Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

1)Создаем картинку в формате .paa 490x106 и называем её watermark в итоге watermark.paa
 
2)Кидаем в корень миссий watermark.paa и файл p2.sqf
 
3)В конец init.sqf добавляем:

 

//watermark
p2_water = compile preprocessFileLineNumbers "p2.sqf";
player spawn p2_water;
 

4)Радуемся
Ссылка на файл https://yadi.sk/d/zMk06h-LL5CKe
 
Пример картинки https://yadi.sk/d/Ztywbzg1L5CSm

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем DrTauren (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах



Я просто ссылку оставил тут для пользователей :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А как сделать воднуюмарку? Ну так чтоб по краям было пусто а не белый лист?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Блин ребят незнаю чё не так но картинка просто не появляется! Размеры в фотошопе сделал 490 на 106 в Tex View 2 перевёл в paa закинул p2.sqf и watermark.paa в корень миссии и в инит вставил данный код! И нет моей радости никак ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Блин ребят незнаю чё не так но картинка просто не появляется! Размеры в фотошопе сделал 490 на 106 в Tex View 2 перевёл в paa закинул p2.sqf и watermark.paa в корень миссии и в инит вставил данный код! И нет моей радости никак ((

Скривил при установке...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Непойму что скривил то? Изображение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не пашет(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибоо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
_pic = "watermark.paa";
[
'<img align=''left'' size=''1.0'' shadow=''1'' image='+(str(_pic))+' />',
safeZoneX+0.027,
safeZoneY+safeZoneH-0.1,
99999,
0,
0,
3090
] spawn bis_fnc_dynamicText;

Как поправить код, чтобы картинка была не внизу слева, а вверху слева?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Писал недавно в темах по соотношения экрана и кидал ссылку как узнавать все это

safeZone arma 2 вбей и все найдешь можно еще через GUI Editor под любые координаты это все сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: radical
      Доброго времени суток! Хотел вот поинтересоваться, плюс по возможности чтобы растолковали что к чему.
      Суть вопроса: хочу на сервер сделать те же самые ванильные вещи, но, кхм, размер клеточек у ванильных по меньше прописать, чтоб в инвентаре поместились. Как это сделать я примерно понял, config.cpp я поправлю, но встал вопрос ребром:  но кроме этого файла, что надо делать. Вопросов много появляется, а в интернете информацию сложно накопать. Решил попросить помощи у знающих людей.
      1. По возможности хотелось бы от начала до конца увидеть весь путь изменения одного ванильного предмета
      2. Из просьбы что выше появляется вопрос: с остальными ванильными предметами такое же решение делать? ( Это при условии, если тема 1 решится)
       
      P.S. Если будут какие то файлы, ссылки, да даже просто объяснения, это меня сдвинет с мёртвой точки, а то завис)
    • Автор: fedotovyasha
      Где можно достать карту в очень высоком разрешении, все в интернете такого себе качества. Хочу сделать свою карту
    • Автор: fedotovyasha
      Есть ли возможность сгенерировать и отобразить в ui qr код? Если да, то как?
    • Автор: fedotovyasha
      Хочу сделать возможность передачи данных об каждом игроке в программу на c#. Есть ли возможность как-то завязаться на rcon или с помощью кастомного сокета?
       
      Пока сделал часть с помощью текстового документа: сервер сохраняет данные в файл, а программа читает этот файл и получает необходимые данные, но это костыль, хотелось бы сделать нормально.
    • Автор: paranoyk
      Нужно чисто серверное решение, привыходе игроков в определенной зоне следующий респавн  их был по прописанным точкам
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.