Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Здравствуйте, как можно создать свой, прозрачный, hint для дебаг монитора? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения




  • 0

сделать свой hpp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Проблема решена, спасибо.

Изменено пользователем JolyMonk (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Ford
      Создание скрипта можно разделить на 2 этапа: написание кода и его тестирование. Второй у меня занимает около 80% всего времени, т.к. каждый раз нужно загружать сервер и миссию.
      Есть ли более быстрый способ отлаживать код?
    • Автор: krovn
      День добрый
       
      После апдейта на эпоч 1.0.6\1.0.6.1 у меня и ещё нескольких игроков сервера стали наблюдаться FPS дропы при всплывающих текстах (hint) (строительство, использование инструментов итд). FPS восстанавливается только после перезахода на сервер.
       
      RPT логи и сервера и клиента чистые. По себе могу сказать что дроп ~15 fps (с 60 до 45) и комп тут не при делах (FX8320 [Quad] @ 5GHz / Radeon R9 280).
       
      Попадал на пару серверов где симптомы частично или полностью отсутсвуют... есть у кого-то идеи что это и как лечится?
    • Автор: Alex39
      Дебаг монитор
      Идем в корень сервера в папку SE1\serverDZ.cfg  и открываем блокнотом, и вставляем код, ну к примеру после строки BattlEye = 1;
      loginQueueMaxPlayers = 10; storageAutoFix = 1; disablePublisherBanKick = 1; updateStrategyVersion = 1; showPlayerStatus = 1; И получаем

       
      Сам дебаг вкл/выкл  showPlayerStatus = 1;
    • Автор: Temko
      Всем добрейший вечерочек.
       
      Хотел бы спросить, возможно ли такое реализовать в дебаге: если у тебя хуманити больше -5000, то хумка на дебаге отображалась бы красным цветом, а если хумка +5000, то она бы отображалась синим. Если возможно, опишите пожалуйста как это сделать.
    • Автор: OXIDE
      http://itmages.ru/image/view/5219992/be3f0914
      http://itmages.ru/image/view/5219997/f33c7d57
      1. Есть у кого такой худ, как на скрине? 
      2. Вопрос к Ультиме. Взял с RN портала себе такой дебаг монитор. Не работает строчка "онлайн" и "до рестарта осталось". Как это реализовать? 
      Код дебаг монитора:
       
      if ((isServer) || (isDedicated)) exitWith {diag_log "custom_debug:: Script tried to launch serverside where it should not be!";}; waitUntil {!isNil "dayz_animalCheck"}; [2] spawn // Specify the default state. 0=OFF 1=SMALL 2=LARGE { private ["_displayActive","_fps","_lastFpsUpdate","_logo"]; displayState = (_this select 0); _displayActive = if (displayState == 0) then { false } else { true }; _fps = round(diag_fps); _lastFpsUpdate = diag_tickTime; _logo = "custom_debug\logo_red.paa"; /*DIK*/ (findDisplay 46) displayAddEventHandler ['keyDown','if ((_this select 1) == 0xCF) then { if (displayState > 0) then { displayState = displayState - 1; } else { displayState = 2;}; };']; /*DIK*/ while {true} do { if ((diag_tickTime - _lastFpsUpdate) > 0.9) then { _fps = round(diag_fps); _lastFpsUpdate = diag_tickTime; }; sleep 0.1; switch (displayState) do { case 0: { // Display off. if (_displayActive) then {_displayActive = false; hintSilent "";}; }; case 1: { // Display small. _displayActive = true; hintSilent parseText format [" <img size='1.4' align='left' image='%1'/><br/> <t size='1' color='#EE8888' font='Zeppelin33' align='left'>Кровь: %2</t><br/> <t size='1' color='#6EF191' font='Zeppelin33' align='left'>ФПС: %3</t> ", _logo, (player getVariable ['USEC_BloodQty',r_player_blood]), _fps ]; }; case 2: { // Display large. _displayActive = true; hintSilent parseText format [" <img size='3.2' align='center' image='%1'/><br/> <br/> <t size='1' color='#6ECCF1' font='Bitstream' align='left'>Выживание: %11 Дней</t><br/> <t size='1' color='#EE8888' font='Bitstream' align='left'>Убито бандитов: %2</t><br/> <t size='1' color='#EE8888' font='Bitstream' align='left'>Убито зомби: %3</t><br/> <t size='1' color='#EE8888' font='Bitstream' align='left'>Убито героев: %4</t><br/> <t size='1' color='#EE8888' font='Bitstream' align='left'>Выстрел в голову: %12</t><br/> <t size='1' color='#00CC00' font='Bitstream' align='center'>Онлайн: %14</t><br/> <t size='1' color='#6EF191' font='Bitstream' align='left'>Репутация: %5</t><br/> <t size='1' color='#EE8888' font='Bitstream' align='left'>Кровь: %6</t><br/> <t size='1' color='#6ECCF1' font='Zeppelin33' align='left'>ФПС: %7</t><br/> <t size='1' color='#6EF191' font='Bitstream' align='left'>Осталось до рестарта: %13 Минут</t><br/> <t size='0.9' color='#EE8888' font='Zeppelin33' align='left'>[END] Свернуть</t> ", _logo, (player getVariable ['banditKills',0]), (player getVariable ['zombieKills',0]), (player getVariable ['humanKills',0]), (player getVariable ['humanity',0]), (player getVariable ['USEC_BloodQTY',r_player_blood]), _fps, (dayz_Survived), (player getVariable['headShots',0]), (240-(round(serverTime/60))), (count playableUnits) ]; }; }; }; };
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.