Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
Miduznya

Установка сервера Arma 3 Exile Mod

Рекомендованные сообщения

airmen по гайду попробуй сделать как я описал все сначала и до конца

Изменено пользователем Miduznya (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах



4 часа назад, Miduznya сказал:

airmen по гайду попробуй сделать как я описал все сначала и до конца

все по гайду делал от начала и до конца. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 минут назад, airmen сказал:

все по гайду делал от начала и до конца. 

 

Что-то ты не так сделал! У меня работает без ошибок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
42 минуты назад, Miduznya сказал:

Что-то ты не так сделал! У меня работает без ошибок.

на данный момент у меня такая проблема.

когда захожу на сервер персонаж лежит в траве. и ни каких действий. в чем дело я хз

мне кажется что то с обновлением

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 минуты назад, airmen сказал:

на данный момент у меня такая проблема.

когда захожу на сервер персонаж лежит в траве. и ни каких действий. в чем дело я хз

мне кажется что то с обновлением

Потомучто версия Эксайла 1.0.2 предназначается для версии армы 1.64 или 1.66, уже не помню, а все пихают его на версию 1.68, а так как Эксайл прекратил разработку, то решение надо искать по инету, возможно кто то решил и выложил правку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 минут назад, airmen сказал:

на данный момент у меня такая проблема.

когда захожу на сервер персонаж лежит в траве. и ни каких действий. в чем дело я хз

мне кажется что то с обновлением

Пункт 9.1) пробуй разные варианты, но после этого не забудь либо пк перезапустить либо процесс Mysql выкл и вкл 

я предлагаю перезапустить

Изменено пользователем Miduznya (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Alex39 сказал:

Потомучто версия Эксайла 1.0.2 предназначается для версии армы 1.64 или 1.66, уже не помню, а все пихают его на версию 1.68, а так как Эксайл прекратил разработку, то решение надо искать по инету, возможно кто то решил и выложил правку

Сейчас проверю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, Miduznya сказал:

Сейчас проверю!

Это как один из вариантов, возможны и другие проблемы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Alex39 сказал:

Это как один из вариантов, возможны и другие проблемы

Все работает на 1.68

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Miduznya сказал:

Все работает на 1.68

Значит что то он не верно установил, базу данных надо что бы проверил, видимо не установил правильно

Изменено пользователем Alex39 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
=====================================================================
== C:\A3server\arma3server.exe
== arma3server.exe  -noCB -maxMem=2047 -cpuCount=8 -port=2302 "-config=instance_XL\config.cfg" "-cfg=instance_XL\basic.cfg" "-profiles=instance_XL" "-name=instance_XL" "-servermod=@ExileServer" "-mod=@Exile" -name=Exile -loadMissionToMemory

Original output filename: Arma3Retail_Server
Exe timestamp: 2017/03/28 17:45:21
Current time:  2017/04/23 21:18:11

Type: Public
Build: Stable
Version: 1.68.141112

Allocator: C:\A3server\Dll\tbb4malloc_bi.dll
PhysMem: 16 GiB, VirtMem : 4.0 GiB, AvailPhys : 8.7 GiB, AvailVirt : 3.9 GiB, AvailPage : 24 GiB
=====================================================================

21:18:11 Source set
21:18:11 Initializing stats manager.
21:18:11 Stats config disabled.
21:18:11 sessionID: cdafc6e67cc04d1ddd3dd971c2b2ef7ffb8c3b14
21:18:15 Unsupported language English in stringtable
21:18:16 Updating base class ->Wreck, by a3\data_f\config.bin/CfgVehicles/PlaneWreck/ (original a3\data_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButton, by a3\editor_f\config.bin/RscDisplayEditObject/Controls/B_OK/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscSliderH->RscXSliderH, by a3\editor_f\config.bin/RscDisplayEditObject/Slider/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscText->RscPicture, by a3\editor_f\config.bin/RscDisplayEditObject/Preview/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButton, by a3\editor_f\config.bin/RscDisplayMissionLoad/Controls/B_OK/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButton, by a3\editor_f\config.bin/RscDisplayMissionSave/Controls/B_OK/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class BlendAnims->, by a3\anims_f\config\sdr\weaponswitching\config.bin/CfgMovesMaleSdr/BlendAnims/ (original a3\anims_f\config\sdr\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscControlsGroup, by a3\ui_f\config.bin/RscControlsGroupNoScrollbars/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscControlsGroup, by a3\ui_f\config.bin/RscControlsGroupNoHScrollbars/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscControlsGroup, by a3\ui_f\config.bin/RscControlsGroupNoVScrollbars/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscText, by a3\ui_f\config.bin/RscLine/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscActiveText, by a3\ui_f\config.bin/RscActivePicture/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscButton, by a3\ui_f\config.bin/RscButtonTextOnly/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscShortcutButton, by a3\ui_f\config.bin/RscShortcutButtonMain/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscShortcutButton, by a3\ui_f\config.bin/RscButtonEditor/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscShortcutButton, by a3\ui_f\config.bin/RscIGUIShortcutButton/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscShortcutButton, by a3\ui_f\config.bin/RscGearShortcutButton/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscShortcutButton, by a3\ui_f\config.bin/RscButtonMenu/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscButtonMenu, by a3\ui_f\config.bin/RscButtonMenuOK/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscButtonMenu, by a3\ui_f\config.bin/RscButtonMenuCancel/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscButtonMenu, by a3\ui_f\config.bin/RscButtonMenuSteam/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscText, by a3\ui_f\config.bin/RscLoadingText/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscListBox, by a3\ui_f\config.bin/RscIGUIListBox/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscListNBox, by a3\ui_f\config.bin/RscIGUIListNBox/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscText, by a3\ui_f\config.bin/RscBackground/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscText, by a3\ui_f\config.bin/RscBackgroundGUI/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscPicture, by a3\ui_f\config.bin/RscBackgroundGUILeft/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscPicture, by a3\ui_f\config.bin/RscBackgroundGUIRight/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscPicture, by a3\ui_f\config.bin/RscBackgroundGUIBottom/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscText, by a3\ui_f\config.bin/RscBackgroundGUITop/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscText, by a3\ui_f\config.bin/RscBackgroundGUIDark/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscPictureKeepAspect, by a3\ui_f\config.bin/RscBackgroundLogo/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscMapControl, by a3\ui_f\config.bin/RscMapControlEmpty/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscPicture, by a3\ui_f\config.bin/CA_Mainback/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Mainback, by a3\ui_f\config.bin/CA_Back/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Mainback, by a3\ui_f\config.bin/CA_Title_Back/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Mainback, by a3\ui_f\config.bin/CA_Black_Back/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscTitle, by a3\ui_f\config.bin/CA_Title/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscPictureKeepAspect, by a3\ui_f\config.bin/CA_Logo/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Logo, by a3\ui_f\config.bin/CA_Logo_Small/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscButton, by a3\ui_f\config.bin/CA_RscButton/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_RscButton, by a3\ui_f\config.bin/CA_RscButton_dialog/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscActiveText, by a3\ui_f\config.bin/CA_Ok/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscText, by a3\ui_f\config.bin/CA_Ok_image/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscText, by a3\ui_f\config.bin/CA_Ok_image2/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscText, by a3\ui_f\config.bin/CA_Ok_text/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscPicture, by a3\ui_f\config.bin/RscVignette/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscControlsGroupNoScrollbars, by a3\ui_f\config.bin/RscMapControlTooltip/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscUnitInfo->RscUnitInfoAirNoWeapon, by a3\ui_f\config.bin/RscInGameUI/RscUnitInfoAir/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscControlsGroup->RscControlsGroupNoScrollbars, by a3\ui_f\config.bin/RscInGameUI/RscTaskOverview/controls/TaskOverviewAssigned/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenu, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayDebug/Controls/B_OK/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenu, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayDebug/Controls/B_Cancel/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenu, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayDebug/Controls/B_Clear/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscText, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayCapture/controls/TimeLines/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenu, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayCapture/controls/ButtonAverages/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenu, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayCapture/controls/ButtonSavePreviousData/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenu, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayCapture/controls/ButtonPreviousData/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscPicture->RscPictureKeepAspect, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayMain/IconPicture/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class IconPicture->RscPictureKeepAspect, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayMain/DlcOwnedIconPicture/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class IconPicture->RscPictureKeepAspect, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayMain/DlcIconPicture/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscControlsGroup->RscControlsGroupNoScrollbars, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayCampaignLoad/controls/OverviewGroup/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscButton->RscButtonSearch, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayCampaignLoad/controls/SearchButton/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenuCancel, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayCampaignLoad/controls/ButtonCancel/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenu, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayCampaignLoad/controls/ButtonGameOptions/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenuSteam, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayCampaignLoad/controls/ButtonBuyDLC/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenu, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayCampaignLoad/controls/ButtonRevert/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenuOK, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayCampaignLoad/controls/ButtonOK/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscListBox->RscCombo, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayCustomizeController/Steepness/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscStandardDisplay, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayControlSchemes/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class ButtonOK->RscButtonMenuCancel, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayControlSchemes/controls/ButtonCancel/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscButton->RscButtonMenuOK, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayControlSchemes/controls/ButtonOK/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscPicture->RscPictureKeepAspect, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayFileSelectImage/controls/OverviewPicture/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenuCancel, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayFieldManual/Controls/ButtonCancel/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Cannot delete class B_KickOff, it is referenced somewhere (used as a base class probably).
21:18:16 Updating base class RscButton->RscButtonMenuCancel, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayPublishMission/controls/ButtonCancel/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscShortcutButton->RscButtonMenuOK, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayPublishMissionSelectTags/controls/ButtonOK/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class ButtonOK->RscButtonMenuCancel, by a3\ui_f\config.bin/RscDisplayPublishMissionSelectTags/controls/ButtonCancel/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RscSubmenu, by a3\ui_f\config.bin/RscMainMenu/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Cannot update non class from class a3\ui_f\config.bin/RscCallSupport/Items/
21:18:16 Cannot update non class from class a3\ui_f\config.bin/RscRadio/Items/
21:18:16 Updating base class ->DistanceClose, by a3\ui_f\config.bin/CfgSimpleTasks/Icon3D/DistanceMid/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->DistanceClose, by a3\ui_f\config.bin/CfgSimpleTasks/Icon3D/DistanceLong/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->VehicleMagazine, by a3\weapons_f\config.bin/CfgMagazines/24Rnd_missiles/ (original a3\weapons_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->RocketPods, by a3\weapons_f\config.bin/CfgWeapons/missiles_DAR/ (original a3\weapons_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Plane, by a3\air_f_beta\config.bin/CfgVehicles/Plane_Base_F/ (original a3\air_f_beta\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Car_F, by a3\soft_f\config.bin/CfgVehicles/Truck_F/ (original a3\soft_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->BlendAnims, by a3\soft_f_kart\kart_01\config.bin/CfgMovesMaleSdr/BlendAnims/ (original (a3\anims_f\config\sdr\config.bin - no unload))
21:18:16 Updating base class RscText->ctrlStaticBackgroundDisable, by a3\3den\config.bin/RscDisplayOptionsAudio/ControlsBackground/BackgroundDisable/ (original a3\3den\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscText->ctrlStaticBackgroundDisableTiles, by a3\3den\config.bin/RscDisplayOptionsAudio/ControlsBackground/BackgroundDisableTiles/ (original a3\3den\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscText->ctrlStaticBackgroundDisable, by a3\3den\config.bin/RscDisplayConfigure/ControlsBackground/BackgroundDisable/ (original a3\3den\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscText->ctrlStaticBackgroundDisableTiles, by a3\3den\config.bin/RscDisplayConfigure/ControlsBackground/BackgroundDisableTiles/ (original a3\3den\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscText->ctrlStaticBackgroundDisable, by a3\3den\config.bin/RscDisplayConfigureAction/ControlsBackground/BackgroundDisable/ (original a3\3den\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscText->ctrlStaticBackgroundDisableTiles, by a3\3den\config.bin/RscDisplayConfigureAction/ControlsBackground/BackgroundDisableTiles/ (original a3\3den\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscText->ctrlStaticBackgroundDisable, by a3\3den\config.bin/RscDisplayConfigureControllers/ControlsBackground/BackgroundDisable/ (original a3\3den\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscText->ctrlStaticBackgroundDisableTiles, by a3\3den\config.bin/RscDisplayConfigureControllers/ControlsBackground/BackgroundDisableTiles/ (original a3\3den\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscText->ctrlStaticBackgroundDisable, by a3\3den\config.bin/RscDisplayGameOptions/ControlsBackground/BackgroundDisable/ (original a3\3den\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscText->ctrlStaticBackgroundDisableTiles, by a3\3den\config.bin/RscDisplayGameOptions/ControlsBackground/BackgroundDisableTiles/ (original a3\3den\config.bin)
21:18:16 Updating base class controls->, by a3\3den\config.bin/RscDisplayArcadeMap_Layout_2/Controls/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class controls->, by a3\3den\config.bin/RscDisplayArcadeMap_Layout_6/Controls/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class B_Soldier_02_f->B_Soldier_base_F, by exile_client\config.bin/CfgVehicles/B_Story_SF_Captain_F/ (original a3\characters_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscStructuredText->RscText, by exile_client\config.bin/RscMPSetupMessage/Controls/DownloadText/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Cannot delete class BackgroundSlotPrimary, it is referenced somewhere (used as a base class probably).
21:18:16 Updating base class RscStandardDisplay->, by exile_client\config.bin/RscDisplayMain/ (original bin\config.bin)
21:18:16 Updating base class RscPicture->RscText, by exile_client\config.bin/RscDisplayVoiceChat/controls/Picture/ (original a3\ui_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Plane, by Exile_psycho_An2\config.bin/CfgVehicles/an2_base/ (original Exile_psycho_An2\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->BRDM2_HQ_Base, by exile_psycho_brdm\config.bin/CfgVehicles/BRDM2_HQ_CHDKZ/ (original exile_psycho_brdm\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Car_F, by exile_psycho_btr40\config.bin/CfgVehicles/BTR40_MG_base_EP1/ (original exile_psycho_btr40\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->BTR40_MG_base_EP1, by exile_psycho_btr40\config.bin/CfgVehicles/BTR40_base_EP1/ (original exile_psycho_btr40\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Car_F, by Exile_psycho_Gaz_volha\config.bin/CfgVehicles/volha_Base/ (original Exile_psycho_Gaz_volha\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->HMMWV_Base, by Exile_psycho_hmmw\config.bin/CfgVehicles/HMMWV_M2/ (original Exile_psycho_hmmw\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->HMMWV_Base, by Exile_psycho_hmmw\config.bin/CfgVehicles/HMMWV_M134/ (original Exile_psycho_hmmw\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->HMMWV_Base, by Exile_psycho_hmmw\config.bin/CfgVehicles/HMMWV_UNA/ (original Exile_psycho_hmmw\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->HMMWV_UNA, by Exile_psycho_hmmw\config.bin/CfgVehicles/HMMWV_MEV/ (original Exile_psycho_hmmw\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Ikarus_Civ_Base, by Exile_psycho_Ikarus\config.bin/CfgVehicles/Ikarus_Civ_01/ (original Exile_psycho_Ikarus\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Car_F, by Exile_psycho_lada\config.bin/CfgVehicles/Lada_Base/ (original Exile_psycho_lada\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Landrover_civ, by Exile_psycho_LRC\config.bin/CfgVehicles/Landrover_Civ_02/ (original Exile_psycho_LRC\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Landrover_civ, by Exile_psycho_LRC\config.bin/CfgVehicles/LR_Ambulance_Base/ (original Exile_psycho_LRC\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Octavia_Base, by Exile_psycho_Octavia\config.bin/CfgVehicles/Octavia_Civ_01/ (original Exile_psycho_Octavia\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Car_F, by Exile_psycho_SUV_a3\config.bin/CfgVehicles/SUV_Base/ (original Exile_psycho_SUV_a3\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Car_F, by Exile_psycho_SuvArm_a3\config.bin/cfgVehicles/SUV_armored_Base/ (original Exile_psycho_SuvArm_a3\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Car_F, by exile_psycho_tractor\config.bin/CfgVehicles/Tractor_Base/ (original exile_psycho_tractor\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Tractor_Base, by exile_psycho_tractor\config.bin/CfgVehicles/tractorOld/ (original exile_psycho_tractor\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Offroad_01_base_F, by Exile_Psycho_UAZ\config.bin/CfgVehicles/UAZ_Base/ (original Exile_Psycho_UAZ\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->UAZ_Base, by Exile_Psycho_UAZ\config.bin/CfgVehicles/UAZ_Open_Base/ (original Exile_Psycho_UAZ\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->UH1H_Closed, by Exile_psycho_UH1H\config.bin/CfgVehicles/UH1H_Clo/ (original Exile_psycho_UH1H\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->UH1HL_base, by Exile_psycho_UH1H\config.bin/CfgVehicles/UH1H_M240/ (original Exile_psycho_UH1H\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Ural_Base, by Exile_psycho_Ural\config.bin/CfgVehicles/Ural_RU/ (original Exile_psycho_Ural\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Ural_Open_Base, by Exile_psycho_Ural\config.bin/CfgVehicles/Ural_Open_RU/ (original Exile_psycho_Ural\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Truck_F, by Exile_psycho_V3S\config.bin/CfgVehicles/V3S_base/ (original Exile_psycho_V3S\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->V3S_base, by Exile_psycho_V3S\config.bin/CfgVehicles/V3S_Base_EP1/ (original Exile_psycho_V3S\config.bin)
21:18:16 Updating base class KIA_Golf_Driver->DefaultDie, by Exile_Psycho_VWGOLF\config.bin/CfgMovesMaleSdr/States/KIA_Golf_Cargo01/ (original Exile_psycho_lada\config.bin)
21:18:16 Updating base class KIA_Golf_Driver->DefaultDie, by Exile_Psycho_VWGOLF\config.bin/CfgMovesMaleSdr/States/KIA_Golf_Cargo02/ (original Exile_psycho_lada\config.bin)
21:18:16 Updating base class KIA_Golf_Driver->DefaultDie, by Exile_Psycho_VWGOLF\config.bin/CfgMovesMaleSdr/States/KIA_Golf_Cargo03/ (original Exile_psycho_lada\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Golf_Base, by Exile_Psycho_VWGOLF\config.bin/CfgVehicles/Golf_Civ_Base/ (original Exile_Psycho_VWGOLF\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/cfgmagazines/75Rnd_Green_Tracer_545x39_RPK/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->75Rnd_Green_Tracer_545x39_RPK, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/cfgmagazines/45Rnd_Green_Tracer_545x39_RPK/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/cfgmagazines/30Rnd_545x39_AK/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->30Rnd_545x39_AK, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/cfgmagazines/30Rnd_Green_Tracer_545x39_AK/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->30Rnd_545x39_AK, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/cfgmagazines/30Rnd_Red_Tracer_545x39_AK/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->30Rnd_545x39_AK, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/cfgmagazines/30Rnd_White_Tracer_545x39_AK/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->30Rnd_545x39_AK, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/cfgmagazines/30Rnd_Yellow_Tracer_545x39_AK/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/cfgmagazines/30Rnd_762x39_AK47_M/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->arifle_AK_Base, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/CfgWeapons/arifle_AK47/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->arifle_AK_Base, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/CfgWeapons/arifle_AK74/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->arifle_AK107_Base, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/CfgWeapons/arifle_AK107/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->arifle_AK107_Base, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/CfgWeapons/arifle_AK107_GL/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->arifle_AK_Base, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/CfgWeapons/arifle_AK74_GL/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->arifle_AK_Base, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/CfgWeapons/arifle_AKM/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->arifle_AKM, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/CfgWeapons/arifle_AKS/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->arifle_AKS, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/CfgWeapons/arifle_AKS_Gold/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->arifle_AK74, by exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin/CfgWeapons/arifle_RPK74/ (original exile_psycho_weapons\arifle\ak\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\mgun\pk\config.bin/CfgMagazines/100Rnd_762x54_PK_Tracer_Green/ (original exile_psycho_weapons\mgun\pk\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Rifle_Long_Base_F, by exile_psycho_weapons\mgun\pk\config.bin/CfgWeapons/PKP/ (original exile_psycho_weapons\mgun\pk\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->PKP, by exile_psycho_weapons\mgun\pk\config.bin/CfgWeapons/Pecheneg/ (original exile_psycho_weapons\mgun\pk\config.bin)
21:18:16 Updating base class ShotgunBase->BulletBase, by exile_psycho_weapons\other\m1014\config.bin/CfgAmmo/B_12Gauge_Pellets/ (original a3\weapons_f\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\other\m1014\config.bin/CfgMagazines/8Rnd_B_Beneli_74Slug/ (original exile_psycho_weapons\other\m1014\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\other\m1014\config.bin/CfgMagazines/8Rnd_B_Beneli_74Pellets/ (original exile_psycho_weapons\other\m1014\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Rifle_Base_F, by exile_psycho_weapons\other\m1014\config.bin/CfgWeapons/M1014/ (original exile_psycho_weapons\other\m1014\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\pistol\colt1911\config.bin/CfgMagazines/7Rnd_45ACP_1911/ (original exile_psycho_weapons\pistol\colt1911\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Pistol_Base_F, by exile_psycho_weapons\pistol\colt1911\config.bin/CfgWeapons/Colt1911/ (original exile_psycho_weapons\pistol\colt1911\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\pistol\makarov\config.bin/CfgMagazines/8Rnd_9x18_Makarov/ (original exile_psycho_weapons\pistol\makarov\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Pistol_Base_F, by exile_psycho_weapons\pistol\makarov\config.bin/CfgWeapons/Makarov/ (original exile_psycho_weapons\pistol\makarov\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\pistol\revolver\config.bin/CfgMagazines/6Rnd_45ACP/ (original exile_psycho_weapons\pistol\revolver\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Pistol_Base_F, by exile_psycho_weapons\pistol\revolver\config.bin/CfgWeapons/TaurusTracker455/ (original exile_psycho_weapons\pistol\revolver\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->TaurusTracker455, by exile_psycho_weapons\pistol\revolver\config.bin/CfgWeapons/TaurusTracker455_gold/ (original exile_psycho_weapons\pistol\revolver\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\srifle\dmr\config.bin/CfgMagazines/20Rnd_762x51_DMR/ (original exile_psycho_weapons\srifle\dmr\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->20Rnd_762x51_DMR, by exile_psycho_weapons\srifle\dmr\config.bin/CfgMagazines/20Rnd_Yellow_Tracer_762x51_DMR/ (original exile_psycho_weapons\srifle\dmr\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->20Rnd_762x51_DMR, by exile_psycho_weapons\srifle\dmr\config.bin/CfgMagazines/20Rnd_Red_Tracer_762x51_DMR/ (original exile_psycho_weapons\srifle\dmr\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->20Rnd_762x51_DMR, by exile_psycho_weapons\srifle\dmr\config.bin/CfgMagazines/20Rnd_Green_Tracer_762x51_DMR/ (original exile_psycho_weapons\srifle\dmr\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Rifle_Base_F, by exile_psycho_weapons\srifle\dmr\config.bin/CfgWeapons/srifle_DMR/ (original exile_psycho_weapons\srifle\dmr\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\srifle\huntingrifle\config.bin/CfgMagazines/5x_22_LR_17_HMR_M/ (original exile_psycho_weapons\srifle\huntingrifle\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Rifle_Base_F, by exile_psycho_weapons\srifle\huntingrifle\config.bin/CfgWeapons/srifle_CZ550_base/ (original exile_psycho_weapons\srifle\huntingrifle\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\srifle\leeenfield\config.bin/CfgMagazines/10x_303_M/ (original exile_psycho_weapons\srifle\leeenfield\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Rifle_Base_F, by exile_psycho_weapons\srifle\leeenfield\config.bin/CfgWeapons/srifle_LeeEnfield/ (original exile_psycho_weapons\srifle\leeenfield\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\srifle\svd\config.bin/CfgMagazines/10Rnd_762x54_SVD/ (original exile_psycho_weapons\srifle\svd\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Rifle_Base_F, by exile_psycho_weapons\srifle\svd\config.bin/CfgWeapons/srifle_SVD/ (original exile_psycho_weapons\srifle\svd\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->srifle_SVD, by exile_psycho_weapons\srifle\svd\config.bin/CfgWeapons/srifle_SVD_des/ (original exile_psycho_weapons\srifle\svd\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\srifle\vss\config.bin/CfgMagazines/10Rnd_9x39_VSS/ (original exile_psycho_weapons\srifle\vss\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->CA_Magazine, by exile_psycho_weapons\srifle\vss\config.bin/CfgMagazines/20Rnd_9x39_VSS/ (original exile_psycho_weapons\srifle\vss\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Rifle_Base_F, by exile_psycho_weapons\srifle\vss\config.bin/CfgWeapons/srifle_VSSVintorez/ (original exile_psycho_weapons\srifle\vss\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->LSV_01_light_base_F, by a3\soft_f_exp\lsv_01\config.bin/CfgVehicles/B_CTRG_LSV_01_light_F/ (original a3\soft_f_exp\lsv_01\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->B_T_LSV_01_unarmed_F, by a3\soft_f_exp\lsv_01\config.bin/CfgVehicles/B_T_LSV_01_unarmed_black_F/ (original a3\soft_f_exp\lsv_01\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->O_T_LSV_02_unarmed_F, by a3\soft_f_exp\lsv_02\config.bin/CfgVehicles/O_T_LSV_02_unarmed_black_F/ (original a3\soft_f_exp\lsv_02\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->C_Offroad_02_unarmed_F, by a3\soft_f_exp\offroad_02\config.bin/CfgVehicles/C_Offroad_02_unarmed_orange_F/ (original a3\soft_f_exp\offroad_02\config.bin)
21:18:16 Updating base class ->Offroad_02_unarmed_base_F, by a3\soft_f_exp\offroad_02\config.bin/CfgVehicles/I_C_Offroad_02_unarmed_F/ (original a3\soft_f_exp\offroad_02\config.bin)
21:18:17 Updating base class ->Rifle_Base_F, by a3\weapons_f_exp\rifles\spar_02\config.bin/CfgWeapons/arifle_SPAR_02_base_F/ (original a3\weapons_f_exp\rifles\spar_02\config.bin)
21:18:17 Updating base class ->Plane_Civil_01_base_F, by a3\air_f_exp\plane_civil_01\config.bin/CfgVehicles/C_Plane_Civil_01_F/ (original a3\air_f_exp\plane_civil_01\config.bin)
21:18:17 Updating base class ->VTOL_01_infantry_base_F, by a3\air_f_exp\vtol_01\config.bin/CfgVehicles/B_T_VTOL_01_infantry_F/ (original a3\air_f_exp\vtol_01\config.bin)
21:18:17 Updating base class ->VTOL_01_vehicle_base_F, by a3\air_f_exp\vtol_01\config.bin/CfgVehicles/B_T_VTOL_01_vehicle_F/ (original a3\air_f_exp\vtol_01\config.bin)
21:18:17 Updating base class ->Boat_Transport_02_base_F, by a3\boat_f_exp\boat_transport_02\config.bin/CfgVehicles/B_G_Boat_Transport_02_F/ (original a3\boat_f_exp\boat_transport_02\config.bin)
21:18:17 Updating base class ->Scooter_Transport_01_base_F, by a3\boat_f_exp\scooter_transport_01\config.bin/CfgVehicles/C_Scooter_Transport_01_F/ (original a3\boat_f_exp\scooter_transport_01\config.bin)
21:18:17 Initializing Steam Manager
21:18:17 Starting initial content check.
21:18:17 Steam Manager initialized.
21:18:17 
21:18:17 ==== Loaded addons ====
21:18:17 
21:18:17 dta\bin.pbo - 141112
21:18:17 dta\core.pbo - 109319
21:18:17 dta\languagecore_f.pbo - 113390
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\dbo_old_bike.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_assets.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_client.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_an2.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_brdm.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_btr40.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_gaz_volha.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_hmmw.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_ikarus.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_lada.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_lrc.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_octavia.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_suvarm_a3.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_suv_a3.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_towtractor.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_tractor.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_uaz.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_uh1h.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_ural.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_v3s.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_vwgolf.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\exile_psycho_weapons.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@Exile\addons\gnt_c185.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\air_f_exp.pbo - 111823
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\anims_f_exp.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\armor_f_exp.pbo - 110023
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\boat_f_exp.pbo - 110813
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\cargoposes_f_exp.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\characters_f_exp.pbo - 110415
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\data_f_exp.pbo - 110872
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\dubbing_f_exp.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\dubbing_radio_f_exp.pbo - 109320
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\dubbing_radio_f_exp_data_chi.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\dubbing_radio_f_exp_data_engfre.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\dubbing_radio_f_exp_data_fre.pbo - 109671
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\editorpreviews_f_exp.pbo - 112076
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\functions_f_exp.pbo - 111589
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\languagemissions_f_exp.pbo - 112514
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\language_f_exp.pbo - 112512
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\map_data_exp.ebo - 109320
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\map_tanoabuka.ebo - 111309
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\map_tanoabuka_data.ebo - 111017
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\map_tanoabuka_data_layers.ebo - 111322
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\map_tanoabuka_data_layers_00_00.ebo - 111322
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\map_tanoa_scenes_f.ebo - 109340
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\missions_f_exp.pbo - 112716
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\missions_f_exp_data.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\missions_f_exp_video.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\modules_f_exp.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\music_f_exp.pbo - 110544
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\music_f_exp_music.pbo - 110544
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\props_f_exp.pbo - 113276
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\rocks_f_exp.ebo - 109325
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\soft_f_exp.pbo - 111055
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\sounds_f_exp.pbo - 110690
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\static_f_exp.pbo - 110023
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\structures_f_exp.ebo - 111831
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\structures_f_exp_civilian.ebo - 112173
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\structures_f_exp_commercial.ebo - 112174
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\structures_f_exp_cultural.ebo - 111848
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\structures_f_exp_data.ebo - 111955
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\structures_f_exp_industrial.ebo - 112095
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\structures_f_exp_infrastructure.ebo - 111986
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\supplies_f_exp.pbo - 109321
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\ui_f_exp.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\vegetation_f_exp.ebo - 111393
21:18:17 C:\A3server\expansion\addons\weapons_f_exp.pbo - 110822
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\anims_f_mark.pbo - 109517
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\characters_f_mark.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\data_f_mark.pbo - 109362
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\dubbing_f_mark.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\dubbing_f_mp_mark.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\functions_f_mark.pbo - 110666
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\functions_f_mp_mark.pbo - 111586
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\languagemissions_f_mark.pbo - 112514
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\languagemissions_f_mp_mark.pbo - 112514
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\language_f_mark.pbo - 112513
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\language_f_mp_mark.pbo - 112513
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\missions_f_mark.pbo - 111207
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\missions_f_mark_data.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\missions_f_mark_video.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\missions_f_mp_mark.pbo - 109833
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\missions_f_mp_mark_data.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\modules_f_mark.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\modules_f_mp_mark.pbo - 110418
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\music_f_mark.pbo - 110544
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\music_f_mark_music.pbo - 110544
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\sounds_f_mark.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\static_f_mark.pbo - 110023
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\structures_f_mark.pbo - 111263
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\supplies_f_mark.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\ui_f_mark.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\ui_f_mp_mark.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\mark\addons\weapons_f_mark.pbo - 109347
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\air_f_heli.pbo - 111013
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\anims_f_heli.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\boat_f_heli.pbo - 110023
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\cargoposes_f_heli.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\data_f_heli.pbo - 109361
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\dubbing_f_heli.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\functions_f_heli.pbo - 109742
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\languagemissions_f_heli.pbo - 112514
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\language_f_heli.pbo - 112510
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\missions_f_heli.pbo - 110593
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\missions_f_heli_data.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\missions_f_heli_video.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\modules_f_heli.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\music_f_heli.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\music_f_heli_music.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\soft_f_heli.pbo - 110521
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\sounds_f_heli.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\structures_f_heli.pbo - 111952
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\supplies_f_heli.pbo - 109321
21:18:17 C:\A3server\heli\addons\ui_f_heli.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\anims_f_kart.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\characters_f_kart.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\data_f_kart.pbo - 112043
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\languagemissions_f_kart.pbo - 112514
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\language_f_kart.pbo - 112512
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\missions_f_kart.pbo - 109319
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\missions_f_kart_data.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\modules_f_kart.pbo - 111176
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\modules_f_kart_data.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\soft_f_kart.pbo - 111056
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\sounds_f_kart.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\structures_f_kart.pbo - 111017
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\ui_f_kart.pbo - 109325
21:18:17 C:\A3server\kart\addons\weapons_f_kart.pbo - 109681
21:18:17 C:\A3server\curator\addons\data_f_curator.pbo - 111084
21:18:17 C:\A3server\curator\addons\data_f_curator_music.pbo - 110544
21:18:17 C:\A3server\curator\addons\functions_f_curator.pbo - 109320
21:18:17 C:\A3server\curator\addons\language_f_curator.pbo - 112509
21:18:17 C:\A3server\curator\addons\missions_f_curator.pbo - 111802
21:18:17 C:\A3server\curator\addons\modules_f_curator.pbo - 111586
21:18:17 C:\A3server\curator\addons\ui_f_curator.pbo - 111493
21:18:17 C:\A3server\@ExileServer\addons\a3_dms.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@ExileServer\addons\a3_infistar_exile.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@ExileServer\addons\exile_server.pbo - unknown
21:18:17 C:\A3server\@ExileServer\addons\exile_server_config.pbo - unknown
21:18:17 addons\3den.pbo - 112957
21:18:17 addons\3den_language.pbo - 112509
21:18:17 addons\a3.pbo - unknown
21:18:17 addons\air_f.pbo - 111010
21:18:17 addons\air_f_beta.pbo - 111010
21:18:17 addons\air_f_epb.pbo - 111011
21:18:17 addons\air_f_epc.pbo - 112193
21:18:17 addons\air_f_gamma.pbo - 112192
21:18:17 addons\animals_f.pbo - 111237
21:18:17 addons\animals_f_beta.pbo - 109319
21:18:17 addons\anims_f.pbo - 111653
21:18:17 addons\anims_f_bootcamp.pbo - 109319
21:18:17 addons\anims_f_data.pbo - 109364
21:18:17 addons\anims_f_epa.pbo - 109319
21:18:17 addons\anims_f_epc.pbo - 109564
21:18:17 addons\anims_f_exp_a.pbo - 109319
21:18:17 addons\armor_f.pbo - 110023
21:18:17 addons\armor_f_beta.pbo - 111315
21:18:17 addons\armor_f_epb.pbo - 111064
21:18:17 addons\armor_f_epc.pbo - 110395
21:18:17 addons\armor_f_gamma.pbo - 111056
21:18:17 addons\baseconfig_f.pbo - 109319
21:18:17 addons\boat_f.pbo - 110109
21:18:17 addons\boat_f_beta.pbo - 111671
21:18:17 addons\boat_f_epc.pbo - 110023
21:18:17 addons\boat_f_gamma.pbo - 111263
21:18:17 addons\cargoposes_f.pbo - 111055
21:18:17 addons\characters_f.pbo - 111925
21:18:17 addons\characters_f_beta.pbo - 110187
21:18:17 addons\characters_f_bootcamp.pbo - 109319
21:18:17 addons\characters_f_epa.pbo - 109319
21:18:17 addons\characters_f_epb.pbo - 109319
21:18:17 addons\characters_f_epc.pbo - 109874
21:18:17 addons\characters_f_gamma.pbo - 109319
21:18:17 addons\data_f.pbo - 111283
21:18:17 addons\data_f_bootcamp.pbo - 109319
21:18:17 addons\data_f_exp_a.pbo - 109319
21:18:17 addons\data_f_exp_b.pbo - 109319
21:18:17 addons\drones_f.pbo - 111823
21:18:17 addons\dubbing_f.pbo - 109319
21:18:17 addons\dubbing_f_beta.pbo - 109319
21:18:17 addons\dubbing_f_bootcamp.pbo - 109319
21:18:17 addons\dubbing_f_epa.pbo - 109319
21:18:17 addons\dubbing_f_epb.pbo - 109319
21:18:17 addons\dubbing_f_epc.pbo - 109319
21:18:17 addons\dubbing_f_gamma.pbo - 110071
21:18:17 addons\dubbing_radio_f.pbo - 109319
21:18:17 addons\dubbing_radio_f_data_eng.pbo - 109319
21:18:17 addons\dubbing_radio_f_data_engb.pbo - 109319
21:18:17 addons\dubbing_radio_f_data_gre.pbo - 109319
21:18:17 addons\dubbing_radio_f_data_per.pbo - 109319
21:18:17 addons\dubbing_radio_f_data_vr.pbo - 109320
21:18:17 addons\editorpreviews_f.pbo - 109834
21:18:17 addons\editor_f.pbo - 109319
21:18:17 addons\functions_f.pbo - 112932
21:18:17 addons\functions_f_bootcamp.pbo - 111827
21:18:17 addons\functions_f_epa.pbo - 109319
21:18:17 addons\functions_f_epc.pbo - 109319
21:18:17 addons\functions_f_exp_a.pbo - 109320
21:18:17 addons\languagemissions_f.pbo - 112513
21:18:17 addons\languagemissions_f_beta.pbo - 112513
21:18:17 addons\languagemissions_f_bootcamp.pbo - 112513
21:18:17 addons\languagemissions_f_epa.pbo - 112513
21:18:17 addons\languagemissions_f_epb.pbo - 112513
21:18:17 addons\languagemissions_f_epc.pbo - 112513
21:18:17 addons\languagemissions_f_exp_a.pbo - 112514
21:18:17 addons\languagemissions_f_gamma.pbo - 112514
21:18:17 addons\language_f.pbo - 112509
21:18:17 addons\language_f_beta.pbo - 112509
21:18:17 addons\language_f_bootcamp.pbo - 112509
21:18:17 addons\language_f_epa.pbo - 112509
21:18:17 addons\language_f_epb.pbo - 112509
21:18:17 addons\language_f_epc.pbo - 112509
21:18:17 addons\language_f_exp_a.pbo - 112510
21:18:17 addons\language_f_exp_b.pbo - 112513
21:18:17 addons\language_f_gamma.pbo - 112510
21:18:17 addons\map_altis.pbo - 111017
21:18:17 addons\map_altis_data.pbo - 111047
21:18:17 addons\map_altis_data_layers.pbo - 99901
21:18:17 addons\map_altis_data_layers_00_00.pbo - 99901
21:18:17 addons\map_altis_data_layers_00_01.pbo - 99901
21:18:17 addons\map_altis_data_layers_01_00.pbo - 99901
21:18:17 addons\map_altis_data_layers_01_01.pbo - 99901
21:18:17 addons\map_altis_scenes_f.pbo - 109319
21:18:17 addons\map_data.pbo - 111583
21:18:17 addons\map_stratis.pbo - 111017
21:18:17 addons\map_stratis_data.pbo - 111017
21:18:17 addons\map_stratis_data_layers.pbo - 99082
21:18:17 addons\map_stratis_scenes_f.pbo - 109325
21:18:17 addons\map_vr.pbo - 105264
21:18:17 addons\map_vr_scenes_f.pbo - 109319
21:18:17 addons\misc_f.pbo - 109325
21:18:17 addons\missions_f.pbo - 110622
21:18:17 addons\missions_f_beta.pbo - 109833
21:18:17 addons\missions_f_beta_data.pbo - 109325
21:18:17 addons\missions_f_beta_video.pbo - 109325
21:18:17 addons\missions_f_bootcamp.pbo - 111866
21:18:17 addons\missions_f_bootcamp_data.pbo - 109325
21:18:17 addons\missions_f_bootcamp_video.pbo - 109325
21:18:17 addons\missions_f_data.pbo - 109325
21:18:17 addons\missions_f_epa.pbo - 113220
21:18:17 addons\missions_f_epa_data.pbo - 109319
21:18:17 addons\missions_f_epa_video.pbo - 109319
21:18:17 addons\missions_f_epb.pbo - 109319
21:18:17 addons\missions_f_epc.pbo - 109319
21:18:17 addons\missions_f_exp_a.pbo - 109319
21:18:17 addons\missions_f_exp_a_data.pbo - 109325
21:18:17 addons\missions_f_gamma.pbo - 111828
21:18:17 addons\missions_f_gamma_data.pbo - 109319
21:18:17 addons\missions_f_gamma_video.pbo - 109325
21:18:17 addons\missions_f_video.pbo - 109325
21:18:17 addons\modules_f.pbo - 112927
21:18:17 addons\modules_f_beta.pbo - 111324
21:18:17 addons\modules_f_beta_data.pbo - 109325
21:18:17 addons\modules_f_bootcamp.pbo - 109325
21:18:17 addons\modules_f_data.pbo - 110898
21:18:17 addons\modules_f_epb.pbo - 109325
21:18:17 addons\modules_f_exp_a.pbo - 109325
21:18:17 addons\music_f.pbo - 110544
21:18:17 addons\music_f_bootcamp.pbo - 110544
21:18:17 addons\music_f_bootcamp_music.pbo - 110544
21:18:17 addons\music_f_epa.pbo - 110544
21:18:17 addons\music_f_epa_music.pbo - 110544
21:18:17 addons\music_f_epb.pbo - 110544
21:18:17 addons\music_f_epb_music.pbo - 110544
21:18:17 addons\music_f_epc.pbo - 110544
21:18:17 addons\music_f_epc_music.pbo - 110544
21:18:17 addons\music_f_music.pbo - 109325
21:18:17 addons\plants_f.pbo - 109417
21:18:17 addons\props_f_exp_a.pbo - 109325
21:18:17 addons\roads_f.pbo - 110064
21:18:17 addons\rocks_f.pbo - 110122
21:18:17 addons\signs_f.pbo - 111314
21:18:17 addons\soft_f.pbo - 111315
21:18:17 addons\soft_f_beta.pbo - 111315
21:18:17 addons\soft_f_bootcamp.pbo - 110083
21:18:17 addons\soft_f_epc.pbo - 110283
21:18:17 addons\soft_f_gamma.pbo - 111320
21:18:17 addons\sounds_f.pbo - 113294
21:18:17 addons\sounds_f_arsenal.pbo - 111486
21:18:17 addons\sounds_f_bootcamp.pbo - 109325
21:18:17 addons\sounds_f_characters.pbo - 109325
21:18:17 addons\sounds_f_environment.pbo - 109325
21:18:17 addons\sounds_f_epb.pbo - 109325
21:18:17 addons\sounds_f_epc.pbo - 109325
21:18:17 addons\sounds_f_exp_a.pbo - 109325
21:18:17 addons\sounds_f_sfx.pbo - 110200
21:18:17 addons\sounds_f_vehicles.pbo - 110888
21:18:17 addons\static_f.pbo - 111316
21:18:17 addons\static_f_beta.pbo - 110023
21:18:17 addons\static_f_gamma.pbo - 110848
21:18:17 addons\structures_f.pbo - 112003
21:18:17 addons\structures_f_bootcamp.pbo - 111267
21:18:17 addons\structures_f_data.pbo - 111581
21:18:17 addons\structures_f_epa.pbo - 111017
21:18:17 addons\structures_f_epb.pbo - 111017
21:18:17 addons\structures_f_epc.pbo - 111017
21:18:17 addons\structures_f_exp_a.pbo - 111017
21:18:17 addons\structures_f_households.pbo - 111017
21:18:17 addons\structures_f_ind.pbo - 112093
21:18:17 addons\structures_f_mil.pbo - 112089
21:18:17 addons\structures_f_wrecks.pbo - 111326
21:18:17 addons\uifonts_f.pbo - 109325
21:18:17 addons\uifonts_f_data.pbo - 109528
21:18:17 addons\ui_f.pbo - 113021
21:18:17 addons\ui_f_bootcamp.pbo - 109325
21:18:17 addons\ui_f_data.pbo - 109798
21:18:17 addons\ui_f_exp_a.pbo - 109325
21:18:17 addons\weapons_f.pbo - 111014
21:18:17 addons\weapons_f_beta.pbo - 109320
21:18:17 addons\weapons_f_bootcamp.pbo - 109325
21:18:17 addons\weapons_f_epa.pbo - 111299
21:18:17 addons\weapons_f_epb.pbo - 109320
21:18:17 addons\weapons_f_epc.pbo - 109320
21:18:17 addons\weapons_f_gamma.pbo - 109320
21:18:17 
21:18:17 =======================
21:18:17 
21:18:17 ============================================================================================= List of mods ===============================================================================================
21:18:17 modsReadOnly = true
21:18:17 safeModsActivated = false
21:18:17 customMods = true
21:18:17 hash = '301FD993455843918B2248CEE63A75A783A93B24'
21:18:17 hashShort = 'c3165603'
21:18:17                                               name |               modDir |    default |               origin |                                     hash | hashShort | fullPath
21:18:17 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
21:18:17                                          Exile Mod |               @Exile |      false |             GAME DIR | 26ccfa84adad060158d785e4b25ef410c85f9c6f |  62008bc7 | C:\A3server\@Exile
21:18:17                                  Arma 3 DLC Bundle |            dlcbundle |       true |            NOT FOUND |                                          |           | 
21:18:17                                        Arma 3 Apex |            expansion |       true |             GAME DIR | e1c58f993d62af8691739346cd89ce69464b39fc |  dc5b425e | C:\A3server\expansion
21:18:17                                    Arma 3 Marksmen |                 mark |       true |             GAME DIR | 1b0e628cb214625d7f7c436b885e836df38e7c91 |  b8904aa8 | C:\A3server\mark
21:18:17                                 Arma 3 Helicopters |                 heli |       true |             GAME DIR | 9defb3915197dc000df9a2c41ecb3a3ec123c1bf |  62d2da5b | C:\A3server\heli
21:18:17                                       Arma 3 Karts |                 kart |       true |             GAME DIR | 9f5d51e41de16d7a714c27fbf8bb427351d980c5 |  4dc2efb7 | C:\A3server\kart
21:18:17                                        Arma 3 Zeus |              curator |       true |             GAME DIR | 8e19f04e85060f996bd2aec4a34aa119ba1b04e5 |  3980fe4b | C:\A3server\curator
21:18:17                                             Arma 3 |                   A3 |       true |            NOT FOUND |                                          |           | 
21:18:17                                       @ExileServer |         @ExileServer |      false |             GAME DIR | da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 |  11fdd19c | C:\A3server\@ExileServer
21:18:17 ==========================================================================================================================================================================================================
21:18:17 InitSound ...
21:18:17 InitSound - complete
21:18:17 PhysX3 SDK Init started ...
21:18:17 PhysX3 SDK Init ended.
21:18:18 Attempt to override final function - rscminimap_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdisplayloading_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdiary_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdiary_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdisplayremotemissions_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdiary_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdiary_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdisplaystrategicmap_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdisplaycommon_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdisplaygarage_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscslingloadassistant_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscavcamera_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscavcamera_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscavcamera_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscavcamera_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscavcamera_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdisplayhostsettings_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdisplayloading_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdisplaycurator_script
21:18:19 Attempt to override final function - display3deneditcomposition_script
21:18:19 Attempt to override final function - display3deneditattributes_script
21:18:19 Attempt to override final function - display3deneditattributes_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdisplayhostsettings_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdisplaycommon_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscdisplaydebriefing_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:19 Attempt to override final function - rscunitinfo_script
21:18:20 Warning Message: You cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted.
a3_characters_f
21:18:20 Loading movesType CfgGesturesMale
21:18:20 Creating action map cache
21:18:20 Error: Bone cheek_lf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone nose_tip doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_uplb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw_ls doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_uplf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_lc doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_lwlb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_lwlf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw_lm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone zig_lb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_lwm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_upm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone ear_l doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone corr doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone tongue_m doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone tongue_f doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eyebrow_lb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eyebrow_lf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eyebrow_lm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone zig_lm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eye_upl doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eye_lwl doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_l doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_lb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone zig_lt doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone nose_l doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_lm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone nose_r doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone forehead_r doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone forehead_m doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone forehead_l doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_rb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eye_lwr doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_r doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone zig_rt doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone zig_rm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_rf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_rm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eyebrow_rm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eyebrow_rf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eye_upr doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eyebrow_rb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone tongue_b doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone ear_r doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone neck_l doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_uprf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone neck_r doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_uprb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_rc doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_lwrb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_lwrf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone neck_b doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone zig_rb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone neck_t doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw_rf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw_lf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone chin doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw_rm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw_rs doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone headcutscene doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_lf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone nose_tip doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_uplb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw_ls doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_uplf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_lc doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_lwlb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_lwlf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw_lm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone zig_lb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_lwm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_upm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone ear_l doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone corr doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone tongue_m doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone tongue_f doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eyebrow_lb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eyebrow_lf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eyebrow_lm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone zig_lm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eye_upl doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eye_lwl doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_l doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_lb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone zig_lt doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone nose_l doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_lm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone nose_r doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone forehead_r doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone forehead_m doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone forehead_l doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_rb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eye_lwr doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_r doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone zig_rt doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone zig_rm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_rf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone cheek_rm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eyebrow_rm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eyebrow_rf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eye_upr doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone eyebrow_rb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone tongue_b doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone ear_r doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone neck_l doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_uprf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone neck_r doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_uprb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_rc doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_lwrb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone lip_lwrf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone neck_b doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone zig_rb doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone neck_t doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw_rf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw_lf doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone chin doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw_rm doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw_rs doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone jaw doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 Error: Bone headcutscene doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
21:18:20 MovesType CfgGesturesMale load time 43 ms
21:18:20 Loading movesType CfgMovesMaleSdr
21:18:20 Reading cached action map data
21:18:21 Warning: looped for animation: a3\anims_f_epa\data\anim\sdr\cts\hubcleaned\sittingchair\hubsittingchaira_idle1.rtm differs (looped now 0)! MoveName: hubsittingchaira_idle1
21:18:21 MovesType CfgMovesMaleSdr load time 1359 ms
21:18:22 VoteThreshold must be in 0..1 range. Defaulting to 0.5
21:18:22 Initializing Steam server - Game Port: 2302, Steam Query Port: 2303
21:18:22 Steam AppId in current environment: 107410
21:18:29 Connected to Steam servers
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:15 Server error: Player without identity MakVyser (id 974473940)
21:19:16 Starting mission:
21:19:16  Mission file: Exile
21:19:16  Mission world: Altis
21:19:16  Mission directory: mpmissions\Exile.Altis\
21:19:21 Strange convex component145 in a3\plants_f\tree\t_pinuss2s_b_f.p3d:geometryView
21:19:21 Strange convex component149 in a3\plants_f\tree\t_pinuss2s_b_f.p3d:geometryView
21:19:22 Strange convex component65 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallh.p3d:geometryFire
21:19:22 Strange convex component05 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_spike.p3d:geometryFire
21:19:22 Strange convex component74 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_spike.p3d:geometryFire
21:19:22 Strange convex component202 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_spike.p3d:geometryFire
21:19:22 Strange convex component391 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_spike.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component06 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component18 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component30 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component31 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component32 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component42 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component43 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component44 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component46 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component58 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component64 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component76 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component98 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component100 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component132 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component145 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component149 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component151 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component167 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component198 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component244 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component304 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component310 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component337 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component353 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:23 Strange convex component378 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_monolith.p3d:geometryFire
21:19:25 Strange convex component322 in a3\structures_f\research\dome_big_f.p3d:geometryFire
21:19:25 Strange convex component327 in a3\structures_f\research\dome_big_f.p3d:geometryFire
21:19:26 "Exile/BIS_fnc_log: [BIS_fnc_preload] ----- Initializing scripts in Exile -----"
21:19:26 "Exile/BIS_fnc_log: [recompile] recompile BIS_fnc_missionTasksLocal"
21:19:26 "Exile/BIS_fnc_log: [recompile] recompile BIS_fnc_missionConversationsLocal"
21:19:26 "Exile/BIS_fnc_log: [recompile] recompile BIS_fnc_missionFlow"
21:19:26 "Exile/BIS_fnc_log: [preInit] BIS_fnc_feedbackMain (0 ms)"
21:19:26 "Exile/BIS_fnc_log: [preInit] BIS_fnc_missionHandlers (0 ms)"
21:19:26 "Exile/BIS_fnc_log: [preInit] BIS_fnc_storeParamsValues (0.999451 ms)"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - checking for EXILE_SERVER.."
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - EXILE_SERVER has been found, STARTING"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - checking for Cfg_infiSTAR_settings.."
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - Cfg_infiSTAR_settings has been found, STARTING"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - STARTUP - including AdminTools"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - STARTUP - AdminTools included!"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - STARTUP - including AntiHack"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - VERSION: 05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - adding valid admin uid 76561198159279644"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - removing invalid admin uid UID2"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - removing invalid admin uid UID3"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - removing invalid admin uid ..."
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - removing invalid admin uid UID1"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - removing invalid admin uid UID2"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - removing invalid admin uid UID3"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - removing invalid admin uid ..."
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - removing invalid admin uid UID1"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - removing invalid admin uid UID2"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - removing invalid admin uid UID3"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - removing invalid admin uid ..."
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - TESTING IF serverCommandPassword IS SET PROPERLY"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - serverCommandPassword IS FINE"
21:19:26 "<infiSTAR.de> _fnc_RandomGen: {
private '_gen';
_fnc_actualGen = {
_start	= ['z','y','x','w','v','u','t','s','r','q','p','o','n','m','l','k','j','i','h','g','f','e','d','c','b','a'];
_main	= ['l','0','8','1','N','9','R','Y','t','V','V','v','j','B','p','O','j','x','0','w','6','2','d','L','O','k','I','r','e','v'];
_filler	= ['1','2','3','4','5','6','7','8','9','0','_','a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z'];
_gen = selectRandom _start;
_randmax = {((round(random _randminval)) + (round(random _randmaxval))) max _randminval};
for '_i' from 0 to (call _randmax)do
{
_gen = _gen + (selectRandom _filler) + (selectRandom _main);
};
_gen
};
for '_i' from 0 to 10000 do
{
_gen = call _fnc_actualGen;
_index = _allRandomGenVars pushBackUnique _gen;
if(_index > -1)exitWith{_gen};
};
_gen
}"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _fnc_server_handle_mpmessage: zojaNbVxtbvbkkj9Rd2sxvVu0rI4ekVaj2Rle   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _fnc_AdminReqReal: plkp0hB20fLv0zksIej6kpV30zr   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _fnc_server_handle_pre_mpmessage: zupwj28nvs6sV_ltV89   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _playerobj_check_loops1: getk1264Ocl2NlRgj3jrO   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _playerobj_check_loops2: cjV6vs1_kvdfpx6p6yvj0eOjIlk   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _token_by_uid: s3N4V5N8ezxuveYdj5v4w   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _uid_by_token: c0e9Vbkn8y1yOjl9VmI4VkveNvVmRyV   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _name_by_uid: ybkwvpVejvIqNtxijmw806On8tRdvlO8Buj860dnL   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _owner_by_uid: f5xb1f2d2yIxLhvjjiB   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _uid_by_owner: edt99kV6e2Rwwiv9OdO   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _fn_playerConnected: iyt6kwj36bVxO3O1r6Nsj12z1g0   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _server_setTokenR: ccv26y08LjOcYuwkO2VttzdwdsB2Yox4Beve0i1   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _FN_INJECT_ON_CLIENT: mnLkrg0vtfvmOup1xf97Y39d1   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _fnc_l_on_c: xqOy1fOhRjRcr56cIvwc22Oopsp2j2w2201gV   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _adminStartupCode: vuObV2ei8kVdt4p0rdV   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _AHKickOFF: lbYjNpvqOddv0qLoxnjl1_Oq2tvckx02lkj   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _AHKickLog: nn0pRhw0t8VajdBrIcllVokopjl2IxOrvbj   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _AH_RunCheckENDVAR: iw2eOytfLfx6ezvs8cx   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _AH_RunCheck: a52hx5rtvnt3tg0cIwjlwh97VgOi11V   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _AH_HackLogArrayRND: k58sv4jvv3kkO4t6vndaVxRd871jjbpy8ixjY11gtg1   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _AH_SurvLogArrayRND: djjkr9InjsV6v1Vxes27I6B81   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _AH_AdmiLogArrayRND: nwjdvs2nN2R4ektwtkO0wwB1dlr92u0a1   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _TMPBAN: sa8z0hNvOhVlwhNxOeltBpj   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _fn_getTempBans: wmVlwzV0621fLuj7pjVuN9Lbl28cB4NvvtIq9sw96dBqj90jI   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _fnc_addTempBan: xyrktz2s2klfjqd_O30x6akwr   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _fnc_removeTempBan: rhOsl4rqv5dnYa8kj_lpvhlijxv314xll   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _AHpos: f2te2pLm00jaj4Vbl5e   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _adminsA: yk0oN2d6wfNqj39b0f67Voe6L   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _MCS: hfknO0BiVrVoV86zp2Vapljurdj28g2wp8I   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _vehicle_needs_check: nhOmt0xkxxIc0k9m6oveNsrg8xx4Viwbj   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _fnc_infiSTAR_PlayerLog: am2zOpkulyNjw16oRs2   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _antidupePVResVar: q4NrYuju9bV6Vgdc2bO4V1OudmBs1fVkN9OpN   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _runcheck_thread: f6Y7jgI60opiRprj88L   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _livestarted: knVzriYywt8xtll_L5d8Ikjwp_vmLnV   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _fnc_check_type_allowed: u4N8jyx1V_1hpfRhlgjmRadqY8YzemIbBnj   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _fnc_remove_badvehicle: qkNavik9rjx7jcj480NqB6Vlv2j4p9epvzphjnpd6   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _fnc_vehicle_check: ilVpR1IytxlkL_08xbjf1bd3V9jk2wr_0lj6d   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _rcheckclient: y9O3BtI7v0Vfxy2sjyt   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _rcheckserver: vixmpuLg1zYt0mIsVjd   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _waste_btn_thread: fa8t919aIv01vyOnr2B   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de>RANDOMVAR| _lastTakeAll: bbN9jl1jl694esjdttljLex4Yp6vrz8289vr6   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - loading AntiHack.."
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - Thread MAIN: none-threaded code compiled and/or sent!"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - VoteTimeServer compiled"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - Thread BEFORE MAIN: adding to main string.."
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - Thread BEFORE MAIN: added !"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - infiSTAR_PlayerLog: adding to main string.."
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - infiSTAR_PlayerLog: added !"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - fnc_server_handle_mpmessage: adding to main string.."
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - fnc_server_handle_mpmessage: added !"
21:19:26 "<infiSTAR.de> 0 - fnc_AdminReqReal: adding to main string.."
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - fnc_AdminReqReal: added !"
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - fnc_server_handle_pre_mpmessage: adding to main string.."
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - fnc_server_handle_pre_mpmessage: added !"
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - adminStartupCode: adding to main string.."
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - adminStartupCode: added !"
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - Thread #1: Preparing Server Loop #1.."
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - Thread #1: added !"
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - compiling AntiHack"
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - Thread BEFORE MAIN: still compiling..."
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - infiSTAR_PlayerLog: still compiling..."
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - fnc_server_handle_mpmessage: still compiling..."
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - fnc_AdminReqReal: still compiling..."
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - fnc_server_handle_pre_mpmessage: still compiling..."
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - adminStartupCode: still compiling..."
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - Thread MAIN: compiling adminStartupCode"
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - AntiHack loaded!"
21:19:27 "<infiSTAR.de> 0 - STARTUP - AntiHack included!"
21:19:27 "Exile/BIS_fnc_log: [preInit] a3_infiSTAR_Exile_fnc_preInit (620.995 ms)"
21:19:27 "Exile/BIS_fnc_log: [preInit] BIS_fnc_getServerVariable (0 ms)"
21:19:27 "Exile/BIS_fnc_log: [preInit] ExileClient_fnc_preInit (149.002 ms)"
21:19:27 "ExileServer - Server is loading..."
21:19:27 Wrong init state
21:19:27 Client: Nonnetwork object 4bdf1900.
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR! ERROR!"
21:19:27 "ExileServer - You have added weapons to your server that spawn in with attachments."
21:19:27 "ExileServer - This will allow duping and money farming!"
21:19:27 "ExileServer - To solve this, please remove the following weapons from your loot tables and trader config OR replace them with their non-attachment equivalent:"
21:19:27 "ExileServer - [""arifle_SPAR_02_blk_F"",""arifle_SPAR_02_khk_F"",""arifle_SPAR_02_snd_F""]"
21:19:27 "ExileServer - Example: Use arifle_Katiba_F instead of arifle_Katiba_ACO_pointer_snds_F."
21:19:27 "ExileServer - Installed extDB2 version: 70"
21:19:27 "ExileServer - Connected to database!"
21:19:27 "ExileServer - Database protocol initialized!"
21:19:27 "Exile/BIS_fnc_log: [preInit] ExileServer_fnc_preInit (126.999 ms)"
21:19:27 "DMS :: Initializing Static Mission Variables"
21:19:27 "DMS :: Initializing Dynamic Mission Variables"
21:19:27 "Exile/BIS_fnc_log: [preInit] DMS_fnc_DMS_preInit (21.0037 ms)"
21:19:27 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:19:27 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:19:27 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:19:27 Error compiling '' in 'HitChest'
21:19:27 Error compiling '' in 'HitArms'
21:19:27 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:19:27 "Exile/BIS_fnc_log: [script] initServer.sqf"
21:19:27 "Exile/BIS_fnc_log: [postInit] BIS_fnc_missionFlow (1.00708 ms)"
21:19:27 "Exile/BIS_fnc_log: [postInit] BIS_fnc_initParams (0 ms)"
21:19:27 "Exile/BIS_fnc_log: [postInit] BIS_fnc_initRespawn (0 ms)"
21:19:27 "Exile/BIS_fnc_log: [postInit] BIS_fnc_reviveInit (0 ms)"
21:19:27 "Exile/BIS_fnc_log: [postInit] ExileClient_fnc_postInit (0 ms)"
21:19:27 "ExileServer - Job with handle 10000 added."
21:19:27 "ExileServer - Job with handle 10001 added."
21:19:27 "ExileServer - Job with handle 10002 added."
21:19:27 "ExileServer - Job with handle 10003 added."
21:19:27 Weather was forced to change
21:19:27 "ExileServer - Job with handle 10004 added."
21:19:27 "ExileServer - Job with handle 10005 added."
21:19:27 "ExileServer - Initializing game world..."
21:19:27 "ExileServer - Loading families from database..."
21:19:27 "ExileServer - Done loading families!"
21:19:27 "ExileServer - Loading territories from database..."
21:19:27 "ExileServer - Done loading territories!"
21:19:27 "ExileServer - Loading constructions from database..."
21:19:27 "ExileServer - Done loading constructions!"
21:19:27 "ExileServer - Loading vehicles from database..."
21:19:27 "ExileServer - Done loading vehicles!"
21:19:27 "ExileServer - Loading containers from database..."
21:19:27 "ExileServer - Done loading containers!"
21:19:27 "ExileServer - Creating spawn zone vehicles..."
21:19:27 Strange convex component116 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_apart.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component117 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_apart.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component118 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_apart.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component119 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_apart.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component01 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component02 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component13 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component32 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component33 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component35 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component37 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component40 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component45 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component53 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component61 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component71 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component91 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component92 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component93 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component103 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component111 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component129 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component131 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component135 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component141 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component160 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component204 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component217 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component254 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component260 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component295 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component309 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Strange convex component315 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire
21:19:27 Successfull attempt to execute serverCommand '#exec users' by server.
21:19:27 Successfull attempt to execute serverCommand '#exec users' by server.
21:19:27 c:\w\stable\futura\lib\network\networkserver.cpp NetworkServer::OnClientStateChanged:NOT IMPLEMENTED - briefing!
21:19:27 Attempt to override final function - bis_fnc_storeparamsvalues_data
21:19:28 Exile_Cosmetic_MG: MainTurret - unknown animation source mainturret
21:19:28 Exile_Cosmetic_MG: MainGun - unknown animation source maingun
21:19:28 Exile_Cosmetic_MG: Ammo_belt_rotation - unknown animation source reloadanim
21:19:28 Exile_Cosmetic_MG: Bolt_reload_begin - unknown animation source reloadmagazine
21:19:28 Exile_Cosmetic_MG: muzzleFlash - unknown animation source muzzle_source
21:19:28 Exile_Cosmetic_MG: zaslehROT - unknown animation source muzzle_source_rot
21:19:28 Exile_Cosmetic_MG: AddAutonomous_unhide - unknown animation source autonomous_unhide
21:19:28 Exile_Cosmetic_MG: bullet001_reload_hide - unknown animation source revolving
21:19:28 Exile_Cosmetic_UAV: RotorImpactHide - unknown animation source rotorhfullydestroyed
21:19:28 Exile_Cosmetic_UAV: TailRotorImpactHide - unknown animation source tailrotorhfullydestroyed
21:19:28 Exile_Cosmetic_UAV: propeller1_rotation - unknown animation source rotorh
21:19:28 Exile_Cosmetic_UAV: propeller2_rotation - unknown animation source rotorv
21:19:28 Exile_Cosmetic_UAV: propeller1_hide - unknown animation source rpm
21:19:28 Exile_Cosmetic_UAV: MainTurret - unknown animation source mainturret
21:19:28 Exile_Cosmetic_UAV: MainGun - unknown animation source maingun
21:19:28 Land_Box_AmmoOld_F: Ammo_hide - unknown animation source ammo_source
21:19:28 Land_Box_AmmoOld_F: AmmoOrd_hide - unknown animation source ammoord_source
21:19:28 Land_Box_AmmoOld_F: Grenades_hide - unknown animation source grenades_source
21:19:28 Land_Box_AmmoOld_F: Support_hide - unknown animation source support_source
21:19:28 "<infiSTAR.de> 0 - Thread #1: Server Loop #1 starting"
21:19:28 "<infiSTAR.de>SERVER_INFO| [SERVER START] TIME: 0 || EMAIL: monakov.d.v@gmail.com || VERSION: 05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a || Local Server Time: [2017,4,23,21,19]   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:28 "<infiSTAR.de> 0 - Thread #1: Server Loop #1 looping now!"
21:19:29 "ExileServer - Spawning Dynamic Vehicles. GridSize: 1200 Vehs/Grid: 1"
21:19:30 Exile_Car_Octavius_White: IndicatorOil - unknown animation source oilTemp
21:19:30 Exile_Car_Octavius_White: fuel - unknown animation source fuel_1
21:19:31 Render target memory points PIP1_pos & PIP1_dir not found.
21:19:31 Render target memory points PIP2_pos & PIP2_dir not found.
21:19:31 TowingTractor: Invalid parent bone 'wheel_1_2' for 'wheel_1_2_hide'
21:19:31 TowingTractor: Invalid parent bone 'wheel_2_2' for 'wheel_2_2_hide'
21:19:32 Render target memory points PIP0_pos & PIP0_dir not found.
21:19:32 Render target memory points PIP1_pos & PIP1_dir not found.
21:19:32 Render target memory points PIP2_pos & PIP2_dir not found.
21:19:39 "ExileServer - Dynamic vehicles spawned. Count : 311"
21:19:39 "ExileServer - Game world initialized! Let the fun begin!"
21:19:39 "ExileServer - Russian Roulette: Game initialized."
21:19:39 "ExileServer - Server is up and running! Version: 1.0.2"
21:19:39 "Exile/BIS_fnc_log: [postInit] ExileServer_fnc_postInit (12464 ms)"
21:19:39 "ExileServer - Job with handle 10006 added."
21:19:40 SW keep height animation used for a3\structures_f\civ\accessories\timbers_f.p3d
21:19:40 Strange convex component24 in a3\structures_f\households\house_small02\i_house_small_02_v3_dam_f.p3d:geometryView
21:19:40 Call extension 'ARMA_LOG' could not be found
21:19:40 "DMS_DEBUG :: DMS post-init complete. productVersion: [""Arma 3"",""Arma3"",168,141112,""Stable"",true,""Windows"",""x86""] | infiSTAR version: 05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a |::|::| (DMS_Version: ""March 10, 2017"" | time: 0 | diag_tickTime: 88.601 | 18.3908 FPS)"
21:19:40 "Exile/BIS_fnc_log: [postInit] DMS_fnc_DMS_postInit (289.001 ms)"
21:19:40 "DMS :: Initializing FSM mission script"
21:19:40 "Exile/BIS_fnc_log: [BIS_fnc_preload] ----- Scripts initialized at 13995 ms -----"
21:19:50 "ExileServer - Player MakVyser (UID 76561198159279644) connected!"
21:19:50 "<infiSTAR.de>CONNECTLOG| #0 Connected: MakVyser(76561198159279644) Owner: 3, first connected: 2017-04-06 19:00:02, last connected: 2017-04-23 21:19:50, connections: 22   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:50 "<infiSTAR.de>CONNECTLOG| TOKEN [nxrndng59fz3ffssdj] FOR MakVyser(76561198159279644) OWNER: 3, ID: 9.74474e+008, JIP: false   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:50  Mission id: c75a8f47b331a20afec33a294f0e6baafef6b3d8
21:19:50 "<infiSTAR.de>CONNECTLOG| #0 Connected: __SERVER__() Owner: 2   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:50 "ExileServer - Main thread started"
21:19:52 "ExileServer - Starting session for 'MakVyser' with ID 'wfUuczNS'..."
21:19:53 "<infiSTAR.de>CONNECTLOG| #1 Connected: MakVyser(76561198159279644) Owner: 3, SteamName: Miduznya   [UpTime: 0h 0min 3s - ServerFPS: 35.3982]   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"
21:19:55 "ExileServer - Dispatching hasPlayerRequest for session 'wfUuczNS'..."
21:19:55 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:19:55 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:19:55 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:19:55 Error compiling '' in 'HitChest'
21:19:55 Error compiling '' in 'HitArms'
21:19:55 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:19:55 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:19:55 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:19:55 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:19:55 Error compiling '' in 'HitChest'
21:19:55 Error compiling '' in 'HitArms'
21:19:55 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:19:55 Inventory item with given name: [Rangefinder] not found
21:20:21 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:21 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:21 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:21 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:21 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:21 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:22 "[Display #24]"
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:40 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:40 "DMS_SpawnAIGroup_MultiPos :: Spawned 20 AI using positions parameter: [[16082.4,16192,0.79],[16072.2,16191.5,0],[16076.5,16189.9,0],[15941,16289.9,0.33],[16021.3,16241.4,0.31],[16040.2,16254.3,0.17],[16046,16253.5,0.09],[16065.6,16250.7,0],[16080.2,16248.5,0],[16098.5,16242.6,0],[16069.4,16206.7,3.6],[16058,16207.3,4],[15981.6,16253.2,0],[15981.6,16253.2,0],[15981.6,16253.2,0]]."
21:20:40 Dimensions in class O_HMG_01_high_F should be an array of size 2.
21:20:41 Error compiling '' in 'HitPelvis'
21:20:41 Error compiling '' in 'HitAbdomen'
21:20:41 Error compiling '' in 'HitDiaphragm'
21:20:41 Error compiling '' in 'HitChest'
21:20:41 Error compiling '' in 'HitArms'
21:20:41 Error compiling '' in 'HitLegs'
21:20:47 "<infiSTAR.de>netids| MakVyser(76561198159279644) - R 20000:1 (MakVyser) REMOTE, Exile_Unit_Player - 2:1773 - 3   [05-Apr-2017 21-45-29 - v0076a]"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

есть мелкие ошибки, но они не критичные, все играбельно!

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем Miduznya (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я тебе верю, видать он что не так сделал, состыкуйся в скайпе, да посмотри что он накосячил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
22 часа назад, Alex39 сказал:

Я тебе верю, видать он что не так сделал, состыкуйся в скайпе, да посмотри что он накосячил

ну все по гайду. 1 в 1 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, airmen сказал:

ну все по гайду. 1 в 1 

напиши мне в скайп помогу, скайп в профиле есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ок. щас 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проблему решил. Всем спасибо.

Моя ошибка была в БД  в файле extdb-conf

неправильно прописал пароль.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

airmen я и писал пункт нужный, ну хорошо что справился! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, Miduznya сказал:

airmen я и писал пункт нужный, ну хорошо что справился! 

а еще вопрос . ты случайно не знаешь как карту черно прикрутить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, airmen сказал:

а еще вопрос . ты случайно не знаешь как карту черно прикрутить.

поменяй миссию на mission.Chernarus (где mission - название твоей миссии), чтобы не спамило в логах добавь в класс CfgExileEnvironment вот этот код

 

class Chernarus
	{
		class FireFlies
		{
			enable = 1;
			startHour = 18;
			endHour = 4;
		};
		class Anomalies
		{
			enable = 0;
			startHour = 19;
			endHour = 6;
		};
		class Breathing
		{
			enable = 1;
		};
		class Snow
		{
			// 1 = enabled, 0 = disabled
			enable = 1;
			// https://community.bistudio.com/wiki/surfaceType
			surfaces[] = {};
		};
		class Radiation
		{
			enable = 1;
			contaminatedZones[] = {};
		};
		class Temperature
		{
			daytimeTemperature[] = {8.12,8.50,8.32,8.90,9.10,9.40,10.18,12.03,16.00,18.46,19.13,20.00,20.12,19.97,18.36,17.45,16.69,14.36,12.80,10.25,9.89,9.40,8.90,8.50,8.41};
			overcast = -2;
			rain = -5;
			wind = -2;
			altitude = -0.5;
			water = -5;
		};
	};

Опционально подстрой под себя, как нужно, благо там все понятно, проблемы навряд ли будут

Изменено пользователем Alexis (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну и собственно миссию (трейды, спавны, etc.) подстрой под себя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
23 часа назад, Alexis сказал:

Ну и собственно миссию (трейды, спавны, etc.) подстрой под себя

в mpmissions только 3 карты. Exile.Altis Exile.Namalsk и Exile.Tanoa. а черно нет. я так понимаю есть на форуме файлы с черно и их просто надо заменить в любой карте. или нет 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 часов назад, airmen сказал:

в mpmissions только 3 карты. Exile.Altis Exile.Namalsk и Exile.Tanoa. а черно нет. я так понимаю есть на форуме файлы с черно и их просто надо заменить в любой карте. или нет 

 

это миссии которые официальные, сам же ты можешь адаптировать совершенно под любую карту

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: paranoyk
      ©
      Инструкция по базовой установке животных на сервер. (базовые понятия)
      Задача дать начальные понятия в установке животных  на сервер. Вопросы лута, поведения, расстановки-не рассматриваем.
      (визги и смешочки "олдфагов" вынесем за скобки, мы в курсе что когда вы начинали даже Богемии ещё не было)
      Будем всё делать на основе примера мода, карты Чернорусь и согласно простому правилу "не думай что ты умнее бегемотов".
      Берём общедоступный мод Radioactive Animals
      Для начала просто подключаем мод к серверу (тестовому , то же правило-имейте сервер для тестов), после чего пытаемся заспавнить животных админкой. Получилось, животные ведут себя после спавна адекватно, нормально выглядят - идём дальше, если нет-жалуемся автору мода.
      Открываем папку dayzOffline.chernarusplus и создаём папку mod (или как захотите, но без кириллицы). Открываем созданную папку.
      Первая задача-создать файл "types" с новыми объектами. Иногда с модом идёт уже готовый файл. Если он есть-копируем его в папку. Можете переименовать его как хотите. (остальные действия настройки как при создании его с нуля).
      Если его нет-не беда, нам нужно только узнать ID обьектов, а вот они то всегда есть в описании или в стиме или в папке с модом. (если нет, то только вскрыв мод или переписав значения при спавне админкой).
      Мод из примера НЕ имеет готового тайпса. Но есть ID (класснеймы) в отдельном файле.
      Создаём в папке mod файл Atypes.xml . Отрываем его, вставляем
       
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <types> </types> Верхней строчкой файл тайпс начинается, нижней заканчивается.
      Список класснеймов мода
      Radioactive_Bear_juggernaut
      Radioactive_Bear_Beast
      Radioactive_Bear_Tough
      Radioactive_bear_pelt
      Radioactive_Wolf_juggernaut
      Radioactive_Wolf_Beast
      Radioactive_Wolf_Tough
      Radioactive_wolf_pelt
      Radioactive_bear_Meat
      Radioactive_wolf_Meat
      Их нам внести в нами созданный файл, плохо что нет описания, что куда, но....ясно что у нас животные, их шкуры и мясо. С начало вносим животных. Из ванильного, серверного тайпс копируем значения для любого животного, к примеру
       
      <type name="Animal_BosTaurusF_Brown"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> и подставляя класснеймы модовых животных заполняем созданный тайпс. В конце концов он примет вид

       
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <types> <type name="Radioactive_Bear_juggernaut"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Radioactive_Bear_Beast"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Radioactive_Bear_Tough"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Radioactive_Wolf_juggernaut"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Radioactive_Wolf_Beast"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Radioactive_Wolf_Tough"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> </types> Можно изменить <lifetime>1800</lifetime> на любое значение какое захотите (максимум 3888000). Это время жизни вашего животного когда рядом нет игрока на дистанции из <saferadius> файла events.
      После таким же способом добавляем шкуру и мясо. (опять таки копируем ванильное значение и меняем класснейм на модовый). В результате файл придёт к виду:
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <types> <type name="Radioactive_Bear_juggernaut"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Radioactive_Bear_Beast"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Radioactive_Bear_Tough"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Radioactive_Wolf_juggernaut"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Radioactive_Wolf_Beast"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Radioactive_Wolf_Tough"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Radioactive_bear_pelt"> <nominal>0</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="tools"/> </type> <type name="Radioactive_wolf_pelt"> <nominal>0</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="tools"/> </type> <type name="Radioactive_bear_Meat"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <type name="Radioactive_wolf_Meat"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> </types>
      Проверяем кодировку, проверяем валидатором, (добавление-лично я проверяю окончания строчек что бы они совпадали с ванильным файлом).
      Основной файл для спавна создан. Теперь создаём файл событий.
      Создаём в папке mod файл Aevents.xml . Отрываем его, вставляем
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <events> </events> Верхней строчкой файл ивент начинается, нижней заканчивается.
      У нас два вида животных-медведь и волк, в каждом из которых три класса. Тут важно сразу решить, какие у нас будут "ивенты". Один для одного вида или несколько для одного вида и каждого класса. Для примера делаем по событию для каждого вида. Открываем ванильный events.xml и копируем в созданный файл два ивента - медведя и волка.
       
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <events> <event name="AnimalBear"> <nominal>0</nominal> <min>2</min> <max>2</max> <lifetime>180</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>200</saferadius> <distanceradius>0</distanceradius> <cleanupradius>0</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>custom</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="1" min="1" type="Animal_UrsusArctos"/> </children> </event> <event name="AnimalWolf"> <nominal>8</nominal> <min>4</min> <max>6</max> <lifetime>180</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>200</saferadius> <distanceradius>0</distanceradius> <cleanupradius>0</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>child</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="6" min="2" type="Animal_CanisLupus_Grey"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="4" min="0" type="Animal_CanisLupus_White"/> </children> </event> </events> Теперь меняем event name. Для животных он всегда должно начинаться с "Animal" . Называем соответственно (пример) AnimalBearA и AnimalWolfA .
      Далее количество событий <nominal> котрое вам требуется.
      Количество особей в "отряде". <min>  <max>.
      Дистанции - расстояние до игрока, расстояние до другого "события", расстояние "уборки" события от игрока (начало отсчёта времени жизни или начало уборки трупов животных).
      Позиция. Оставляем , если хотим что бы событие спавнилось вне зависимости есть ли игрок рядом. Или делаем <position>player как у зомби, тогда спавн будет при приблежениии игрока.
      Лимит....Приведу просто выдержку из одного описания
      custom-limit refer to an external file like for animals territories.
      child-limit refer to the min and max attributes of the each child.
      parent-limit refer to the min and max attributes of the event itself.
      mixed-limit is a mix of both child et parent.
      То есть если берём что нужно (проще-для медведя что в ванили,для стайных-как у волков)
      Актив-1 конечно...
      Переделываем под модовые и получаем,
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <events> <event name="AnimalBearA"> <nominal>5</nominal> <min>1</min> <max>3</max> <lifetime>180</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>200</saferadius> <distanceradius>10</distanceradius> <cleanupradius>300</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>custom</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="1" min="1" type="Radioactive_Bear_juggernaut"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="1" min="1" type="Radioactive_Bear_Beast"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="1" min="1" type="Radioactive_Bear_Tough"/> </children> </event> <event name="AnimalWolfA"> <nominal>8</nominal> <min>4</min> <max>6</max> <lifetime>180</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>200</saferadius> <distanceradius>0</distanceradius> <cleanupradius>0</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>child</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="6" min="2" type="Radioactive_Wolf_juggernaut"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="4" min="0" type="Radioactive_Wolf_Beast"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="4" min="0" type="Radioactive_Wolf_Tough"/> </children> </event> </events> Опять таки проверяем кодировку,валидатором и на соответствие с ванильным файлом. Даже если есть предоставленный автором мода готовый- просмотрите, поправите, исправите.
      Теперь подключаем созданные файлы.
      Открываем ванильный файл cfgeconomycore.xml
      И вписываем между </defaults> и </economycore>
      <ce folder="mod"> <file name="Atypes.xml" type="types" /> <file name="Aevents.xml" type="events" /> </ce> Мы создали два подключаемых файла с тайпс и событиями и подключили их.
      Открываем папку env и создаём два файла bearA_territories.xml и wolfA_territories.xml 
      Это файлы территорий спавна. Один из способов их заполнить-работа через СE Editor. (здесь нет описания) Другой-вручную спавнится к каждой точке спавна и снимать координаты, в не зависимости как вы поступаете нужно сделать следующее.
      ОТкрываем файл , к примеру , bearA_territories.xml
      Заполняем его следующем образом.
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <territory-type> </territory-type> Так начинается и заканчивается этот файл, между ними вбиваем точки спавна. Для примера приведу ДВЕ точки спавна для ДВУХ событий.
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <territory-type> <territory color="4291611852"> <zone name="Water" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="4822.5" z="13657.5" r="60"/> <zone name="Water" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="4897.5" z="13815" r="60"/> <zone name="Rest" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="4997.5" z="13127.5" r="232.5"/> <zone name="HuntingGround" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="4960" z="13105" r="292.5"/> </territory> <territory color="4291611852"> <zone name="Water" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="6030" z="11485" r="45"/> <zone name="Rest" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="7477.5" z="11970" r="180"/> <zone name="HuntingGround" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="7462.5" z="11970" r="217.5"/> <zone name="HuntingGround" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="6457.5" z="12210" r="210"/> </territory> </territory-type> territory color="4291611852" - цветовой код для СЕ. Совет делать его не разным для всего события и уникальным.
      zone name="Water" - название зоны спавна (разные названия влияют на поведение животных после спавна, "Water","Rest","HuntingGround",Graze". использование зон куриц и кроликов и их действие на животных-непроверено)
      далее идёт количество статических и динамических обьектов при спавне (если в ивенте "лимит" ссылается на эти значения -сделать отличными от нуля)
      Далее координаты точки и радиус в котором произойдёт спавн.
      Ещё для примера wolfA_territories.xml
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <territory-type> <territory color="4290666866"> <zone name="Water" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="4822.5" z="13657.5" r="100"/> <zone name="Rest" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="4997.5" z="12927.5" r="200"/> <zone name="HuntingGround" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="5060" z="12805" r="292.5"/> </territory> <territory color="4290666866"> <zone name="Water" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="7897.5" z="7515" r="100"/> <zone name="Rest" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="7477.5" z="7070" r="150"/> <zone name="HuntingGround" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="7560" z="7105" r="250.5"/> </territory> </territory-type> Опять всё проверяем,кодировка, проверка, схожесть, проверяем, сохраняем
      (не делайте ошибки по типу 
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <territory-type> <territory color="4291611852"> <zone name="Water" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="4822.5" z="13657.5" r="60"/> <zone name="Water" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="4897.5" z="13815" r="60"/> <zone name="Water" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="6030" z="13485" r="45"/> <zone name="Rest" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="6997.5" z="12127.5" r="232.5"/> <zone name="Rest" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="7477.5" z="11970" r="180"/> <zone name="HuntingGround" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="6960" z="12105" r="292.5"/> <zone name="HuntingGround" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="7462.5" z="11970" r="217.5"/> <zone name="HuntingGround" smin="0" smax="0" dmin="3" dmax="4" x="6457.5" z="12210" r="210"/> </territory> </territory-type> в таком виде это блок точек для ОДНОГО события. Но если у вас в планах именно так, то....почему и нет?)))
      Теперь подключаем наши события из файла инит
      Открываем ванильный файл cfgeventspawns.xml
      И между <event name="AnimalRoeDeer" /> и <event name="AnimalWolf" /> вписываем
          <event name="AnimalBearA" />
          <event name="AnimalWolfA" />
      Названия для ивента взяты из созданного нами файла Aevents.xml
      (кодировка, проверка, схожесть, проверяем, сохраняем)
      Открываем ванильный файл cfgenvironment.xml
      В блок file path
      <file path="env/wolfA_territories.xml" /> <file path="env/bearA_territories.xml" /> Мы указали на путь к файлам с точками спавна.
      В блок с territory type вписываем
      <territory type="Herd" name="WolfA" behavior="DZWolfGroupBeh"> <file usable="wolfA_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="BearA" behavior="BlissBearGroupBeh"> <file usable="bearA_territories"/> </territory> Где
      name= - общее имя для территорий животного (использую всегда окончание названия ивента -подобие ваниле ибо там так)
      behavior="DZWolfGroupBeh" - подключение поведения. должен совпадать с установками в самом моде. Да, можно попробовать волкам прописать модель поведения коровы.Не проверял.
      file usable="bearA_territories подключение файла территории.
      Проверяем, сохраняем, вайпаем сервер.
       Далее.....Всё. Быстрее сделать чем рассказать.

      Почему файлы тайпс и ивент создаём сами и подключаем отдельно.
      Одна цитата от "богемии"
      because of a limit on xml file-size
      Да и проще работать когда всё разложено по полкам.
      Кому не удобно и просто лень-мешайте в одну кучу.


      Все права принадлежат на публикацию данного материала принадлежат и автору  ©





       
    • Автор: 123new
      Многие новички часто спрашивают 'А как установить моды? Я пытаюсь, но у меня не выходит! Как это делать правильно?'. Я был крайне сильно удивлен тем, что многие люди, в том числе и мои знакомые, до сих пор не научились это делать и прибегают к помощи за деньги, хотя казалось бы, что это основа для серверостроения любого администратора.
      Что же господа, давайте проясни этот вопрос окончательно, пишу еще один гайдик от моего имени в коллекцию сайта 😃
       
      Отмечу сразу, что для бывалых, кто уже держит свои сервера, данную тему можно не читать, нового вы ничего не узнаете!
      Метод через SteamCMD и batch file описан в посте:
       
       
      Типы модификаций? Их разница и специфика:
      Есть всего 2 типа модификаций у данной игры:
      клиент-серверные (на разговорном их клиентскими называют, т.к. игроку их также нужно ставить), т.е. модификации, которые необходимо ставить и на клиенте игры у игрока и на сервере игры для нормальной работы серверные, т.е. модификации, которые достаточно установить лишь на стороне сервера для их нормальной работы (игроку не требуются). При этом, если их установить и на клиентскую сторону (сторону игрока), то работать они также будут нормально. Сразу отмечу, что модификаций, не обязательных к установке игроку (клиенту) не бывает. Т.е. либо только обязательные для всех, либо только серверные!
      Также, бывают модификации разделенные на 2 части, среди которых 1 клиент-серверная (клиентская проще говоря), 2 серверная. Такие как правило в свободном доступе не встречаются и обычно либо продаются, либо ставятся индивидуально на чьих-то серверах. Выявить такие можно с описания по ним обычно.
       
      Для стандартной установки любого мода (клиент-сtрверного) необходимо:
      1. Иметь настроенный сервер 'поумолчанию', готовый к работе.
      2. Подписаться на нужную нам модификацию в Мастерской Steam (требуется наличие игры на аккаунте и ПК)
      3. Запустить DayZ в Steam, дождаться появления лаунчера игры, и закрыть его
      4. Включить отображение скрытых файлов и папок в Windows
      5. Открыть папку с вашей игрой. Далее зайти в папку !Workshop и найти одноименную папку с вашей модификацией
      6. Скопировать папку в папку с вашим сервером игры (именно саму папку модификации, не ее содержимое, папка с модификацией в папке сервера должна быть отдельно)
      7. Открыть папку с модификацией, найти файлик формата .bikey и скопировать в папку keys внутри сервера игры
      8. Открыть параметры запуска сервера
      9. Убедиться, что в параметрах запуска сервера имеется предопределенная строка:
      "-profiles=Instance" где вместо Instance может быть указана любая папка в папке сервера.
      Для пояснения - эта строка добавляет указание на расположение системной поддиректории сервера $profile
      10. Убедиться, что в параметрах запуска сервера имеется предопределенная строка.
      "-mod=@MyMod1;@MyMod2;" Где @MyMod1 и @MyMod2 - имена папок с модами, которые могут быть переименованы в любое ваше название. (символ @ не обязателен). Несколько модов отделяются через точку с запятой (точка с запятой в конце строки не обязательна, работает и так и так), порядок указания модов - в зависимости от требований кода для других модификаций (см. п. 11)
      11. Открыть страницу модификации, посмотреть, не требует ли она какие-либо модификации для своей работы дополнительно, и если требует, то повторить п. 1-10 для них всех.
      12. Открыть конфигурационный файл сервера (тот где название сервера указывали) и установить параметры запуска сервера в параметре:
      verifySignatures = 2; где режим 2 - проверка соответствия между сервером и клиентом игры на соответствие .pbo файлов (аддонов) модификации и самой игры с файлами .bisign (цифровой подписью аддонов) и с файлов .bikey модификации на сервере (ключем модификации).
      Если стоит 2 - для входа на сервер будет требоваться четкое соответствие файлов модификации клиента игры и сервера, т.е. файлы модификаций и их количество должно быть таким же.
      Если выставите 0, проверки не будет, и люди без модификации смогут заходить к вам, но и смогут удалять с папки игры траву. здания, и играть без них.
      Рекоммендую оставлять параметр 2.
      13. Запустить сервер
      14. Запустить DayZ в Steam, дождаться появления лаунчера игры, включить те же самые модификации в нем, запустить игру и войти на свой сервер!
      ВАЖНО! Это лишь базовая установка любой модификации на сервера, которая требуется любой модификации! Она не добавляет предметы или другие новшества в спавн или в торговца, она лишь добавляет указание серверу и игре на наличие в игре тех или иных предметов и возможностей, которые, например, могут быть отспавнены сручную (скриптом например или модом-админкой). 
      Для некоторых модификаций этого будет достаточно, для многих других потребуется сделать какие-то дополнительные действия, о которых обычно авторы модификаций пишут на страницах своих модификаций в Steam, или в обсуждениях там же. Часть информации об дополнительной 'сложной' установке модификаций раскрывается пользователями нашего форума в разделе ниже, за что им отдельная благодарность!
      https://s-platoon.ru/forum/236-mody-iz-masterskoy-steam/
       
      Серверные модификации:
      Установка серверной модификации от клиент-серверной не отличается ничем, как правило, кроме того, что на стороне клиента (игрока) она не требуется. Т.е. игроку не нужно предпринимать никаких действий для входа на сервер с такой установленной модификацией! А вот на стороне сервера модификация ставится.
      Инструкция по установке аналогична указанной выше, с пометками, что описаны тут, но еще и с одной лишь разницей - в п. 10 инструкции будет параметр такой:
      "-servermod=@MyMod1;@MyMod2;" В остальном все полностью совпадает.
      И еще, в большинстве случаев серверные модификации это какие-либо скриптовые модификации, т.е. наверняка они имеют какую-либо конфигурацию, которая настраивается дополнительно после запуска сервера в директории, обозначенной параметром запуска сервера -profiles=. Как правило, информация об этом поставляется автором модификации.
       
      Темы, связанные с данной тематикой, которые могут быть вам интересны:
       
    • Автор: Сергей0001
      Всем привет, кто подскажет, сделал остров и при установке на него модовых зомбей, да и простых тоже, возникла проблема, зомби просто стоят, двигаются только животные, что делать?
    • Автор: Fan10m22
      Хотелось бы сделать новый мод на карту с палитрой на любой цвет и с большим кол-во иконок для меток и настройки сомой метки что бы можно было выбрать что будет в ней отображаться то есть просто иконка или иконка+название или иконка и растояние
    • Автор: Fan10m22
      серверный мод(для выдачи товаров), скрипт для работы сайта

      Похожий сайты:
      https://midnight-dayz.ru/store
      https://dayzpay.ru/

      Если знаете как сделать или есть уже готовое что то пишите в лс
      Вк: https://vk.com/whoiam5637
       
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.