpgradeToWoodGate: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Upgrade to Wood Gate";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodGateKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodGateKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodWallKit"},
		{4, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class UpgradeToWoodWall: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Upgrade to Wood Wall";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodWallHalfKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodWallKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{2, "Exile_Item_WoodWallHalfKit"}
	};
	category = "Wood";
};
class UpgradeToWoodWindow: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Upgrade to Wood Window";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodWindowKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodWindowKit"}
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_WoodWallKit"},
		{2, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
	category = "Wood";
};
class CraftWoodDrawBridge: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Draw Bridge";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodDrawBridgeKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_WoodDrawBridgeKit"}
	};
	components[] =
	{
		{8, "Exile_Item_WoodPlank"},
		{1, "Exile_Item_JunkMetal"},
		{1, "Exile_Item_MetalScrews"}
	};
		category = "Wood";
};
class CraftWoodFloorPortSmall: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Floor Port (Small)";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodFloorPortSmallKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_WoodFloorPortSmallKit"}
	};
	components[] =
	{
		{6, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
		category = "Wood";
};
class CraftWoodLadder: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Craft Wood Ladder";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodLadderKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_WoodLadderKit"}
	};
	components[] =
	{
		{6, "Exile_Item_WoodPlank"}
	};
		category = "Wood";
};
class CookAlsatianSteak: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Alsatian Steak";
	pictureItem = "Exile_Item_AlsatianSteak_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_AlsatianSteak_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_AlsatianSteak_Raw"}
	};
		category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookCatSharkFilet: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Cat Shark Filet";
	pictureItem = "Exile_Item_CatSharkFilet_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_CatSharkFilet_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_CatSharkFilet_Raw"}
	};
	category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookChickenFilet: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Chicken Filet";
	pictureItem = "Exile_Item_ChickenFilet_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_ChickenFilet_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_ChickenFilet_Raw"}
	};
	category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookFinSteak: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Fin Steak";
	pictureItem = "Exile_Item_FinSteak_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_FinSteak_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_FinSteak_Raw"}
	};
	category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookGoatSteak: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Goat Steak";
	pictureItem = "Exile_Item_GoatSteak_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_GoatSteak_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_GoatSteak_Raw"}
	};
	category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookMackerelFilet: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Mackerel Filet";
	pictureItem = "Exile_Item_MackerelFilet_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_MackerelFilet_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_MackerelFilet_Raw"}
	};
	category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookMulletFilet: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Mullet Filet";
	pictureItem = "Exile_Item_MulletFilet_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_MulletFilet_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_MulletFilet_Raw"}
	};
	category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookOrnateFilet: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Ornate Filet";
	pictureItem = "Exile_Item_OrnateFilet_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_OrnateFilet_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_OrnateFilet_Raw"}
	};
	category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookRabbitSteak: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Rabbit Steak";
	pictureItem = "Exile_Item_RabbitSteak_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_RabbitSteak_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_RabbitSteak_Raw"}
	};
	category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookRoosterFilet: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Rooster Filet";
	pictureItem = "Exile_Item_RoosterFilet_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_RoosterFilet_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_RoosterFilet_Raw"}
	};
	category = "Food";
};


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookSalemaFilet: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Salema Filet";
	pictureItem = "Exile_Item_SalemaFilet_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_SalemaFilet_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_SalemaFilet_Raw"}
	};
	category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookSheepSteak: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Sheep Steak";
	pictureItem = "Exile_Item_SheepSteak_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_SheepSteak_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_SheepSteak_Raw"}
	};
	category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookSnakeFilet: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Snake Filet";
	pictureItem = "Exile_Item_SnakeFilet_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_SnakeFilet_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_SnakeFilet_Raw"}
	};
	category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookTunaFilet: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Tuna Filet";
	pictureItem = "Exile_Item_TunaFilet_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_TunaFilet_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_TunaFilet_Raw"}
	};
	category = "Food";
};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CookTurtleFilet: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Cook Turtle Filet";
	pictureItem = "Exile_Item_TurtleFilet_Cooked";
	requiresFire = 1;
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_TurtleFilet_Cooked"}
	};
	tools[] =
	{
		"Exile_Item_CookingPot"
	};
	components[] = 
	{
		{1, "Exile_Item_TurtleFilet_Raw"}
	};
	category = "Food";
};
class UpgradeToWoodDrawBridge: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
	name = "Upgrade to Wood Draw Bridge";
	pictureItem = "Exile_Item_WoodDrawBridgeKit";
	requiredInteractionModelGroup = "WorkBench";
	returnedItems[] =
	{
		{1, "Exile_Item_WoodDrawBridgeKit"}
	};
	components[] =
	{
		{1, "Exile_Item_WoodGateKit"},
		{2, "Exile_Item_WoodPlank"},
		{1, "Exile_Item_JunkMetal"},
		{1, "Exile_Item_MetalScrews"}
	};
	category = "Wood";
};
};

 

Изменено пользователем LiveDeath (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Неправильно установленный скрипт,вот и вся проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах





  • 0

Во-первых, сам скрипт добавляется,как приложение xm8Apps,для вызова меню. Пример 

//App 6
_app6Text = "Рецепты крафта";
_app6Logo = "xm8Apps\Apps\BRAmaRecipes\BRAma.paa";
app6_action = {
  execVM "xm8Apps\Apps\BRAmaRecipes\init.sqf";

};

Весь скрипт, это папка  BRAmaRecipes  в xm8Apps.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Boris62 сам-то понял что написал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Что непонятного? Он про проблемы с Брамой спросил,я ответил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Человер установил скрипт,установил неправильно и спрашивает,в чём проблема, а вот сам ты читал,о чём речь идёт вообще?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Boris62 какой год на дворе? 2015? Если ты до сих пор юзаешь xm8apps, то у меня для тебя плохие новости...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Я юзаю. Проблема с этим? К тому же,инфистаровский, обновлённый 25.03.2017.  С вшитой Брамой. Или у него тоже проблемы? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Boris62 там ExAd, не вооруженным глазом видно..

Изменено пользователем Alexis (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Каждому своё. Пусть установит,как пишет сам создатель этого скрипта,и не будет проблем  http://www.exilemod.com/topic/11296-xm8-app-brama-cookbook-updated/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Или купит у инфистара готовый уже https://infistar.de/eng/index   10 долларов.

Изменено пользователем Boris62 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ну да, разжевать,в рот положить, чтоб не бомбило :relaxed:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Я объясню, если что. Это не сложно.  

Изменено пользователем Boris62 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Смс не по теме. Хватит офтопить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
8 часов назад, Boris62 сказал:

Неправильно установленный скрипт,вот и вся проблема.

Дело в том, что в той статье подключение для XM8APP.
У меня же на борту стоит ExAd.

Сама кнопка:

class BRAmaRecipes 
{
controlID = 107000;
title = "Recipies";
logo = "ExAdClient\XM8\Apps\BRAmaRecipes\BRAma.paa";
config = "ExAdClient\XM8\Apps\BRAmaRecipes\config.sqf";
onLoad = "ExAdClient\XM8\Apps\BRAmaRecipes\onLoad.sqf";
onOpen = "ExAdClient\XM8\Apps\BRAmaRecipes\onOpen.sqf";
};

Посему, вполне логично предположить, что устанавливался он в соответствии с инструкцией под ExAd.

Скрытый текст

1. Copy BRAmaRecipes to <mission>\ExAdClient\XM8\Apps

2. Add the following to CfgXM8 that was defined for ExAd:

class BRAmaRecipes

{

controlID = 107000;

title = "Recipies";

logo = "ExAdClient\XM8\Apps\BRAmaRecipes\BRAma.paa";

config = "ExAdClient\XM8\Apps\BRAmaRecipes\config.sqf";

onLoad = "ExAdClient\XM8\Apps\BRAmaRecipes\onLoad.sqf";

onOpen = "ExAdClient\XM8\Apps\BRAmaRecipes\onOpen.sqf";

};

3. Add "BRAmaRecipes" to the extraApps[] array defined in CfgXM8

4. If you put the BRAmaRecipes in a different folder than specified in #1, change the variable BRAmaRecipesPath in config.sqf to point to the location you chose, follow the example alread at the top of that file.

If you have installed ExAd properly, this will work out of the box.

 

Изменено пользователем LiveDeath (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Проблема решена. Всем спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: fedotovyasha
      не подключается к серверу и пишет что на сервере нету такого мода, хотя он там есть. Названия менял, другие моды все отключил, ничего не помогает. В батниках все прописано
    • Автор: JustBullet
      Всем привет! :) Как я рад всех видеть снова, дошли руки до ковыряния станделона (если уже его можно так назвать).
       
      Что пытаюсь сделать:
      1. Создать Рюкзак.
      2. Создать Радио.
          - Положить Батарейку в Радио.
      3. Положить Радио(с Батареей) в Персональный слот Рюкзака.
      4. Дополнительно поместить Радио в слот быстрого доступа (на панель).
       
      EntityAI itemEnt_Bag = player.GetInventory().CreateInInventory("FurCourierBag"); // Создаем РЮКЗАК. EntityAI itemEnt_Radio = player.GetInventory().CreateInInventory("PersonalRadio"); // Создаем РАДИО. itemEnt_Radio.GetInventory().CreateAttachment("Battery9V"); // Помещаем в Радио Батарейку. itemEnt_Bag.GetInventory().CreateAttachment(itemEnt_Radio); // Помещаем в РЮКЗАК РАДИО. player.SetQuickBarEntityShortcut(itemEnt_Radio, 0, true); // Помещаем РАДИО на первый слот. тут возникает проблема, в четвертой строке, поскольку я помещаю Элемент Радио+Батарея в Рюкзак, а команда ожидает Строковый параметр (String). Проблема больше в незнании мной синтаксиса. Возможно и в логике построения. Вообщем прошу помощи разобраться с этой строчкой :)))
       
      п.с. так разумеется срабатывает но без батарейки:
      itemEnt_Bag.GetInventory().CreateAttachment("PersonalRadio"); // Помещаем в РЮКЗАК РАДИО. Каким параметром/командой я могу загнать Радио с батареей в персональный слот Рюкзака?
    • Автор: Gromillla
      Доброго времени суток дамы и господа, и сразу к вопросу, в миссиях 2.2.5 версии, если боты "бандиты", то они скин игрока видят и реагируют на него, а если миссии с ботами "героями", то они скин игрока не видят. Скин  "RUS_Soldier_Marksman". Как соответственно решить эту проблему? Ошибок в РПТ нет.
    • Автор: petpoleoo
      Ребят ваша помощь нужна,суть проблема такая,мент кидает гражданского в тюрьму а вместо той тюрьмы где он должен быть игрок в поле скачет в редакторе была в этом месте только одна метка sky drive но ее перенести пробывали 0 эмоций,кто сталкивался может какую мысль подкините идею как решить;)
       

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: SPIRT
      В общем после недавнего обновления BattleEye стало выкидывать из игры с ошибкой BattleEye типа вам нужно перезагрузить игру. Хочу поделиться тем что помогло мне . Сразу говорю винда у меня пиратская .Итак начнем .
      1.Отключаемся от интернета.
      2.Вырубаем антивирус полностью.
      3.Заходим в Панель управления -- Администрирование -- Службы -- ищем Защита программного обеспечения --- останавливаем ее.
      4.Дальше идем по адресу диск С Windows -- System32  там надо найти два файла C7483456-A289-439d-8115-601632D005A0  перед этими цифрами могут стоять еще цифры но это не важно , удаляем их.
      5. Обратно запускаем Защита программного обеспечения. В правом нижнем углу появится надпись  что ваша Windows не является лицензионной.
      6. Перезагружаем комп - и активируем нашу винду, я активировал программой Windows 7 Loader . 
       
      У меня процесс сошел с мертвой точки со второй активации  , но согласитесь это лучше чем переустанавливать Windows 7 или переходить с любимой системы на 10 винду . Кому поможет ставим +  врепу. 
       
      PS в параметрах папок и поиска не забываем выставить  показывать скрытые файлы и папки !
       
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.