Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
psychosis

Добавление техники через редактор .

Столкнулся с некоторой проблемой..
добавил технику через скрипт, техника появляется, но спустя некоторое время пропадает .
В РПТ :
11:15:01 "Deleting object Ikarus_TK_CIV_EP1 with invalid ID at pos [7113.42,15014.1,0.00845337]"

ИД менял и не раз, ставил 999999999999999999 и другое,один фиг..
как можно подгрузить ту технику что расставил в редакторе..
Эпоч. Черн. 1,0,4,2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

А чем тебе дебаг инфистара не угодил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах





  • 0

Да всё поставил я дебаг, правда временный, на insert нажимаешь появляется, через некоторое время пропадает, так даже удобнее))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

 

Я для этого дела добавил скрипт для WAI. Так проще и удобнее. Добавить по анологии с customSpawns.sqf

 

 [[8599.68,2652.5,0],"HMMWV_Armored"] call vehicle_custom;

 

private ["_startingpos","_heli_class","_veh","_vehdir","_objectID"];

_startingpos = _this select 0;
_heli_class = _this select 1;


_veh = createVehicle [_heli_class, [(_startingpos select 0),(_startingpos select 1), 0], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_vehdir = round(random 360);
_veh setDir _vehdir;
_objectID = str(round(random 999999));
_veh setVariable ["ObjectID", _objectID, true];
_veh setVariable ["ObjectUID", _objectID, true];
PVDZE_serverObjectMonitor set [count PVDZE_serverObjectMonitor,_veh];
waitUntil {(!isNull _veh)};
clearWeaponCargoGlobal _veh;
clearMagazineCargoGlobal _veh;

 

 

это как ?) бред же..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
 

Вчем бред то? Я так  на рейд локации добавляю технику как доп награду, на которой можно вывести лут, или улететь. После рестарта она исчезает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

но подгружается вновь на месте спавна?

хочу денёк сделать военной техники. мяса. 

соответсвенно куча техники..  каждую ед. прописывать так?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

но подгружается вновь на месте спавна?

хочу денёк сделать военной техники. мяса. 

соответсвенно куча техники..  каждую ед. прописывать так?..

 

Ну да, после рестарта техника вновь появляться по указанным координатам.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

но подгружается вновь на месте спавна?

хочу денёк сделать военной техники. мяса. 

соответсвенно куча техники..  каждую ед. прописывать так?..

 

Ну да, после рестарта техника вновь появляться по указанным координатам.

 

Спасибо,отлично работает . 

есть вопрос :

сохранение техники включить возможно ? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
 

возможно(код можно взять из EMS, DZMSSaveToHive.sqf). но надо учитывать что если технику не кто не заберет, то ее немерено на одном месте нареспается. Поэтому надо делать тригер на игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.