Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
NoNameUltima

Ящики со своим лутом, временем респауна и многим другим...

Рекомендованные сообщения




Все отлично работает. Только не могу решить проблему, когда подбегает к нему игрок ящик взлетает в небо и там весит. Все перепробовал и изменял кол-ва лута в хранилище infiSTAR на 3000 так как ящики делал со стройлутом и количество там большое не помогает. Какие будут предложения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все отлично работает. Только не могу решить проблему, когда подбегает к нему игрок ящик взлетает в небо и там весит. Все перепробовал и изменял кол-ва лута в хранилище infiSTAR на 3000 так как ящики делал со стройлутом и количество там большое не помогает. Какие будут предложения?

Что в логгах пишется? Того же InfiSTAR и серверном RPT.

Скорее всего в ящике лежит забаненная вещь по конфигу инфи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот лог за последний час когда улетели ящики:

 

 

 

 9:00:03 "RUNNING EVENT: crash_spawner on [2016,8,24,9,0]"
9:00:05 "WAI: [Mission:[bandit] Sniper Extraction]: Ended at [14438.2,3809,0]"
9:00:05 "DZAI Cleanup: Cleaned up 6 null objects from server object monitor."
9:00:05 "DZAI Cleanup: Cleaned up 5 dead units/vehicles."
9:00:05 "DZAI Monitor :: Server Uptime: [0d 1h 0m 2s]. Active AI Units: 3."
9:00:05 "DZAI Monitor :: Static Spawns: 1. Respawn Queue: 0 groups queued."
9:00:05 "DZAI Monitor :: Dynamic Spawns: 0. Air Patrols: 3. Land Patrols: 10."
9:00:18 "[АнтиХак] Игрок присоединился: ["3011913","player_2"]"
9:00:23 Server: Object 4:147 not found (message 94)
9:00:26 "[АнтиХак] - [safeZone]: player_2(3011913) - Покинул торговую зону @169025"
9:01:21 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,9,1]"
9:01:33 "PDEATH: Player Died 2454025"
9:01:44 "[АнтиХак] - [Выход с сервера]: _uid: 2454025 | _name: player_1"
9:01:44 "get: STRING (2454025), sent: STRING (2454025)"
9:01:44 "DISCONNECT: player_1 (2454025) Object: B 1-1-C:1 (player_1) REMOTE, _characterID: 1475 at loc [10153.3,-4593.06,91.9235]"
9:01:44 "ERROR: server_playerSync: Cannot Sync Player player_1 [1475]. Position in debug! [10153.3,-4593.06,91.9235]"
9:01:52 "[АнтиХак] Игрок присоединился: ["2454025","player_1"]"
9:02:02 "[АнтиХак] - [safeZone]: player_1(2454025) - Покинул торговую зону @000204"
9:02:05 "Player is Null FAILED: Exiting, player sync: "
9:02:17 "ERROR: server_playerSync: Cannot Sync Player player_1 [1476]. Position in debug! [10153.3,-4593.06,91.9235]"
9:04:06 "CLEANUP: Deleted 17 Loot Piles out of 113"
9:05:44 "CLEANUP: Deleted 1 Loot Piles out of 96"
9:06:14 "[АнтиХак] - [safeZone]: player_3(6282884) - Вход в торговую зону @051156"
9:06:17 "CLEANUP: Deleted 1 Animals out of 2"
9:06:22 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,9,6]"
9:07:18 "EPOCH SERVERTRADE: Player: player_3 (6282884) sold a Coins in/at Hero Vendor for x "
9:07:18 Error in expression _qty = _this select 6;
_clientID = owner _player;
_p>
9:07:18 Error position: _clientID = owner _player;
_p>
9:07:49 Error Zero divisor
9:07:49 File z\addons\dayz_server\compile\server_tradeObject.sqf, line 9
9:07:55 Strange convex component01 in rh_m14\rh_m1s.p3d:geometry
9:07:55 Strange convex component07 in rh_m14\rh_m1s.p3d:geometry
9:07:55 Strange convex component08 in rh_m14\rh_m1s.p3d:geometry
9:07:55 Strange convex component12 in rh_m14\rh_m1s.p3d:geometry
9:08:05 "PDEATH: Player Died 3011913"
9:08:08 "DZAI Cleanup: Cleaned up 7 dead units/vehicles."
9:08:08 "DZAI Monitor :: Server Uptime: [0d 1h 8m 5s]. Active AI Units: 12."
9:08:08 "DZAI Monitor :: Static Spawns: 4. Respawn Queue: 0 groups queued."
9:08:08 "DZAI Monitor :: Dynamic Spawns: 0. Air Patrols: 3. Land Patrols: 10."
9:08:15 "[АнтиХак] - [Выход с сервера]: _uid: 3011913 | _name: player_2"
9:08:15 "get: STRING (3011913), sent: STRING (3011913)"
9:08:15 "DISCONNECT: player_2 (3011913) Object: B 1-1-B:1 (player_2) REMOTE, _characterID: 1474 at loc [10153.3,-4593.06,90.9521]"
9:08:15 "ERROR: server_playerSync: Cannot Sync Player player_2 [1474]. Position in debug! [10153.3,-4593.06,90.9521]"
9:08:21 "EPOCH SERVERTRADE: Player: player_3 (6282884) sold a Coins in/at Hero Vendor for x "
9:08:21 Error in expression _qty = _this select 6;
_clientID = owner _player;
_p>
9:08:21 Error position: _clientID = owner _player;
_p>
9:08:49 Error Zero divisor
9:08:49 File z\addons\dayz_server\compile\server_tradeObject.sqf, line 9
9:09:16 "EPOCH SERVERTRADE: Player: player_3 (6282884) sold a Coins in/at Hero Vendor for x "
9:09:16 Error in expression _qty = _this select 6;
_clientID = owner _player;
_p>
9:09:16 Error position: _clientID = owner _player;
_p>
9:10:07 Error Zero divisor
9:10:07 File z\addons\dayz_server\compile\server_tradeObject.sqf, line 9
9:10:15 Error in expression _player_present >
9:10:15 Error position: <<= _triggerdis)) then {
_player_present >
9:10:15 Error <=: Type String, expected Number
9:10:15 File z\addons\dayz_server\WAI\compile\heli_para.sqf, line 43
9:11:18 "[АнтиХак] - [safeZone]: player_3(6282884) - Покинул торговую зону @051156"
9:11:23 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,9,11]"
9:11:50 "PDEATH: Player Died 2454025"
9:12:00 "[АнтиХак] - [Выход с сервера]: _uid: 2454025 | _name: player_1"
9:12:00 "get: STRING (2454025), sent: STRING (2454025)"
9:12:00 "DISCONNECT: player_1 (2454025) Object: B 1-1-D:1 (player_1) REMOTE, _characterID: 1476 at loc [10153.3,-4593.06,90.7586]"
9:12:00 "ERROR: server_playerSync: Cannot Sync Player player_1 [1476]. Position in debug! [10153.3,-4593.06,90.7586]"
9:12:09 "[АнтиХак] Игрок присоединился: ["2454025","player_1"]"
9:12:13 "DEBUG :: O 1-2-B:1 was killed by R 1-1-H:1 from 636.781m. Cause: shotheavy."
9:12:19 "DEBUG :: O 1-3-H:1 was killed by B 1-1-E:1 (player_3) REMOTE from 403.095m. Cause: bled."
9:12:19 "WAI: Mission:[Hero] Cannibal ended at [17277.8,9553.81,0] ended"
9:12:20 "DEBUG :: O 1-2-B:3 was killed by R 1-1-H:1 from 656.919m. Cause: shotheavy."
9:12:21 "[АнтиХак] - [safeZone]: player_1(2454025) - Покинул торговую зону @000204"
9:12:24 "Player is Null FAILED: Exiting, player sync: "
9:12:33 "DEBUG :: O 1-3-H:2 was killed by B 1-1-E:1 (player_3) REMOTE from 420.006m. Cause: bled."
9:12:37 "ERROR: server_playerSync: Cannot Sync Player player_1 [1478]. Position in debug! [10154,-4593.62,91.9235]"
9:13:36 "WAI: [Mission:[Hero] Gem Tower]: Starting... [10260.4,2377.7,0]"
9:13:42 "WAI: Spawned a group of 5 AI (Bandit) at [10289.4,2356.7,0]"
9:13:47 "WAI: Spawned a group of 4 AI (Bandit) at [10281.4,2396.7,0]"
9:13:51 "WAI: Spawned a group of 4 AI (Bandit) at [10237.4,2358.7,0]"
9:13:52 "CLEANUP: Deleted 1 Loot Piles out of 62"
9:13:53 Error in expression for "_i" from 0 to ((count (_loadout select 0)) - 1) do {
if (((_uni>
9:13:53 Error position: <_loadout select 0)) - 1) do {
if (((_uni>
9:13:53 Error Undefined variable in expression: _loadout
9:13:53 File z\addons\dayz_server\DZAI\compile\group_manager.sqf, line 148
9:13:55 "WAI: Spawned a group of 4 AI (Bandit) at [10248.4,2400.7,0]"
9:13:59 "WAI: Spawned a group of 4 AI (Bandit) at [10242.4,2377.7,0]"
9:14:05 "WAI: Spawned in 1 ZU23_TK_EP1"
9:14:07 "WAI: Spawned in 1 ZU23_TK_EP1"
9:14:18 "WAI: [Mission:[Hero] Armed Vehicle]: Starting... [10561.5,17839.5,0]"
9:14:24 "WAI: Spawned a group of 5 AI (Bandit) at [10561.5,17839.5,0]"
9:14:29 "WAI: Spawned a group of 5 AI (Bandit) at [10561.5,17839.5,0]"
9:14:36 "WAI: Spawned a group of 5 AI (Bandit) at [10561.5,17839.5,0]"
9:14:38 "WAI: Spawned in 1 KORD_high_TK_EP1"
9:15:08 "RUNNING EVENT: supply_drop on [2016,8,24,9,15]"
9:15:40 "PDEATH: Player Died 2454025"
9:15:49 "[АнтиХак] - [Выход с сервера]: _uid: 2454025 | _name: player_1"
9:15:49 "get: STRING (2454025), sent: STRING (2454025)"
9:15:49 "DISCONNECT: player_1 (2454025) Object: B 1-1-D:1 (player_1) REMOTE, _characterID: 1478 at loc [10153.3,-4593.06,91.9235]"
9:15:49 "ERROR: server_playerSync: Cannot Sync Player player_1 [1478]. Position in debug! [10153.3,-4593.06,91.9235]"
9:15:57 "[АнтиХак] Игрок присоединился: ["2454025","player_1"]"
9:16:08 "[АнтиХак] - [safeZone]: player_1(2454025) - Покинул торговую зону @000204"
9:16:12 "Player is Null FAILED: Exiting, player sync: "
9:16:24 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,9,16]"
9:16:28 "Purging player: 2fe76040# 985271: harris.p3d"
9:16:37 "DZAI Cleanup: Cleaned up 7 null objects from server object monitor."
9:16:37 "DZAI Cleanup: Cleaned up 3 dead units/vehicles."
9:16:37 "DZAI Monitor :: Server Uptime: [0d 1h 16m 34s]. Active AI Units: 10."
9:16:37 "DZAI Monitor :: Static Spawns: 5. Respawn Queue: 1 groups queued."
9:16:37 "DZAI Monitor :: Dynamic Spawns: 0. Air Patrols: 2. Land Patrols: 10."
9:16:56 "CLEANUP: Deleted 1 players && 0 zombies out of 24 dead"
9:17:32 "CLEANUP: Deleted 3 Loot Piles out of 63"
9:18:54 "[АнтиХак] - [Открытие/Закрытие]: СЕЙФ ОТКРЫТ: ID:0 UID:50852487070356 ИГРОК: player_3(6282884) @050156"
9:19:48 "CLEANUP: Deleted 4 Loot Piles out of 65"
9:20:12 "[АнтиХак] - [safeZone]: player_3(6282884) - Вход в торговую зону @051156"
9:21:24 "CLEANUP: Deleted 2 Animals out of 3"
9:21:24 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,9,21]"
9:21:39 "CLEANUP: Deleted 1 Loot Piles out of 62"
9:21:52 "[АнтиХак] - [safeZone]: player_3(6282884) - Покинул торговую зону @051156"
9:22:24 "PDEATH: Player Died 3011913"
9:22:33 "[АнтиХак] - [Выход с сервера]: _uid: 3011913 | _name: player_2"
9:22:33 "get: STRING (3011913), sent: STRING (3011913)"
9:22:33 "DISCONNECT: player_2 (3011913) Object: B 1-1-F:1 (player_2) REMOTE, _characterID: 1477 at loc [10153.3,-4593.06,91.9235]"
9:22:33 "ERROR: server_playerSync: Cannot Sync Player player_2 [1477]. Position in debug! [10153.3,-4593.06,91.9235]"
9:22:47 "[АнтиХак] Игрок присоединился: ["3011913","player_2"]"
9:22:59 "[АнтиХак] - [safeZone]: player_2(3011913) - Покинул торговую зону @000204"
9:23:03 "Player is Null FAILED: Exiting, player sync: "
9:23:16 "WAI: [Mission:[Hero] Medical Supply Camp]: Ended at [3805.33,9513.36,0]"
9:23:36 "[АнтиХак] - [МОНИТОРИНГ ЛОГ]: Техника взорвана @166022 - M2StaticMG, Позиция: [111,[16613.9,18230.2,15.236]], CharId 0, objID 0, objUID 0, Около: ["player_1 (2454025)"]"
9:24:39 "WAI: [Mission:[Hero] Patrol]: Starting... [8418.34,910.769,0.00134182]"
9:24:39 "[АнтиХак] - [МОНИТОРИНГ ЛОГ]: Техника взорвана @162020 - M2StaticMG, Позиция: [230.003,[16258.2,18419,7.84709]], CharId 0, objID 0, objUID 0, Около: []"
9:24:43 "WAI: Spawned a group of 3 AI (Bandit) at [8418.34,910.769,0.1]"
9:24:49 "WAI: O 1-3-C:1 assigned as driver"
9:24:49 "WAI: O 1-3-C:2 assigned as gunner"
9:24:49 "WAI: O 1-3-C:3 assigned as cargo"
9:24:49 "WAI: Driver is inside vehicle, continue.."
9:25:03 "RUNNING EVENT: crash_spawner on [2016,8,24,9,25]"
9:25:03 "RUNNING EVENT: Treasure on [2016,8,24,9,25]"
9:25:05 "Spawning loot event at [10725.3,7270.37]"
9:25:05 "Creating ammo box at [10680.5,7319.12]"
9:25:06 "Loot event setup, waiting for 900 seconds"
9:25:22 "DZAI Cleanup: Cleaned up 5 dead units/vehicles."
9:25:22 "DZAI Monitor :: Server Uptime: [0d 1h 25m 19s]. Active AI Units: 6."
9:25:22 "DZAI Monitor :: Static Spawns: 2. Respawn Queue: 0 groups queued."
9:25:22 "DZAI Monitor :: Dynamic Spawns: 0. Air Patrols: 3. Land Patrols: 10."
9:25:56 "CLEANUP: Deleted 5 Loot Piles out of 60"
9:26:25 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,9,26]"
9:26:30 "[АнтиХак] - [safeZone]: player_3(6282884) - Вход в торговую зону @123154"
9:28:49 "WAI: [Mission:[bandit] Hippy Commune]: Ended at [11617.9,3360.01,0]"
9:29:21 "WAI: [Mission:[Hero] Gem Tower]: Ended at [10260.4,2377.7,0]"
9:30:07 "RUNNING EVENT: crash_spawner on [2016,8,24,9,30]"
9:30:07 "CLEANUP: Deleted 17 Loot Piles out of 63"
9:30:11 "DEBUG :: O 1-4-C:3 was killed by B 1-1-D:1 (player_1) REMOTE from 177.516m. Cause: shothead."
9:30:18 "DEBUG :: O 1-4-C:1 was killed by B 1-1-D:1 (player_1) REMOTE from 156.257m. Cause: bled."
9:30:44 "DEBUG :: O 1-4-C:2 was killed by B 1-1-D:1 (player_1) REMOTE from 132.103m. Cause: shothead."
9:31:25 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,9,31]"
9:31:28 "WAI: [Mission:[Hero] Weapon Cache]: Starting... [8338.03,5950.59,0]"
9:31:34 "WAI: Spawned a group of 5 AI (Bandit) at [8338.03,5950.59,0]"
9:31:40 "WAI: Spawned a group of 5 AI (Bandit) at [8338.03,5950.59,0]"
9:31:40 "CLEANUP: Deleted 4 Loot Piles out of 54"
9:31:46 "WAI: Spawned a group of 5 AI (Bandit) at [8338.03,5950.59,0]"
9:31:52 "WAI: Spawned a group of 5 AI (Bandit) at [8338.03,5950.59,0]"
9:31:58 "WAI: Spawned a group of 5 AI (Bandit) at [8338.03,5950.59,0]"
9:32:03 "WAI: Spawned in 2 M2StaticMG"
9:32:19 "DEBUG :: O 1-4-D:1 was killed by B 1-1-D:1 (player_1) REMOTE from 135.698m. Cause: shothead."
9:32:28 "WAI: [bandit] armed_vehicle ended at [10561.5,17839.5,0]"
9:33:24 "[АнтиХак] - [safeZone]: player_3(6282884) - Покинул торговую зону @124154"
9:33:57 "CLEANUP: Deleted 5 Loot Piles out of 66"
9:34:11 "DZAI Cleanup: Cleaned up 8 null objects from server object monitor."
9:34:11 "DZAI Cleanup: Cleaned up 7 dead units/vehicles."
9:34:11 "DZAI Monitor :: Server Uptime: [0d 1h 34m 7s]. Active AI Units: 4."
9:34:11 "DZAI Monitor :: Static Spawns: 4. Respawn Queue: 1 groups queued."
9:34:11 "DZAI Monitor :: Dynamic Spawns: 0. Air Patrols: 3. Land Patrols: 10."
9:36:21 "CLEANUP: Deleted 1 Animals out of 3"
9:36:26 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,9,36]"
9:36:27 "WAI: [Mission:[bandit] Captured MV22]: Starting... [14721.5,12746.3,0]"
9:36:34 "DEBUG :: O 1-4-A:1 was killed by B 1-1-D:1 (player_1) REMOTE from 32.5548m. Cause: bled."
9:36:36 "WAI: Spawned a group of 7 AI (Hero) at [14721.5,12746.3,0]"
9:36:43 "Purging player: 3b6e6040# 989377: acr_soldier_spec1.p3d"
9:36:44 "DEBUG :: O 1-4-D:2 was killed by B 1-1-D:1 (player_1) REMOTE from 19.216m. Cause: bled."
9:36:45 "WAI: Spawned a group of 7 AI (Hero) at [14721.5,12746.3,0]"
9:36:54 "WAI: Spawned a group of 7 AI (Hero) at [14721.5,12746.3,0]"
9:37:03 "WAI: Spawned a group of 7 AI (Hero) at [14721.5,12746.3,0]"
9:37:08 "WAI: Spawned in 2 M2StaticMG"
9:37:25 "CLEANUP: Deleted 1 players && 0 zombies out of 48 dead"
9:38:27 Warning Message: Cannot open object ca\communityconfigurationproject_e\gameplay_actualmodelsofweaponmagazinesvisibleontheground\p3d\100rnd_762x54_pk.p3d
9:39:14 "WAI: [Mission:[Hero] Disabled Convoy]: Starting... [17351.7,9524.45,0]"
9:39:24 "WAI: Spawned a group of 6 AI (Bandit) at [17351.7,9524.45,0]"
9:39:31 "WAI: Spawned a group of 4 AI (Bandit) at [17351.7,9524.45,0]"
9:39:37 "WAI: Spawned a group of 4 AI (Bandit) at [17351.7,9524.45,0]"
9:39:44 "WAI: Spawned a group of 4 AI (Bandit) at [17351.7,9524.45,0]"
9:39:54 "WAI: Spawned in 3 M2StaticMG"
9:40:07 "RUNNING EVENT: Supplyitems on [2016,8,24,9,40]"
9:40:10 "WAI: Crew has been ejected, stopping creation of new waypoints."
9:40:10 "WAI: Vehicle became undriveable, ejecting crew."
9:40:12 "WAI: [Mission:[Hero] Armed Vehicle]: Ended at [8418.34,910.769,0.00134182]"
9:41:27 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,9,41]"
9:42:33 "[АнтиХак] - [МОНИТОРИНГ ЛОГ]: Locked Техника взорвана @163020 - HMMWV_Armored, Позиция: [359.988,[16367,18434,0.200001]], CharId 0, objID 0, objUID 0, Около: ["player_2 (3011913)"]"
9:42:47 "CLEANUP: Deleted 5 Loot Piles out of 143"
9:43:50 Server: Object 7:533 not found (message 70)
9:43:50 Server: Object 7:534 not found (message 70)
9:43:50 Server: Object 7:535 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:538 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:537 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:536 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:540 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:539 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:544 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:543 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:542 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:541 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:546 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:545 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:548 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:547 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:550 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:551 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:549 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:552 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:554 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:556 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:555 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:553 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:559 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:558 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:560 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:557 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:564 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:566 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:565 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:561 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:563 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:562 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:570 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:568 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:567 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:569 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:573 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:572 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:571 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:574 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:577 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:579 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:578 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:575 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:576 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:583 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:585 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:584 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:580 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:582 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:581 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:588 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:586 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:589 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:587 not found (message 70)
9:43:51 Server: Object 7:592 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:591 not found (message 94)
9:43:51 Server: Object 7:590 not found (message 70)
9:44:00 Server: Object 7:604 not found (message 99)
9:44:00 Server: Object 7:605 not found (message 91)
9:44:00 Server: Object 7:607 not found (message 91)
9:44:00 Server: Object 7:609 not found (message 91)
9:44:00 Server: Object 7:608 not found (message 99)
9:44:00 Server: Object 7:615 not found (message 91)
9:44:00 Server: Object 7:614 not found (message 98)
9:44:00 Server: Object 7:618 not found (message 99)
9:44:00 Server: Object 7:619 not found (message 91)
9:44:01 Server: Object 7:623 not found (message 91)
9:44:01 Server: Object 7:633 not found (message 91)
9:44:07 "DZAI Cleanup: Cleaned up 4 dead units/vehicles."
9:44:07 "DZAI Monitor :: Server Uptime: [0d 1h 44m 4s]. Active AI Units: 8."
9:44:07 "DZAI Monitor :: Static Spawns: 5. Respawn Queue: 0 groups queued."
9:44:07 "DZAI Monitor :: Dynamic Spawns: 0. Air Patrols: 3. Land Patrols: 10."
9:44:33 Strange convex component01 in rh_m14\rh_m14acog.p3d:geometry
9:44:33 Strange convex component07 in rh_m14\rh_m14acog.p3d:geometry
9:44:33 Strange convex component12 in rh_m14\rh_m14acog.p3d:geometry
9:44:53 "WAI: [Mission:[Hero] Black Hawk Crash]: Starting... [16504.9,13510.2,0]"
9:45:01 "WAI: Spawned a group of 3 AI (Bandit) at [16504.9,13510.2,0]"
9:45:07 "WAI: Spawned a group of 3 AI (Bandit) at [16504.9,13510.2,0]"
9:45:14 "WAI: Spawned a group of 3 AI (Bandit) at [16504.9,13510.2,0]"
9:45:22 "WAI: Spawned in 2 M2StaticMG"
9:46:00 "CLEANUP: Deleted 3 Loot Piles out of 166"
9:46:25 "Purging player: 3d068080# 989671: acr_soldier_spec1.p3d"
9:46:29 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,9,46]"
9:47:17 "Purging player: 3ae96040# 990465: acr_soldier_spec1.p3d"
9:48:02 "[АнтиХак] - [Открытие/Закрытие]: СЕЙФ ОТКРЫТ: ID:0 UID:1448031358601217 ИГРОК: player_3(6282884) @144068"
9:48:45 "Purging player: 3d26a040# 989618: delta2_light.p3d"
9:49:10 "CLEANUP: Deleted 3 players && 0 zombies out of 81 dead"
9:50:00 "RUNNING EVENT: supply_drop on [2016,8,24,9,50]"
9:50:50 "WAI: [Mission:[Hero] Weapon Cache]: Ended at [8338.03,5950.59,0]"
9:51:29 "CLEANUP: Deleted 1 Animals out of 5"
9:51:33 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,9,51]"
9:54:20 "DZAI Cleanup: Cleaned up 8 null objects from server object monitor."
9:54:20 "DZAI Cleanup: Cleaned up 9 dead units/vehicles."
9:54:20 "DZAI Monitor :: Server Uptime: [0d 1h 54m 17s]. Active AI Units: 11."
9:54:20 "DZAI Monitor :: Static Spawns: 3. Respawn Queue: 0 groups queued."
9:54:20 "DZAI Monitor :: Dynamic Spawns: 0. Air Patrols: 3. Land Patrols: 10."
9:54:37 Server: Object 6:425 not found (message 132)
9:54:41 Server: Object 6:424 not found (message 132)
9:55:00 "RUNNING EVENT: Construction on [2016,8,24,9,55]"
9:55:02 "Spawning loot event at [11208.3,9119.32]"
9:55:02 "Creating ammo box at [11328,9344.04]"
9:55:02 "Loot event setup, waiting for 900 seconds"
9:56:36 "TIME SYNC: Local Time set to [2013,8,3,9,56]"
9:57:14 "Purging player: 3c776040# 989808: delta2_light.p3d"
9:57:25 "Player is Null FAILED: Exiting, player sync: "
9:57:26 "Player is Null FAILED: Exiting, player sync: "
9:58:05 "CLEANUP: Deleted 1 players && 0 zombies out of 54 dead"
9:58:17 "CLEANUP: Deleted 7 Loot Piles out of 313"
9:58:22 "[АнтиХак] - [Выход с сервера]: _uid: 6282884 | _name: player_3"
9:58:22 "player_3 | PlayerUID: 6282884 CharacterID: 1088 | Выход возле хранилища @144069 | РАССИНХРОНИЗАЦИЯ ИНВЕНТАРЯ - ВОЗМОЖНО ДЮП!"
9:58:22 "get: STRING (6282884), sent: STRING (6282884)"
9:58:22 "DISCONNECT: player_3 (6282884) Object: B 1-1-E:1 (player_3) REMOTE, _characterID: 1088 at loc [14480.7,13557.9,0.00154638]"
9:58:22 Client: Remote object 7:0 not found
9:58:22 Client: Remote object 7:5 not found
9:58:25 Warning: Cleanup player - person 7:4 not found
9:58:44 "[АнтиХак] - [Выход с сервера]: _uid: 3011913 | _name: player_2"
9:58:44 "nil player object attempting PV, :["3011913","player_2"]"
9:58:44 "get: STRING (), sent: STRING (3011913)"
9:58:44 "DISCONNECT: player_2 (3011913) Object: B 1-1-F:1 REMOTE, _characterID: 1480 at loc [15580.5,18960.6,0.00161743]"
9:58:44 Client: Remote object 4:226 not found
9:58:45 "CLEANUP: Deleted 2 Loot Piles out of 308"
9:58:45 Warning: Cleanup player - person 4:225 not found
9:59:02 "[АнтиХак] - [Выход с сервера]: _uid: 2454025 | _name: player_1"
9:59:02 "get: STRING (2454025), sent: STRING (2454025)"
9:59:02 "DISCONNECT: player_1 (2454025) Object: B 1-1-G:1 (player_1) REMOTE, _characterID: 1479 at loc [15593.2,18876.8,0.00214291]"
9:59:02 Client: Remote object 6:615 not found
9:59:04 Warning: Cleanup player - person 6:614 not found
9:59:27 "WAI: [Mission:[Hero] Disabled Convoy]: Ended at [17351.7,9524.45,0]"
9:59:29 Server: Object 2:7646 not found (message 221)
9:59:29 Server: Object 2:7652 not found (message 221)
9:59:29 Server: Object 2:7658 not found (message 221)
9:59:30 "[АнтиХак] Игрок присоединился: ["8633668","player_4"]"
9:59:30 "[АнтиХак] - [ЛОГ ИГРОКА]: player_4(8633668) - 1ч 58мин"
9:59:56 "[АнтиХак] - [safeZone]: player_4(8633668) - Покинул торговую зону @102102"

 

 

В ящика ничего такого особого:

["ItemBriefcase100oz",20,80]
                    ,["ItemVault",5,80]
                    ,["ItemEmerald",3,10]
                    ,["ItemRuby",3,20]
                    ,["ItemObsidian",3,40]
                    ,["ItemTopaz",20,50]
                    ,["ItemDocument",30,70]
                    ,["ItemHotwireKit",5,30]
                    ,["CinderBlocks",60,80]
                    ,["cinder_wall_kit",15,80]
                    ,["cinder_garage_kit",10,80]
                    ,["metal_floor_kit",30,90]
                    ,["MortarBucket",20,60]
                    ,["30m_plot_kit",2,50]
 
Пробовал разные типы ящиков. Замаялся уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Убрал с ящика ItemBriefcase100oz   все ящики перестал летать,  в коде есть  +45 вот думаю на эту высоту он и улетал.

Как думаете что это за функция? За что она отвечает? И как ее отключить? 

 

Так как хочу брифы в ящике.

 

Вот кусок кода из AH.sqf

 

 

if ((_cntfnd > 10) || ((_type in _ctypes) && (_cntfndW > 1))) then
{
if ((_type in _ctypes) || (_characterID == '0')) then
{
_fine = ['WeaponHolder','WeaponHolder_ItemVault','GraveDZE','CAManBase','TentStorageDomed2','GunRack_DZ','WoodCrate_DZ'];
if !((_type in _fine) || (_type isKindOf 'Bag_Base_EP1') || (_object isKindOf 'WeaponHolder') || (_object isKindOf 'LandVehicle') || (_object isKindOf 'Air') || (_object isKindOf 'Ship')) then
{
_afid = _infiSTAR select 2;
if (count _afid > 0) then
{
_fid = _afid find 'ItemBriefcase100oz';
if (_fid > -1) then
{
_acfid = _infiSTAR select 3;
_cfid = _acfid select _fid;
if (_cfid >= 3) then
{
_object setPosATL [_pos select 0,_pos select 1,(_pos select 2)+45];
};
};
};
};
};
};

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно попробовать добавить название ящика сюда:

_fine = ['WeaponHolder','WeaponHolder_ItemVault','GraveDZE','CAManBase','TentStorageDomed2','GunRack_DZ','WoodCrate_DZ','Название_Ящика'];

 

P.S. Охренеть ошибок в логе... И WAI, и DZAI, и в торговле.

Изменено пользователем Alexandr116ru (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Можно попробовать добавить название ящика сюда: _fine = ['WeaponHolder','WeaponHolder_ItemVault','GraveDZE','CAManBase','TentStorageDomed2','GunRack_DZ','WoodCrate_DZ','Название_Ящика'];

 

 

Попробую. Хотя пока просто убрал брифы, заменил камнями.

 

 

P.S. Охренеть ошибок в логе... И WAI, и DZAI, и в торговле.

 

 

И какие ошибки вы увидели в wai и dzai? (можно в личку)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дык в логе же видно. Вот первая (торговля):

9:07:18 Error in expression _qty = _this select 6;
_clientID = owner _player;
_p>
9:07:18 Error position: _clientID = owner _player;
_p>
9:07:49 Error Zero divisor
9:07:49 File z\addons\dayz_server\compile\server_tradeObject.sqf, line 9
 

Вторая WAI:


9:10:15 Error in expression _player_present >
9:10:15 Error position: <<= _triggerdis)) then {
_player_present >
9:10:15 Error <=: Type String, expected Number
9:10:15 File z\addons\dayz_server\WAI\compile\heli_para.sqf, line 43
 

Третья DZAI:

9:13:53 Error in expression for "_i" from 0 to ((count (_loadout select 0)) - 1) do {
if (((_uni>
9:13:53 Error position: <_loadout select 0)) - 1) do {
if (((_uni>
9:13:53 Error Undefined variable in expression: _loadout
9:13:53 File z\addons\dayz_server\DZAI\compile\group_manager.sqf, line 148
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сообщения не по теме - в лк, или в другую тему!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скрипт обновлен.

  • Упрощен массив ящика.
  • Добавлена глобальная переменная, благодаря которой, ящики можно спавнить в любое время.

Пример компиляции функции:

Ultima_Loot_Box = compile preprocessFileLineNumbers "Ultima_Loot_Box.sqf";

 

Пример спавна ящиков из массива _data:
 

Ultima_Loot_Box_Global_Data = nil;

[] call Ultima_Loot_Box;

 

Пример спавна ящиков из глобального массива Ultima_Loot_Box_Global_Data:
 

Ultima_Loot_Box_Global_Data =
    [
        [12968, 3551, 9, 59, 600, 50, (_aSpawnItems select 0),"USVehicleBox", 0, false, false, true]
        ,[13153, 3662, 9, 59, 600, 50, (_aSpawnItems select 1),"TKVehicleBox_EP1", 0, false, false, true]

   ];

[] call Ultima_Loot_Box;

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23:06:34 Error in expression <rkerPos "center");
Ultima_Map_Radius    =    (_mapcenter select 0);
if !(isServer) exi>
23:06:34   Error position: <_mapcenter select 0);
if !(isServer) exi>
23:06:34   Error Undefined variable in expression: _mapcenter
23:06:34 File z\addons\dayz_server\modules\box.sqf, line 46

скрипт закинут и подключен без изменений, с главной страницы.

Изменено пользователем Shelf74 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

NoNameUltima Он имел в виду, что у тебя в каждом скрипте есть свой ник, я лично ничего такого не вижу в этом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

более того, некоторые переменные, если их переименовать, не будут работать с его DLL )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

RedLink Это кстати тоже тот ещё рофел :DDDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часа назад, Akie сказал:

NoNameUltima Он имел в виду, что у тебя в каждом скрипте есть свой ник, я лично ничего такого не вижу в этом)

Я уже где то писал по этому поводу...

Ник=приставка к глобальным переменных. Как DZE к дайзу, EXILE к эксайлу.

Если не задавать такие приставки, то может получится не приятная ситуация.

Например создали переменную MapCenter (глобальную), в своем скрипте, и прикрутили скрипт к моду. А он не правильно работает... А все потому, что в дангом моде так же есть переменная MapCenter. 

Для исключения таких ситуаций, задаются уникальные приставки к глобальным переменных.

Ну и логично, жеж не называть ее TRACTOR_+++, а давать имя по своему нику\названию сервера и т.п.

Второй момент, - все кто будут устанавлить такие скрипты, всегда видят откуда у скрипта ноги растут, и если скрипт работает в связке, и что то поло не так - то какую систему смотреть.Да и в РПТ будеит видно приставку..

Ну а кто то считает, что это ЧСВ)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

NoNameUltima nope) не ЧСВ, просто слишком много ультимы ЫЫЫЫ. Пугает ))) ультима, ультима УЛЬТИМА УХАХАХАХАХА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.