Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Установил плагин sc2(единая валюта и банки) и столкнулся с ошибкой t_mHfTsZUpU.jpg

 

Из неё я понял что проблема кроется в файле playerhud.sqf во второй строке. Попробовал изменять его и получил три варианта и все с однотипной ошибкой.

Вариант 1(оригинал)

/*  

Author : AsReMixhud 

Edited By : Peter Beer

Credit : AsReMixhud , Zupa

*/

disableSerialization;

AsReMixhud_Control = true;

while {true} do
{
    1000 cutRsc ["AsReMixhud","PLAIN"];
    _wpui = uiNameSpace getVariable "AsReMixhud";
    _vitals = _wpui displayCtrl 4900;
	
	_thePlayer = player;

	AsReMixhud_zombieKills 	=     _thePlayer getVariable["zombieKills",0];
	AsReMixhud_headshots 	=     _thePlayer getVariable["cashMoney",0];
	AsReMixhud_killsH 		=     _thePlayer getVariable["humanKills",0];
    Zupa_bank 		        =     _thePlayer getVariable["bankMoney",0];
	AsReMixhud_killsB 		=     _thePlayer getVariable["banditKills",0];
	AsReMixhud_humanity 	=     _thePlayer getVariable["humanity",0];
	AsReMixhud_zombies 		=     "";
	AsReMixhud_zombiesAlive   =     "";
	AsReMixhud_blood		=     _thePlayer getVariable["USEC_BloodQty",12000];
	AsReMixhud_pid			=     "";
	AsReMixhud_puid			=     "";
    AsReMixhud_hmnicon 		=     "";
	AsReMixhud_fps 			=     (round diag_fps);
	AsReMixhud_svrname		=     "Amnesia";
	AsReMixhud_Players      =     (count playableUnits);

	_stime = 0;
	if(serverTime > 36000)then{_stime = time;}else{_stime = serverTime;};
	_hours = (_stime/60/60);
	_hours = toArray (str _hours);
	_hours resize 1;
	_hours = toString _hours;
	_hours = compile _hours;
	_hours = call  _hours;
	_minutes = floor(_stime/60);
	_minutes2 = ((_minutes - (_hours*60)) min 60) max 0;if (_minutes2 < 10) then {_minutes2 = format ['0%1',_minutes2];};
	
	if(AsReMixhud_humanity >= 5000) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='custom\playerhud\icons\HeroHumanity.paa'/>"; };
	if((AsReMixhud_humanity >= 200) && (AsReMixhud_humanity <= 4999)) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='custom\playerhud\icons\CivHumanity.paa'/>"; };
	if(AsReMixhud_humanity <= 199) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='custom\playerhud\icons\BanditHumanity.paa'/>"; };

	_vitals ctrlSetStructuredText parseText format ["
	<t size='0.8' align='right'>~~~~~ Stats ~~~~~</t><br/>
	<t size='0.9'> %15 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Players.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %1 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Health.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %2 %5 </t><br/> 
	<t size='0.9'> £%3 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Money.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> £%14 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Bank.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %10 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\HeroKills.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %9 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\BanditKills.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %4 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\ZombieKills.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %11h %12min </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Uptime.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %13 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Fps.paa'/><br/>
	<t size='0.8' align='right'>~~~~~~~~~~~~~~~~~</t><br/>",
	AsReMixhud_blood,
	[AsReMixhud_humanity] call BIS_fnc_numberText,
	[AsReMixhud_headshots] call BIS_fnc_numberText,
	AsReMixhud_zombiekills,
	AsReMixhud_hmnicon,
	name player,
	AsReMixhud_zombiesAlive,
	AsReMixhud_zombies,
	AsReMixhud_killsB,
	AsReMixhud_killsH,
	_hours,
	_minutes2,
	AsReMixhud_fps,
	[Zupa_bank] call BIS_fnc_numberText,
	AsReMixhud_Players
	];
	_vitals ctrlCommit 0;
    sleep 2;
};

Вариант 2


disableSerialization;

AsReMixhud_Control = true;

while {true} do
{
    1000 cutRsc ["AsReMixhud","PLAIN"];
    _wpui = uiNameSpace getVariable "AsReMixhud";
    _vitals = _wpui displayCtrl 4900;
	
	_thePlayer = player;

	AsReMixhud_zombieKills 	=     _thePlayer getVariable["zombieKills",0];
	AsReMixhud_headshots 	=     _thePlayer getVariable["cashMoney",0];
	AsReMixhud_killsH 		=     _thePlayer getVariable["humanKills",0];
    Zupa_bank 		        =     _thePlayer getVariable["bankMoney",0];
	AsReMixhud_killsB 		=     _thePlayer getVariable["banditKills",0];
	AsReMixhud_humanity 	=     _thePlayer getVariable["humanity",0];
	AsReMixhud_zombies 		=     "";
	AsReMixhud_zombiesAlive   =     "";
	AsReMixhud_blood		=     _thePlayer getVariable["USEC_BloodQty",12000];
	AsReMixhud_pid			=     "";
	AsReMixhud_puid			=     "";
    AsReMixhud_hmnicon 		=     "";
	AsReMixhud_fps 			=     (round diag_fps);
	AsReMixhud_svrname		=     "Amnesia";
	AsReMixhud_Players      =     (count playableUnits);

	_stime = 0;
	if(serverTime > 36000)then{_stime = time;}else{_stime = serverTime;};
	_hours = (_stime/60/60);
	_hours = toArray (str _hours);
	_hours resize 1;
	_hours = toString _hours;
	_hours = compile _hours;
	_hours = call  _hours;
	_minutes = floor(_stime/60);
	_minutes2 = ((_minutes - (_hours*60)) min 60) max 0;if (_minutes2 < 10) then {_minutes2 = format ['0%1',_minutes2];};
	
	if(AsReMixhud_humanity >= 5000) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='custom\playerhud\icons\HeroHumanity.paa'/>"; };
	if((AsReMixhud_humanity >= 200) && (AsReMixhud_humanity <= 4999)) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='custom\playerhud\icons\CivHumanity.paa'/>"; };
	if(AsReMixhud_humanity <= 199) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='custom\playerhud\icons\BanditHumanity.paa'/>"; };

	_vitals ctrlSetStructuredText parseText format ["
	<t size='0.8' align='right'>~~~~~ Stats ~~~~~</t><br/>
	<t size='0.9'> %15 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Players.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %1 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Health.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %2 %5 </t><br/> 
	<t size='0.9'> £%3 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Money.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> £%14 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Bank.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %10 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\HeroKills.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %9 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\BanditKills.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %4 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\ZombieKills.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %11h %12min </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Uptime.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %13 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Fps.paa'/><br/>
	<t size='0.8' align='right'>~~~~~~~~~~~~~~~~~</t><br/>",
	AsReMixhud_blood,
	[AsReMixhud_humanity] call BIS_fnc_numberText,
	[AsReMixhud_headshots] call BIS_fnc_numberText,
	AsReMixhud_zombiekills,
	AsReMixhud_hmnicon,
	name player,
	AsReMixhud_zombiesAlive,
	AsReMixhud_zombies,
	AsReMixhud_killsB,
	AsReMixhud_killsH,
	_hours,
	_minutes2,
	AsReMixhud_fps,
	[Zupa_bank] call BIS_fnc_numberText,
	AsReMixhud_Players
	];
	_vitals ctrlCommit 0;
    sleep 2;
};

Вариант 3(с просторов интернета)

disableSerialization;
while {true} do
{
	1000 cutRsc ["ZSC_Money_Display","PLAIN"];
	_wpui = uiNameSpace getVariable "ZSC_Money_Display"; // Thx to ASREMIX
        _vitals = _wpui displayCtrl 4900;
	_Money = player getVariable["cashMoney",0];
	_Bank = player getVariable["bankMoney",0];
	_vitals ctrlSetStructuredText parseText format ["	
		<t size='0.9'> %1 </t><img size='0.9' align='right' image='images\Money.paa'/><br/>
		<t size='0.9'> %2 </t><img size='0.9' align='right' image='images\Bank.paa'/><br/>
	"
	,	[_Money] call BIS_fnc_numberText
	,	[_Bank] call BIS_fnc_numberText
	];
	
	_vitals ctrlCommit 0;
    sleep 1.5;
};

Ткните пальцем и дайте совет, заранее спасибо. Уверен ошибка очевидна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Вопрос решен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах



Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: AMER
      1)Андрей Васильев
      2)BigCrazyCat
      3)https://vk.com/id205136817
      4)Нет информации
      Итак предыстория: Началось все в ноябре 2015года. Изначально искал кто сделает сервер под тавиану. Договорились что будет все потом доделано, Окей, купил ЭКСКЛЮЗИВНУЮ ПРОТЕСТИРОВАННУЮ =2000,сначала была временно Чернорусь, стали периодически проявляться проблемы со скриптами. Через какое то время попросил либо давайте вернемся к теме доделанной тавианы, либо рабочего NAPFa. Был выдан и установлен NAPF. Опять же ПРОТЕСТИРОВАННЫЙ с кучей ошибок. Просил помочь, помощь оказывалась, иногда отправляли читать форум чтобы найти лечение всплывшей проблемы. Задавал албанские вопросы и много ибо опыта у меня было крайне мало. Потом умер хост и летом уже 2016 снова запросил сборку и обговорили доработки. Установка на хост уже стала платной, хотя в теме установка бесплатно( и не написано какое количество раз), Окей за доработки с установкой доплачено еще 850р.
      И снова куча албанских вопросов о том как лечить сборку, что как настраивать и подключать. Иногда оказывалось что у других работает,а у меня почему то нет.
      В общем то все было не плохо, но лечить от проблем сборку которою якобы протестировали было забавно, конструктор =)
      И вот устав бороться с проблемами, 24 января спросил про обновления.
      Обновления есть и скинули. Задал вопросы по скриптам интересующим скриптам,модам,а они есть только в расширенной сборке. Окей для сервера не жалко 600рублей, по ошибке кинул 700, ну не страшно.
      И вот после оплаты все позитивное общение сошло на нет:
      Попросил установить на хост обновленную сборку( дабы не было разговоров, что что-то не работает ибо у меня руки кривые) получил отказ. Что как подключать из дополнительного был вежливо отправлен на форум.
      Как оказалось позже услуга установки на хост бесплатна, только один раз. - Попросил указать на данную информацию в теме продаж сборок.
      Поспорил с наполнением сборки (обновленная сборка включала в себя не такие уж и значительные изменения которые на тот момент я даже посмотреть не мог).
      Стал задавать вопросы почему же эксклюзивная сборка (самая дорогая) и обновление платное? За что я заплатил? Почему указано обновления бесплатны? Был спор по этому поводу, даже сравнение ПО с телевизором, который устарел а покупатель хочет его обменять на новый
      Попросил указать что конкретно работает, а что написано в посте только для рекламы.
      Продолжился спор. Вышли к решению что я снова доплачу и тогда получу установленную сборку на сервер и будут подключены нужные моды.
      Апогей:
      Итого что нужно было сделать: Установка сборки с переносом БД, администрации и настроек. Заменой меток чужого проекта на наш. установка аддона на кровососа и пояснение по настройке сего чуда. пояснения по настройке особенностей сборки.

      получил такой ответ:
      1. Установка - бесплатно.
      2.Перенос построек - 200
      3. Замена меток - 150
      4.Кровосос + пояснение 350
      5. Тут нужна конкретика ( За консультации по настройке наполнения сборки?!!!!)

      Указал, что 5 пункт понадобится после установки и как полазаю по сборке.
      Ответ реально удивил - цена 800 выполняю 4 пункта и больше не поддерживаю ваш сервер.
      А вот тут то как говорится у меня и припекло. Ну предположим я заплачу, а все кривости я буду ловить и потом делать что угодно с ними? Насколько сборка протестирована и баги пофикшены я убедился еще в прошлых версиях.
      Пункт 2 обновления. Остаться без обнов дело грустное это факт.
      Пытался пойти на контакт и объяснить что без тех поддержки и обнов, я получаю лего без инструкции.
      Все сводилось к вопросу согласен ли я на его условия -что ставится сборка и я никаких претензий не имею и вопросов не задаю.
      Стали ставить сборку (хотя говорилось эта сборка только под лицензию) -поставили, перенесли БД. спасибо добрым людям.
      Вроде потом договорились о сотрудничестве. Но оказался заклин у продавца вышел потом.

      Вот установили и беда. 1) Не работают сейфы 2) Проблемы с плотом. Скинул логи.
      На что мне дается веселый ответ. Я же с вами не сотрудничаю. Поскольку у вас пиратка P4L у вас работать не будет. И расширенная сборка нормально будет работать на лицензии.
      Вот вам экслюзивная сборка. Я с вами больше не сотрудничаю. И добавил в ЧС.

      Ну вот что делать с данным продаваном? Заявлено одно, а на деле какая то IKEA без инструкции и кучей багов.
      Всем желающим могу скинуть историю переписки с продавцом в вк. И уже решите я неадекват или продавец какой то мутный.
      Ссылочка на мою страницу ВК: https://vk.com/amercom
    • Автор: basba66
      Что нужно прописать , что бы мина не исчезала после своего взрыва а опять становилась на взвод. Как бы пожизненная.
    • Автор: pekar0201
      Как сделать, дабы не спавнилось несколько одинаковых WAI миссий???
    • Автор: pekar0201
      В начале декабря сменил карту на Chernarus_Winter, всё было ОК.
      Сейчас-же хочу поставить обычную чернарусь обратно, всё сделал как надо, но при попытке зайти на сервер, висит ожидание сервера, а в консоле лютый спам вот этим:
       
      13:03:25 Задание Dayz Epoch считывается из банка.
      13:03:25 Задание Dayz Epoch считывается из банка.
      13:03:25 Задание Dayz Epoch считывается из банка.
      13:03:26 Задание Dayz Epoch считывается из банка.

      Как быть?
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.