Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
ka3ant1p

Изменения параметров зомби

Рекомендованные сообщения

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста  как изменить количество хуманити при разделки зомби?

Для 1.0.6

Файл dayz_code\actions\gather_meat.sqf

		// Reduce humanity for gutting zeds
		_humanity = player getVariable ["humanity",0];
		_humanity = _humanity - 10;
		player setVariable ["humanity",_humanity,true];

Для 1.0.5.1 в файле dayz_code\actions\gather_zparts.sqf аналогично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах





Для 1.0.6

Файл dayz_code\actions\gather_meat.sqf

		// Reduce humanity for gutting zeds
		_humanity = player getVariable ["humanity",0];
		_humanity = _humanity - 10;
		player setVariable ["humanity",_humanity,true];

Для 1.0.5.1 в файле dayz_code\actions\gather_zparts.sqf аналогично

Спасибо! Давно искал не мог найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для 1.0.6

Файл dayz_code\actions\gather_meat.sqf

		// Reduce humanity for gutting zeds
		_humanity = player getVariable ["humanity",0];
		_humanity = _humanity - 10;
		player setVariable ["humanity",_humanity,true];

Для 1.0.5.1 в файле dayz_code\actions\gather_zparts.sqf аналогично

 

 

Други, я может быть в танке, но у снимается по 10 так же. 

		// Reduce humanity for gutting zeds
		_humanity = player getVariable ["humanity",0];
		_humanity = _humanity - 20;
		player setVariable ["humanity",_humanity,true];

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Други, я может быть в танке, но у снимается по 10 так же. 

		// Reduce humanity for gutting zeds
		_humanity = player getVariable ["humanity",0];
		_humanity = _humanity - 20;
		player setVariable ["humanity",_humanity,true];

Проверил специально на 1.0.6 - работает.

Ты файл gather_meat.sqf из dayz_code скопировал к себе в MPMissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus\, произвёл в нём изменения, а в compiles.sqf исправил путь к этому файлу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проверил специально на 1.0.6 - работает.

Ты файл gather_meat.sqf из dayz_code скопировал к себе в MPMissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus\, произвёл в нём изменения, а в compiles.sqf исправил путь к этому файлу?

 

А зачем? я в танке же  :laugh:  :laugh: .  Показалось проще ядро перекомпилить, чем файлик переносить. Спасибо други! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А зачем? я в танке же :laugh::laugh: . Показалось проще ядро перекомпилить, чем файлик переносить. Спасибо други!

Вообще-то файл измененный надо в миссию переносить, а не обратно в PBO пихать. Иначе ключ подписи слетает.

 

http://rnrportal.ru/forum/index.php?/topic/13-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB-%D0%B8%D0%B7-epoch-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%B2-%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8E/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вообще-то файл измененный надо в миссию переносить, а не обратно в PBO пихать. Иначе ключ подписи слетает.

 

http://rnrportal.ru/forum/index.php?/topic/13-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB-%D0%B8%D0%B7-epoch-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%B2-%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8E/

 

Да, сделал, все работает. Спасиб еще раз всем) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

День добрый! Ответьте пожалуйста на, может быть очень глупый, вопрос: где взять dayz_code ? Все перерыл, чего-то наверно не понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
50 минут назад, bid сказал:

День добрый! Ответьте пожалуйста на, может быть очень глупый, вопрос: где взять dayz_code ? Все перерыл, чего-то наверно не понимаю.

какой дейз-код?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
52 минуты назад, bid сказал:

День добрый! Ответьте пожалуйста на, может быть очень глупый, вопрос: где взять dayz_code ? Все перерыл, чего-то наверно не понимаю.

папка в эпоч модом и там дейз код пбо

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, BorizzK сказал:

какой дейз-код?

Нам понадобятся файлы из dayz_code >>> compile: player_zombieAttack.sqf и fn_damageHandler.sqf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, MeJlo4 сказал:

папка в эпоч модом и там дейз код пбо

 

у меня чет ни чего не находится. Имею Dayz лицензию, но ни имею достаточно времени играть в онлайн, поэтому создал свой сервер для офф, но там зомбаки слабые, сами знаете, вот и хочу усложнить. А в Вашем гайде заступорился в самом начале...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 часов назад, bid сказал:

у меня чет ни чего не находится. Имею Dayz лицензию, но ни имею достаточно времени играть в онлайн, поэтому создал свой сервер для офф, но там зомбаки слабые, сами знаете, вот и хочу усложнить. А в Вашем гайде заступорился в самом начале...

это для арма 2 дейз мод если что

а не дейз са

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
21.10.2020 в 11:59, MeJlo4 сказал:

это для арма 2 дейз мод если что

а не дейз са

А для дейза ни как нельзя зомбов модифицировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

можно. это совсем другая история. тут для армы

если тебе нужно создай тему в соответствующем разделе

или использовать этот мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1772775704

Изменено пользователем MeJlo4 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 123new
      Вижу крайне много любопытных вопросов по поводу идентификаторов игрока в игре. Что же, разжую для не знающих немного.
       
      В игре есть следующие типы идентификаторов:
      1. Steam64ID идентификатор профиля игрока (на пиратках его UID называют), примерно такой: 765475....65 (17 цифр).
      2. Так называемый мною, BIS ID - uid из окна (консоли) сервера игры и ADM-файлов логов сервера, который пишется самой игрой
      3. Battleye GUID игрока.
       
      Первый идентификатор (Steam64ID) на ПК является прямым идентификатором стим-профиля игрока, уникальным у каждого игрока. Т.е. публичным идентификатором вашего профиля для большинства стим-игр (например, Counter-Strike).
      Второй идентификатор (BIS ID) является определенной хеш-суммой, полученной из Steam64ID посредством конвертации сначала в sha256, а затем в base64. Спасибо за это разъяснение и пример кода-конвертации авторам игры на своем официальном форуме.
      Третий идентификатор (Battleye GUID) является публичным идентификатором Battleye античита, получаемый также из Steam64ID поcредством получения его хеш-суммы MD5. Этот же идентификатор есть в логах сервера от Battleye, в любых RCON-приложениях (DART, BEC и т.п.), также его можно конвертировать самим.
       
      Так вот, как же получить Steam64ID:
      1. Зайти на любой ресурс, предназначенный для сбора таких данных. например на: https://steamid.io/
      2. Ввести ссылку на ваш стим-профиль
      3. Получить результат из кучи данных, одно поле из которых и будет содержать ваш Steam64ID
       
      Как получить BIS ID:
      1. Открыть любой Phyton v2.7 -конвертер в интернете, например: https://onecompiler.com/python2/3ycz55xew
      2. Ввести в него следующий код:
      # Hello World program in Python from hashlib import sha256 from base64 import b64encode def construct_bi_uid(steam_id): hashed = sha256() hashed.update(str(steam_id)) return b64encode(hashed.digest()) print construct_bi_uid(76514925976798981) 3. заменить 76514925976798981 на ваш Steam64ID
      4. Отправить код в исполнение, нажав Execute.
      5. Получить результат
       

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
      [Альтернатива] Метод на основе PHP:
      <?php /** * This is how you get user id (bohemia id) like you see in .ADM files from steam id. */ $steam_id = "76514925976798981"; $user_id = base64url_encode(hash('sha256', $steam_id, true)); function base64url_encode($data) { $b64 = base64_encode($data); if ($b64 === false) { return false; } $url = strtr($b64, '+/', '-_'); return $url; } echo $user_id; [Альтернатива] Метод для javascript - node.js:
      var crypto = require('crypto'); var body = "76514925976798981"; var hash = crypto.createHash("sha256"); var hash_result = hash.update(body, 'utf8').digest('base64'); console.log(hash_result);  
      Как получить Battleye GUID:
      1. Открыть любой ресурс с готовой формой конвертирования, например:
      https://armstalker.com/guid/
      https://dayzrussia.com/f/index.php?pages/dayzguid/
      либо написать свою, на основе данных, предложенных на странице Github
      https://gist.github.com/chris579/53053b6d6438df9a9718c23c0d6bbd69
      Оставлю ниже код для Phyton:
      # Thanks to gunlinux import md5 steamid=76514925976798981 temp = "" for i in range(8): temp += chr((steamid & 0xFF)) steamid >>= 8 m = md5.new("BE"+temp) print m.hexdigest() Код для PHP:
      var crypto = require('crypto'); var body = "76514925976798981"; var hash = crypto.createHash("sha256"); var hash_result = hash.update(body, 'utf8').digest('base64'); console.log(hash_result); '2. Вставить в поле ввода UID(Steam64ID) ваш Steam64ID
      3. Нажать кнопку конвертирования или исполнить код, и получить в готовом виде Battleye GUID
       
      Возможно имеются и другие методы и наработки в получении данных идентификаторов более простыми методами, на других языках, либо автоматически. Я описал лишь известные мне.
      Все желающие могут добавить в комментариях свои способы конвертаций, возможно это поможет кому-либо.
    • Автор: vitacite
      Бесплатные проекты - "пацаны собрались и замутили сервачок" долго не живут.  В этом я убеждался много раз. Нет сначала на интузиазме эффективность неплохая, но затем все это затухает управляемость команды падает.  Начинаются вопросы - "а почему это должен делать я?",  отмазки "да я на даче сегодня", "да у меня командировка" и тд...  + кто-то должен спонсировать оплату сервера, антидудосов и прочей лобуды, а такого человека интерес тоже может пропасть в любой момент. А чтобы проект был хороший - кому-то надо реально "въебывать", как на второй работе, и  кому-то постоянно вливать туда бабло.
      Поэтому, лично я, считаю любой некоммерческий проект заранее проваленным!  Побегать недельку другую с друзьями это да. Что-то более серьезное, не тратьте свои силы и время! Как минимум на  тему сталкера я таких проектов видел 10 штук и в некоторых даже сам поучаствовал. Начиналось все амбициозно и даже набирало онлайн до 100 человек. Но заканчивалось все одинаково 3-4 месяца и с десято скучающих тел, на безлюдном сервере.  С точки зрения администации, игроки ведут себя как проститутки, бегая с сервера на сервер, друзья перешли, или потому что на том добавили новый прикольный скрип, или прикольную тачку, или тут плохой пинг, а там хороший, или админ козел забанил за читы и тд.  а все эти приколюхи требуют денег, а игровое сообщество не очень расположено их платить за некачественный контент. Да и сама администрация достаточно быстро забивает и расслабляется.
      (я сейчас не говорю о конкретном проекте, скорее это собирательный образ халявы).
       
      А теперь по-существу.  Так сколько должен стоить контент с хотя бы приемлемым качеством?  

      Свое мнение я написал ниже.
       
       
      Спасибо за внимание.
       
      А что думаете Вы напишите ниже в комментариях!
       
       
    • Автор: DrTauren
      Как всем известно, сегодня, 19 сентября разработчики DayZ Standalone официально опубликовали документацию серверов Dayz, а также предоставили возможность скачать файлы для запуска сервера DayZ. Ниже прилагается перевод официальной документации этих самых файлов с форума DayZ, а также документация касательно других файлов, которых нет в официальной документации. Пользуйтесь на здоровье 
       
      Скачать серверные файлы через Steam: steam://rungameid/223350
      На данный момент присутствует ошибка с невозможностью скачать файлы сервера, если на вашем аккаунте Steam отсутствует купленная DayZ.
       
      P.S. Если у вас есть чем заполнить эту статью, обязательно пишите мне в лс 
    • Автор: Serdce
      Ссылка на первоисточник - https://github.com/BrettNordin/Exile
      Я всего лишь перевёл
      Собственно переходим по ссылке, и скачиваем архив.
      Для тех, кто не знает как качать с хаба скрин 
      И так, едем дальше
      Скачанный архив распаковываем в удобное место для работы,
      Идём в ваш @ExileServer, там нас интересуют файлы - extDB2.dll , extDB2.so , extDB2-conf.ini , XM8.dll , XM8.so Удаляем эти файлы
      Далее идём в @ExileServer которую мы скачали, всё её содержимое копируем в аналогичную папку на сервере.
      Теперь идём в вашу MPmissions и там распаковываем вашу миссию "Exile.название карты",
      Туда мы копируем содержимое папки Exile.MapName из архива,
      Далее открываем ваш config.cpp и ищем там class CfgExileCustomCode 
      В него мы добавляем - #include "CfgExileCustomCode.cpp"
      Должно получится так
      Запаковываем обратно)
      Ну и теперь из архива мы копируем tbbmalloc.dll, tbbmalloc_x64.dll в папку расположения вашего Arma3_server.exe
      Не забываем поменять в вашем файле запуска сервера с arma3server.exe на arma3server_x64.exe 
      Ну и финишная прямая, открываем вашу базу данных ( желательно с название exile ) и добавляем файл Exile_Database_Update_64x.sql
      Далее настройте под себя ваш extdb3-conf.ini
       
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.