Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
hekut144

Компиляция билбиотеки хайва, имеется пара ошибок, отзовитесь пожалуйста кто собирал

Здравствуйте, пытаюсь собрать библиотеку хайва (епочевскую которая в репозитории vbawol), хочу сделать старт хуманити 0, вообщем уже который день ковыряюсь не выходит, при компиляции 3 ошибки, одна связаная с питоном (что-то с git-ом, переменные среды гиту\питону\всем нужным кастумным библиотекам заданы, репозиторий обьявлен в гите\студии)

error MSB3073: The command "python C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\version_gen.py C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\Version.cpp.template C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\Version.cpp
:VCEnd" exited with code 1.

при компиляции орет след. (та самая ошибка связанная с питоном):

2>  fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git
2>  Traceback (most recent call last):
2>    File "C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\version_gen.py", line 8, in <module>
2>      _out.write(_in.read().replace("%GIT_VERSION%", version))
2>  TypeError: a bytes-like object is required, not 'str'
2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppCommon.targets(122,5): error MSB3073: The command "python C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\version_gen.py C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\Version.cpp.template C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\Version.cpp
2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppCommon.targets(122,5): error MSB3073: :VCEnd" exited with code 1.

повторюсь репозиторий я обьявил как git-у так и самой студии

2-ая не понимает имеющуюся либу (пути к ней даны, это либа буста, лежащая в сборке дебага):

error LNK1104: cannot open file 'libboost_system-vc120-mt-gd-1_55.lib'
3-ая как ни странно не может прочитать созданый им же (компилятором) либу
error LNK1104: cannot open file 'C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Out\Win32\v120\HiveLibd.lib' 

инклюды\либы вроде бы все описанные rajkosto (автором хайва) имеются... 

Изменено пользователем hekut144 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

Нет ответов на вопрос

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: namemake
      Дело в том что я не знаю как правильно локать моды  с подписью, есть кто то кто может подсказать ? 
       
    • Автор: xanterr
      Здраствуйте,есть ли тут скриптёры,который помогут переписать скрипты Arma 3 сервер Алтис
    • Автор: cjanton
      В данной статье будет краткое описание процесса компиляции плагинов для вашего сервера
       
      Иногда, автор плагина не дает готовый плагин для сервера, а дает основу(файл с расширением sp). Это делается для того чтобы владелец сервера не был привязан к уже готовому плагину, а имел волю в изменении настроек плагина. 

      Процесс компиляции плагина
      1) Скопируйте файл с расширением sp в папку csgo/addons/sourcemod/scripting и переместите скопированный файл на compile.exe с помощью перетаскивания. У вас откроется вот такое окно
      После нужно нажать клавишу Enter для закрытия окна
      2) Готовый скомпилированный плагин будет в папке csgo/addons/sourcemod/scripting/compiled
      Примечание
      Для компиляции некоторых плагинов нужны *.inc файлы которые нужно копировать в папку addons/sourcemod/scripting/include и затем компилировать плагин
    • Автор: OxO
      Вообщем на сервере стоит dzgm ... дело вот в чем то ... все работает хорошо только 1 косяк . Когда лидер группы умирает или играют 2 человек пати распадается . Можно как то сделать чтоб оно запоминалось ? спасибо 
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.