Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Похожие публикации
-
Автор: buka
Всем здорова, значит сервер 1.9.0 почти чистый, приват базы и пару ботов на этих базах заспавненые в миссии, Играть скучновато, да и вообще на старых версиях всегда DZAI боты стояли... но на прошлой версии и на этой так и не могу победить, делаю по гайду, леплю строчку как написано, но инициализации нет, в логе тишина, ровно как и в игровом процессе, не знаю куда рыть уже, далее. Так втрое, переделывал скрипт авиа поддержки, всё работало ровно на тех же версиях что и DZAI, там для старых версий кто в курсе помнит нужно было еще дополнительно изменить строку в server_cleanup.sqf иначе техника взрывалась при спавне... (ботовская) ну и собственно в этой же строке я убирал дамаг на заспавниную технику миссией... сейчас я не могу найти где это в коде, техника взрывается после появления через 10 сек, очень жаль потому как скрипт выдался не плохой.И третье, очень много старых полезных скриптов просто недоступны, срок хранения их на серверах истёк и ссылки битые, у кого есть скрипт вырубания травы топором??? помню такой был мелкий...
-
Автор: SkeepRyder
Добрый день. Помогите решить 2 проблемы.
1. Как отключить логи в ZEV миссиях? Там просто оч много строк, вручную удалять слишком долго, может есть какой-нибудь конфиг?
2.
15:23:25 Wrong text element 'null' 15:23:25 Wrong text element 'null' 15:23:25 Wrong text element 'null' 15:23:25 Wrong text element 'null' 15:23:25 Error in expression <hud_blood = round(r_player_blood); if((_SRhud_humanity >= 15000) && (_SRhud_hum> 15:23:25 Error position: <_SRhud_humanity >= 15000) && (_SRhud_hum> 15:23:25 Error Undefined variable in expression: _srhud_humanity 15:23:25 File mpmissions\DZESR.Chernarus\custom\gui\hud\playerHud.sqf, line 15 Файлик худа
disableSerialization; while {true} do { 1000 cutRsc ["SRhud","PLAIN"]; _wpui = uiNameSpace getVariable "SRhud"; _vitals = _wpui displayCtrl 4900; _thePlayer = player; _SRhud_zombieKills = _thePlayer getVariable["zombieKills",0]; _SRhud_killsH = _thePlayer getVariable["humanKills",0]; _cashMoney = _thePlayer getVariable["cashMoney",0]; _SRhud_killsB = _thePlayer getVariable["banditKills",0]; _SRhud_humanity = _thePlayer getVariable["humanity",0]; _SRhud_image = ""; _SRhud_blood = round(r_player_blood); if((_SRhud_humanity >= 15000) && (_SRhud_humanity <= 24999))then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\H1.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity >= 25000) && (_SRhud_humanity <= 49999))then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\H2.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity >= 50000) && (_SRhud_humanity <= 74999)) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\H3.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity >= 75000) && (_SRhud_humanity <= 99999)) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\H4.paa'/>"; }; if(_SRhud_humanity >= 100000) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\H5.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity <= 14999) && (_SRhud_humanity >= -14999)) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\S.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity <= -15000) && (_SRhud_humanity >= -24999))then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\B1.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity <= -25000) && (_SRhud_humanity >= -49999))then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\B2.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity <= -50000) && (_SRhud_humanity >= -74999)) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\B3.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity <= -75000) && (_SRhud_humanity >= -99999)) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\B4.paa'/>"; }; if(_SRhud_humanity <= -100000) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\B5.paa'/>"; }; _vitals ctrlSetStructuredText parseText format [" <t size='1.5' align='right'> %1 </t><br/> <t size='0.8' align='right'> %2 </t> <br/> <t size='0.8' align='right'> %3 </t><img size='1.8' align='right' image='custom\gui\hud\icons\sz.paa'/> <br/> <t size='0.8' align='right'> %4 </t><img size='1.8' align='right' image='custom\gui\hud\icons\sb.paa'/> <br/> <t size='0.8' align='right'> %5 </t><img size='1.8' align='right' image='custom\gui\hud\icons\sh.paa'/> <br/> <br/><br/><br/> <t size='0.8' align='right'> %6 </t><img size='1.25' align='right' image='custom\gui\hud\icons\blood.paa'/> <br/> <t size='0.8' align='right'> %7 </t><img size='1.2' align='right' image='custom\gui\hud\icons\dollars.paa'/> <br/> ", _SRhud_image, _SRhud_humanity, _SRhud_zombieKills, _SRhud_killsB, _SRhud_killsH, _SRhud_blood, [_cashMoney] call BIS_fnc_numberText ]; _vitals ctrlCommit 0; sleep 2; }; Как можно решить эту проблему? Пробовал обьявлять, не получилось.
-
Автор: Boom
Такие вопросы, подскажите поалуйста
Как вернуть метку на труп в плагине DZGM
Как понять по логам что игрок дюпает, немогу прочитать в RTP этого, вижу что открывает сейф вылетает и так повтор, как понять что игроки дюпают валюту путём передажи её друг другу одноверменно
Как отключать траву через скрипт который добавляет контекстное меню (RBM)
-
Автор: hekut144
Здравствуйте, пытаюсь собрать библиотеку хайва (епочевскую которая в репозитории vbawol), хочу сделать старт хуманити 0, вообщем уже который день ковыряюсь не выходит, при компиляции 3 ошибки, одна связаная с питоном (что-то с git-ом, переменные среды гиту\питону\всем нужным кастумным библиотекам заданы, репозиторий обьявлен в гите\студии)
error MSB3073: The command "python C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\version_gen.py C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\Version.cpp.template C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\Version.cpp :VCEnd" exited with code 1. при компиляции орет след. (та самая ошибка связанная с питоном):
2> fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git 2> Traceback (most recent call last): 2> File "C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\version_gen.py", line 8, in <module> 2> _out.write(_in.read().replace("%GIT_VERSION%", version)) 2> TypeError: a bytes-like object is required, not 'str' 2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppCommon.targets(122,5): error MSB3073: The command "python C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\version_gen.py C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\Version.cpp.template C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\Version.cpp 2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppCommon.targets(122,5): error MSB3073: :VCEnd" exited with code 1. повторюсь репозиторий я обьявил как git-у так и самой студии
2-ая не понимает имеющуюся либу (пути к ней даны, это либа буста, лежащая в сборке дебага):
error LNK1104: cannot open file 'libboost_system-vc120-mt-gd-1_55.lib' 3-ая как ни странно не может прочитать созданый им же (компилятором) либу error LNK1104: cannot open file 'C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Out\Win32\v120\HiveLibd.lib' инклюды\либы вроде бы все описанные rajkosto (автором хайва) имеются...
-
Автор: SteelSoul
Уважаемы коллеги, подскажите пожалуйста, где в 1.58 теперь находятся настройки джаммера, прайса, списка спавна техники, вероятность спавна лута и т.п.?
-
-
Наш выбор
-
Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
-
Увеличение карты х2
vitacite опубликовал тему в Картостроение,