Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
divside

Изменение звуков

Привет. Как заменить ванильные звуки на свои? Т.е например звук чавканья, ходьбы, посадки а авто и тд.?

Пробовал так через мод(и разные вариации), но не работает:
 

class CfgPatches {
    class MySoundMod {
        units[] = {};
        weapons[] = {};
        requiredVersion = 0.1;
        requiredAddons[] = {"DZ_Sounds_Vehicles"};
    };
};

class CfgSoundShaders {
    class CoDriverGetIn_SoundShader {
        samples[] = {{"\\CoDriverGetIn_1.ogg", 1}};
        volume = 1.0;
        range = 20;
    };
};

class CfgSoundSets {
    class CoDriverGetIn_SoundSet {
        soundShaders[] = {"CoDriverGetIn_SoundShader"};
        volumeFactor = 1.0;
        spatial = 1;
        doppler = 0;
        loop = 0;
    };
};

class CfgVehicles {
    class OffroadHatchback;
    class OffroadHatchback_Custom : OffroadHatchback {
        soundGetIn[] = {"CoDriverGetIn_SoundSet", 1};
    };
};

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

8 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

@divside что за адрес такой \\CoDriverGetIn_1.ogg ?
".оgg" можно не писать
еще убедись что ogg в правильном формате
например при попытке вставить что-то отличное от 44100Гц, 32 бит с пл.тчк. услышишь в игре тишину
не уверен что soundGetIn рабочий параметр, в скриптах не используется нигде, возможно легаси

Share this post


Link to post
Share on other sites
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

@Archon7th 

class CfgPatches
{
    class MySoundMod
    {
        units[] = {};
        weapons[] = {};
        requiredVersion = 0.1;
        requiredAddons[] = {"DZ_Data", "DZ_Vehicles_Wheeled", "DZ_Sounds_Effects"};
    };
};

class CfgSoundShaders
{
    class OffroadGetIn_SoundShader
    {
        samples[] =
        {
            {"\DZ\sounds\vehicles\offroad\CoDriverGetIn_1", 1}, 
            {"custom_CoDriverGetIn_1.ogg", 1} 
        };
        volume = 1.0;
        range = 30;
    };
};

class CfgSoundSets
{
    class OffroadGetIn_SoundSet
    {
        soundShaders[] =
        {
            "OffroadGetIn_SoundShader"
        };
        volumeFactor = 1.0;
        volumeCurve = "InverseSquare1Curve";
        frequencyRandomizer = 2;
        spatial = 1;
        doppler = 0;
        loop = 0; // 0 IMPORTANT
    };
};

Это тоже не работает

Edited by divside (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
2 часа назад, Archon7th сказал:

@divside и не будет работать
я же говорю  в ваниле:
1. нет такого парамтера
2. нет скрипта юзающего такой параметр
3. нет такого соундшейдера
4. нет такого соундсета

... а вот:
файл такого звука есть - ок
саунд шейдер на самом деле называется Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader
а саундсет Offroad_DriverGetIn_SoundSet
управление осуществляется через параметр "CfgVehicles SurvivorBase AnimEvents Sounds Offroad_CoDriverGetIn", т.е. теперь управляется аниматором игрока

очень хорошо что ты наконец добавил "DZ_Sounds_Effects" потому что именно там шейдер и саундсет описаны
посмотри внимательно и ответь на вопросы:
OffroadGetIn_SoundShader равно ли Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader ?
OffroadGetIn_SoundSet равно ли Offroad_DriverGetIn_SoundSet ?

если ты не видишь разницы - то у меня для тебя плохие новости
надеюсь ты справишься

 

А теперь открой любой мод с машинами, или любой с заменой звуков и обосрись со своими высерами

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

@divside у меня работает, когда сажусь на сидение слышу хрюкающую свинью, удачи

class CfgSoundShaders
{
	class baseOffroad_Character_SoundShader;
	class Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader : baseOffroad_Character_SoundShader
	{
		samples[] =
		{
			{"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_0", 1},
			{"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_1", 1},
			{"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_2", 1}
		};
		volume = 10;
		range = 30;
	};
};

class CfgSoundSets
{
	class baseOffroad_Character_SoundSet;
	class Offroad_CoDriverGetIn_SoundSet : baseOffroad_Character_SoundSet
	{
		soundShaders[] = { "Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader" };
		volumeFactor = 10;
		volumeCurve = "InverseSquare1Curve";
		frequencyRandomizer = 2;
		spatial = 1;
		doppler = 0;
		loop = 0; // 0 IMPORTANT
	};
};

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
2 минуты назад, Archon7th сказал:

@divside у меня работает, когда сажусь на сидение слышу хрюкающую свинью, удачи

class CfgSoundShaders { class baseOffroad_Character_SoundShader; class Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader : baseOffroad_Character_SoundShader { samples[] = { {"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_0", 1}, {"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_1", 1}, {"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_2", 1} }; volume = 10; range = 30; }; }; class CfgSoundSets { class baseOffroad_Character_SoundSet; class Offroad_CoDriverGetIn_SoundSet : baseOffroad_Character_SoundSet { soundShaders[] = { "Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader" }; volumeFactor = 10; volumeCurve = "InverseSquare1Curve"; frequencyRandomizer = 2; spatial = 1; doppler = 0; loop = 0; // 0 IMPORTANT }; };


class CfgSoundShaders
{
	class baseOffroad_Character_SoundShader;
	class Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader : baseOffroad_Character_SoundShader
	{
		samples[] =
		{
			{"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_0", 1},
			{"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_1", 1},
			{"DZ\sounds\ai\animals\hog\grunt_a_squeal\grunt_a_squeal_2", 1}
		};
		volume = 10;
		range = 30;
	};
};

class CfgSoundSets
{
	class baseOffroad_Character_SoundSet;
	class Offroad_CoDriverGetIn_SoundSet : baseOffroad_Character_SoundSet
	{
		soundShaders[] = { "Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader" };
		volumeFactor = 10;
		volumeCurve = "InverseSquare1Curve";
		frequencyRandomizer = 2;
		spatial = 1;
		doppler = 0;
		loop = 0; // 0 IMPORTANT
	};
};

 

 

Я уже без тебя сделал. И иначе. Ступай

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • -1

@divside а что здесь работает?
soundGetIn ?
ты путаешь сено с соломой, а потом дизлайкаешь посты)))

этот мод подменяет в готовом саундшейдере звуки
меняет звуки рикошетов и пролетающих пуль
это файл из указанного тобой мода
image.png.9c270683473c11d63dfa4a0ca5a8603f.png

а то что ты написал, я вообще без понятия откуда ты взял CoDriverGetIn_SoundSet и soundGetIn параметр ?
может конечно у тебя какой-то мод, но в ваниле их нет
или ты очередная жертва неросети?))))

 

Edited by Archon7th (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • -1

@divside и не будет работать
я же говорю  в ваниле:
1. нет такого парамтера
2. нет скрипта юзающего такой параметр
3. нет такого соундшейдера
4. нет такого соундсета

... а вот:
файл такого звука есть - ок
саунд шейдер на самом деле называется Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader
а саундсет Offroad_CoDriverGetIn_SoundSet
управление осуществляется через параметр "CfgVehicles SurvivorBase AnimEvents Sounds Offroad_CoDriverGetIn", т.е. теперь управляется аниматором игрока

очень хорошо что ты наконец добавил "DZ_Sounds_Effects" потому что именно там шейдер и саундсет описаны
посмотри внимательно и ответь на вопросы:
OffroadGetIn_SoundShader равно ли Offroad_CoDriverGetIn_SoundShader ?
OffroadGetIn_SoundSet равно ли Offroad_CoDriverGetIn_SoundSet ?

если ты не видишь разницы - то у меня для тебя плохие новости
надеюсь ты справишься

Edited by Archon7th (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Поддержка