Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
DrTauren

[Гайд] Добавляем картинку с названием в левый нижний угол экрана

Рекомендованные сообщения






Привет, спасибо за гайд! А кто знает как поставить картинку на дебаг монитор???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Особенности:

Всё видно на скрине в общем-то

attachicon.gifBlZ_Re-CcAAGWWf.jpg

 

Установка:

1) Создаём файл wm_disp.hpp и вставвляем в него этот код:

class RscTitles {
class wm_disp {
idd = -1;
onLoad = "uiNamespace setVariable ['wm_disp', _this select 0]";
fadein = 0;
fadeout = 0;
duration = 10e10;
controlsBackground[] = {};
objects[] = {};
class controls {
class wm_text2 {
idc = 1;
x = safeZoneX+0.027;//safeZoneW*0.01;
y = safeZoneY+safeZoneH-0.16;
w = 0.151*safeZoneH;
h = 0.057*safeZoneH;
shadow = 2;
class Attributes
{
font = "EtelkaNarrowMediumPro";
color = "#24FFFFFF";
align = "left";
valign = "middle";
shadow = 2;
};
colorBackground[] = { 1, 0.3, 0, 0 };
font = "EtelkaNarrowMediumPro";
size = 0.06*safeZoneH;
type = 13;
style = 0;
text="";
};
};
};
};

2) В description.ext всталяем этот код:

class RscTitles {
#include "wm_disp.hpp"
//all other things you have with #include in the bottom
};

3) В низ вашего init.sqf вставляем это:

_pic = "example\example.paa";
[
'<img align=''left'' size=''1.0'' shadow=''1'' image='+(str(_pic))+' />',
safeZoneX+0.027,
safeZoneY+safeZoneH-0.1,
99999,
0,
0,
3090
] spawn bis_fnc_dynamicText;
 

P.S. example\example.paa - путь к вашей картинке

 

Поставил себе? Жми "Мне нравится". Устал уже это писать, но что делать. Нужно приучать форумчан благодарить тех, кто пишет для вас гайды.

Dr.Tauren, а какого размера должна быть картинка? или код сам подгоняет ее под размеры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чего не знаю, того не знаю :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Особенности:

Всё видно на скрине в общем-то

attachicon.gifBlZ_Re-CcAAGWWf.jpg

 

 

Какой размер картинки премерно должен быть чтоб и качество норм и размер как на скрине, нобольшой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Особенности:

Всё видно на скрине в общем-то

attachicon.gifBlZ_Re-CcAAGWWf.jpg

 

 

Какой размер картинки премерно должен быть чтоб и качество норм и размер как на скрине, нобольшой

В оригинале указано этого не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

wm_disp.hpp 

Куда кидать файл??

MPMissions/DayZ_Epoch_11.Chernarus(пример Чернаруссии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

подскажите пож-та ,мне надо всего навсего 53RUS  в уголок (без картинок) ,как это сделать ,я в стопоре после фразы P.S. example\example.paa - путь к вашей картинке

( яйцами не закидывайте ,нуб полный) заранее спасибо

Изменено пользователем RomanCleaner (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

подскажите пож-та ,мне надо всего навсего 53RUS  в уголок (без картинок) ,как это сделать ,я в стопоре после фразы P.S. example\example.paa - путь к вашей картинке

( яйцами не закидывайте ,нуб полный) заранее спасибо

Ну example.paа это ваша картинка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

какая каритнка *((( плин где ее взять *(?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

какая каритнка *((( плин где ее взять *(?

Нарисовать самим, что хотел добавить в угол экрана. Собственно, гайд и повествует о том, как добавить картинку в угол экрана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет всем! Давайте помогу немного.

Как создать картинку в формате paa

 

Качаем прогу TexView 2,устанавливаем, вот  ссылка http://www.armaholic.com/page.php?id=1563

 

Качаем картинку с интернета или создаем сами в фотошопе,ну или  что удобнее решайте сами. Форматы какие нужно не помню,у меня был png

 

если вам нужно поменять размер картинки на меньший,можно это сделать в Paint.

 

Запускаем TexView 2,перетаскиваем туда вашу картинку мышкой,жмем в левом верхнем углу "file" далее "save as",

в поле "Имя файла" пишем латинскими буквами название вашей картинки(имя файла.пример example) и после точки меняем формат на paa,и сохраняем.  должно быть примерно так: example.paa

 

вот и все!

Изменено пользователем kisling (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите пожалуйста, как сделать такой насыщеный вид как на скрине в первом посте, и где такой HUD взять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите пожалуйста, как сделать такой насыщеный вид как на скрине в первом посте, и где такой HUD взять?

Надо вкрутить контраста и поиграть с цветовой коррекцией.

 

HUD есть в Гайдах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Какой размер картинки использовали в .paa что на скрине?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нужно использовать картинку формата 2n (как-то так)

Тоесть 1024х512,2048х1024,512х256 к примеру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

по мне, так, ватермарка за глаза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня не работает! Три раза переделывал, выкидывает с ошибкой что в description.ext чего то не хватает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня не работает! Три раза переделывал, выкидывает с ошибкой что в description.ext чего то не хватает!

http://s-platoon.ru/index.php?/topic/2599-watermarklogo-dlia-servera-dayz/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надо вкрутить контраста и поиграть с цветовой коррекцией.

 

HUD есть в Гайдах

А можно чуть по подробней как сделать такой насыщенный вид как на скрине тоже очень хочется себе такой же 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Димас
      Каким образом можно сделать выравнивание иконок на экране по примеру иконок банковской системы?
      Сам пытался понять как работает команда align = "right"; и как её внедрить. Зашёл в тупик.
      Экран 1366х768. Если настрою местоположение иконок точно под это разрешение, то на большем будет не красиво. Аналогично и с размером интерфейса.
      gui_config_noRscTitles.sqf
      updateGui.sqf
      Буду очень благодарен за помощь! С меня плюсик и 100р на шоколодку 
    • Автор: RedLink
      В общем уже сломал себе всю голову.
       
      Есть код, в котором должно выводится сообщение вверху экрана о том, кто и когда дичь.
      ["<t size='0.55' font='Zeppelin32' color='#0eff00'>"+(_txt)+"</t>", safeZoneXAbs/safeZoneWAbs/4,SafeZoneY+0.02,10,0,0,3079] spawn bis_fnc_dynamicText; Собственно сам код через консоль инфистара работает и сообщение показывает. Однако когда его вписываешь в файл - нифига.
      В логах чисто (сервер-клиент).
       
      У кого какие думки?
       
       
    • Автор: Miduznya
      Всем доброго вечера друзья!
       
      Собственно вопрос мой ясен - как убрать лого экрана 1337 dayzmod arma 2
       
      На днях мой знакомый попросил собрать ему сервер dayzmod arma 2 и тут я столкнулся с такой проблемой.
       
      Когда заходишь на сервер, на экране слева внизу отображаются цифры 1337 
       
      все мои поиски в интернете не обвенчались успехом и сам я тоже так и не смог найти где этот скрин лежит.
       
      Подскажите где он есть или это в файле прописано где????
       
      Заранее спасибо!
    • Автор: DrTauren
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
       
      Итак, из названия всё понятно. При помощи этой статьи вы сможете добавить своё лого в угол экрана каждого игрока на вашем сервере ARMA 3 Epoch  :smiling:
       
      Инструкция:
      1) Создаём файл logo.sqf с таким содержимым:
      _pic = "images\splatoon.paa"; [ '<img align=''left'' size=''2.1'' shadow=''0'' image='+(str(_pic))+' />', safeZoneX+0.02, safeZoneY+safeZoneH-0.18, 99999, 0, 0, 3090 ] spawn bis_fnc_dynamicText; 2) Создаём файл logo.hpp со следующим содержимым:
       
       
      3) Открываем файл init.sqf в вашей папке миссии, ищем этот блок:
      if "(!isDedicated and hasInterface) then" и перед ним добавляем:
      //In-Game Logo [] execVM "images\logo.sqf"; 4) Открываем наш description.ext и в самый низ добавляем:
      class RscTitles {          #include "images\logo.hpp" }; 4.1) Если в вашем уже есть секция RscTitles, то просто добавьте в неё (между скобок) этот инклуд:
      #include "images\logo.hpp" 5) Создаём в папке миссии папку images и закидываем туда два наших файла что мы сделали вначале
      6) Теперь самое весёлое. Это же Арма  :mad: В общем размер файла (ширина и высота) должен быть кратен двум. Самый оптимальный размер это 128x128 пикселей, но размеры чуть меньше или больше тоже работают. Вся информация есть - теперь создаём файл определённого размера и переводим его в формат .paa при помощи программы TexView2. Вы можете просто установить Пак программ Богемии (в паке есть TexView) или скачать прогу отдельно.
      7) Сохраняем картинку с названием splatoon.paa и закидываем её в папку images в вашей миссии. 

      Вуаля!  :cool1:
       
       
      Оригинал:
      http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/34488-tutorial-adding-logo-to-screen/
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.