Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
eas1ly

Лут на Хеликрашах.

Привет, добавил хелики на Намальск, всё работает, но именно оружия там не спавнятся.

 

mapgroupproto.xml 

	<group name="Wreck_UH1Y" lootmax="15">
				<value name="Tier4" />
				<value name="Tier5" />
				<value name="Tier6" />
				<value name="Tier7" />
				<container name="lootFloor" lootmax="15">
						<category name="tools" />
						<category name="clothes" />
						<category name="weapons" />
						<category name="rifles" />
						<tag name="military" />
						<point pos="2.293945 -1.541862 1.939941" range="0.100000" height="1.145172" />
						<point pos="3.630615 -1.221848 0.478027" range="0.203125" height="1.058037" />
						<point pos="3.128174 -1.250969 0.282227" range="0.237500" height="1.899963" />
						<point pos="2.601563 -1.275345 0.026855" range="0.237500" height="1.900002" />
						<point pos="2.976563 -1.479630 2.021972" range="0.340625" height="1.139282" />
						<point pos="4.462646 -1.856918 -0.474609" range="0.595988" height="1.900002" />
						<point pos="2.273926 -1.856918 3.096679" range="0.718352" height="1.900002" />
						<point pos="1.722656 -1.856918 -1.948730" range="0.821779" height="1.900002" />
						<point pos="5.276123 -1.856918 4.080566" range="0.827611" height="1.900002" />
						<point pos="3.192871 -1.856918 -1.159668" range="0.846799" height="1.900002" />
						<point pos="-2.588379 -1.856918 -0.039551" range="0.898411" height="1.900002" />
						<point pos="3.540283 -1.856918 4.118164" range="0.908636" height="1.900002" />
						<point pos="0.502686 -1.856918 2.775879" range="0.942924" height="1.900002" />
						<point pos="5.894042 -1.856918 0.567383" range="1.068359" height="1.900002" />
						<point pos="6.488282 -1.856918 2.621094" range="1.069595" height="1.900002" />
						<point pos="-0.299072 -1.856918 -1.951172" range="1.199951" height="1.900002" />
						<point pos="-0.732910 -1.856918 0.940430" range="1.199951" height="1.900002" />
				</container>
		</group>

cfglimitsdefinition.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<lists>
    <categories>
        <category name="rifles" />
        <category name="pistols" />
        <category name="weapons" />
        <category name="explosives" />
        <category name="tools" />
        <category name="lore" />
        <category name="food" />
        <category name="containers" />
        <category name="clothes" />
        <category name="bags" />
    </categories>
    <tags>
        <tag name="military" />
        <tag name="civilian" />
        <tag name="hunting" />
        <tag name="police" />
        <tag name="industrial" />
        <tag name="farm" />
        <tag name="medical" />
        <tag name="firefighter" />
        <tag name="fishing" />
        <tag name="seaice" />
    </tags>
    <usageflags />
    <valueflags>
        <value name="Tier1"/>
        <value name="Tier2"/>
        <value name="Tier3"/>
        <value name="Tier4"/>
        <value name="Tier5"/>
        <value name="Tier6"/>
        <value name="Tier7"/>
        <value name="Tier8"/>
    </valueflags>
</lists>

из types.xml возьму к примеру несколько вещей, которые там ДОЛЖНЫ спавнится, но этого не происходит:

<type name="AK74">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>3600</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_map="1" count_in_hoarder="0" count_in_cargo="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <usage />
    <value user="Tier4" />
    <category name="rifles" />
    <tag name="military" />
  </type>
  <type name="AK101">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>3600</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_map="1" count_in_hoarder="0" count_in_cargo="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <usage />
    <value user="Tier4" />
    <category name="rifles" />
    <tag name="military" />
  </type>
  <type name="FAL">
    <nominal>3</nominal>
    <min>2</min>
    <lifetime>3600</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_map="1" count_in_hoarder="0" count_in_cargo="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <usage />
    <value user="Tier5"/>
    <value user="Tier7"/>
    <category name="rifles" />
    <tag name="military" />
  </type>
  <type name="M4A1">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>3600</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_map="1" count_in_hoarder="0" count_in_cargo="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <usage />
    <value user="Tier4" />
    <value user="Tier5" />
    <value user="Tier7" />
    <category name="rifles" />
    <tag name="military" />
  </type>
  <type name="PlateCarrierVest">
    <nominal>6</nominal>
    <min>3</min>
    <lifetime>1800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_map="1" count_in_hoarder="0" count_in_cargo="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <usage />
    <value user="Tier5" />
    <value user="Tier7" />
    <category name="clothes" />
    <tag name="military" />
  </type>

Если кто-то знает и понимает в чём проблема, помогите пожалуйста!

Share this post


Link to post
Share on other sites

21 answers to this question

Recommended Posts

  • 1

Ну а собственно флаг deloot= "0" в конце <flags /> для кого прописан. Вместо 0 нужно 1 поставить и ваши вещи автоматом улетят к вертолетам. 

Share this post


Link to post
Share on other sites



  • 1
51 минуту назад, eas1ly сказал:

 

У меня считай точно так-же сделано, время жизни совпадает и всё равно, на хеликах ни одного оружия 🙂

Вопрос баланса. Учёт только того что на карте. У меня то же не накаждом хелике лежит по стволу, но...в том и прикол "что может быть,а может не быть".

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 1
16 минут назад, Cympak сказал:

Не подскажешь и мне как добавить хелик?

Проше купить мод на хелики там даже вертолет падает ! 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
2 минуты назад, AKuznecov сказал:

Ну а собственно флаг deloot= "0" в конце <flags /> для кого прописан. Вместо 0 нужно 1 поставить и ваши вещи автоматом улетят к вертолетам. 

а помимо хеликов, они будут где-то так спавнится?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
3 минуты назад, eas1ly сказал:

а помимо хеликов, они будут где-то так спавнится?

Только на вертолетах и больше нигде

Edited by AKuznecov (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
Только что, AKuznecov сказал:

Нет

вот это хреново, если не трудно, мог бы подсказать как сделать чтобы спавнились?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

У тебя вопрос был про лут чтобы на вертолетах спавнился я тебе подсказал как это сделать просто заменить в флаге deloot c 0 на 1. Флаг deloot= "1" отправляет те предметы, где в строчке flags в конце указан deloot = "1" на вертолеты и больше никуда, кроме вертолетов данные вещи нигде не появятся.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
3 минуты назад, AKuznecov сказал:

У тебя вопрос был про лут чтобы на вертолетах спавнился я тебе подсказал как это сделать просто заменить в флаге deloot c 0 на 1. Флаг deloot= "1" отправляет те предметы, где в строчке flags в конце указан deloot = "1" на вертолеты и больше никуда, кроме вертолетов данные вещи нигде не появятся.

ну ладно ОТКРОЮ новый тикет, но и на этом, спасибо)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
6 минут назад, eas1ly сказал:

ну ладно ОТКРОЮ новый тикет, но и на этом, спасибо)

1)В types.xml прописаны ли вертолеты
2) Также есть ли событие в events.xml связанное с вертолетами
3) Прописаны ли точки появления вертолетов в файле cfgeventspawns.xml
Если вообще ничего этого нету отсюда и понятное дело что нету вертушек на карте, и луту там не откуда взяться

Edited by AKuznecov (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
12 минут назад, AKuznecov сказал:

1)В types.xml прописаны ли вертолеты
2) Также есть ли событие в events.xml связанное с вертолетами
3) Прописаны ли точки появления вертолетов в файле cfgeventspawns.xml
Если вообще ничего этого нету отсюда и понятное дело что нету вертушек на карте

вертолеты появляются, я хочу сделать чтобы к примеру FAL спавнился на хелике, а так-же и в целом на карте, а не только с помощью deloot="1" на хеликах...

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
3 минуты назад, eas1ly сказал:

вертолеты появляются, я хочу сделать чтобы к примеру FAL спавнился на хелике, а так-же и в целом на карте, а не только с помощью deloot="1" на хеликах...

Невозможно, что-то одно из двух либо в целом на карте либо только на хелике, одновременно два условия работать не будут

Edited by AKuznecov (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
18 минут назад, AKuznecov сказал:

Невозможно, что-то одно из двух либо в целом на карте либо только на хелике, одновременно два условия работать не будут

У меня работает....Правда карта "нормальная",а не "намальск".
@eas1ly Не забываем,что у вас на намальске априори есть статичные хеликраши. Вот к ним и улетает ваш лут. К тому же у вас КУЧА точке для спавна военного лута, пока он долетит до хеликраша. К тому же....с каких пор определение "тиер" работает для обьектов?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
18 минут назад, paranoyk сказал:

У меня работает....Правда карта "нормальная",а не "намальск".
@eas1ly Не забываем,что у вас на намальске априори есть статичные хеликраши. Вот к ним и улетает ваш лут. К тому же у вас КУЧА точке для спавна военного лута, пока он долетит до хеликраша. К тому же....с каких пор определение "тиер" работает для обьектов?

Хорошо бы описать если не трудно как работает одновременно 2 условия для вещей на вертолете и не на нем

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

@AKuznecov Всё просто...На вертолёте спавнится военный лут, в военках-военный...
Или дать ещё bvz "хелик" к примеру
 

    <type name="FAL">
        <nominal>2</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Hellic"/>
	<usage name="Military"/>
        <value name="Tier4"/>
    </type>

Спавн на военке и хеликраше...
Думаю дело во времени жизни иивента и оружия. Оно должно совпадать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
8 часов назад, paranoyk сказал:

@AKuznecov Всё просто...На вертолёте спавнится военный лут, в военках-военный...
Или дать ещё bvz "хелик" к примеру
 

<type name="FAL"> <nominal>2</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="weapons"/> <usage name="Hellic"/> <usage name="Military"/> <value name="Tier4"/> </type>


    <type name="FAL">
        <nominal>2</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Hellic"/>
	<usage name="Military"/>
        <value name="Tier4"/>
    </type>

Спавн на военке и хеликраше...
Думаю дело во времени жизни иивента и оружия. Оно должно совпадать.

 

У меня считай точно так-же сделано, время жизни совпадает и всё равно, на хеликах ни одного оружия 🙂

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
1 минуту назад, paranoyk сказал:

Вопрос баланса. Учёт только того что на карте. У меня то же не накаждом хелике лежит по стволу, но...в том и прикол "что может быть,а может не быть".

Понял, спасибо)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
20.08.2021 в 00:48, AKuznecov сказал:

Невозможно, что-то одно из двух либо в целом на карте либо только на хелике, одновременно два условия работать не будут

Не подскажешь и мне как добавить хелик?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

	<event name="StaticHeliCrash">
		<pos x="3.192871" z="-1.856918" a="-1.159668"/>
		<pos x="-2.588379" z="-1.856918" a="-0.039551"/>
		<pos x="3.540283" z="-1.856918" a="4.118164"/>
		<pos x="0.502686" z="-1.856918" a="2.775879"/>
		<pos x="5.894042" z="-1.856918" a="0.567383"/>
		<pos x="6.488282" z="-1.856918" a="2.621094"/>
		<pos x="-0.299072" z="-1.856918" a="-1.951172"/>
		<pos x="-0.732910" z="-1.856918" a="0.940430"/>
		<pos x="2.293945" z="-1.541862" a="1.939941"/>
		<pos x="3.630615" z="-1.221848" a="0.478027"/>
		<pos x="3.128174" z="-1.250969" a="0.282227"/>
		<pos x="2.601563" z="-1.275345" a="0.026855"/>
		<pos x="2.976563" z="-1.479630" a="2.021972"/>
		<pos x="4.462646" z="-1.856918" a="-0.474609"/>
		<pos x="2.273926" z="-1.856918" a="3.096679"/>
		<pos x="1.722656" z="-1.856918" a="-1.948730"/>
		<pos x="5.276123" z="-1.856918" a="4.080566"/>
	</event>
</eventposdef>

	<type name="OH_crash_dummy_orange_Kit">
		<nominal>1</nominal>
		<lifetime>3888000</lifetime>
		<restock>3600</restock>
		<min>1</min>
		<quantmin>-1</quantmin>
		<quantmax>-1</quantmax>
		<cost>100</cost>
    	<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1" />
    	<category name="tools" />
		<tag name="military" />
	</type>

  <type name="Wreck_UH1Y">
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
  </type>
  <type name="Wreck_Mi8_Crashed">
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
  </type>
54 минуты назад, Banda сказал:

Проше купить мод на хелики там даже вертолет падает ! 

Ты хотя бы намекни-просто перечисли файлы что нужно добавить либо укажи на ошибку-я добавил в events- сам ивент хеликраш,скопировал просто с черноруси,я добавил в mapgroupproto.xml -тоже самое что человек создавший эту тему, так же прописал в тайпсе два вертолёта в хеликраше,плюс добавил нужный лут для спавна в хели указав deloot-1. Что я упустил или не сделал?


    <event name="StaticHeliCrash">
        <nominal>5</nominal>
        <min>5</min>
        <max>5</max>
        <lifetime>3100</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <saferadius>500</saferadius>
        <distanceradius>500</distanceradius>
        <cleanupradius>1000</cleanupradius>
        <secondary>InfectedArmy</secondary>
        <flags deletable="1" init_random="0" remove_damaged="0"/>
        <position>fixed</position>
        <limit>child</limit>
        <active>0</active>
        <children>
            <child lootmax="15" lootmin="10" max="3" min="1" type="Wreck_Mi8_Crashed"/>
            <child lootmax="15" lootmin="10" max="3" min="1" type="Wreck_UH1Y"/>
        </children>
    </event>

		<group name="Wreck_UH1Y" lootmax="15">
				<value name="Tier4" />
				<value name="Tier5" />
				<value name="Tier6" />
				<value name="Tier7" />
				<container name="lootFloor" lootmax="15">
						<category name="tools" />
						<category name="clothes" />
						<category name="weapons" />
						<category name="rifles" />
						<tag name="military" />
						<point pos="2.293945 -1.541862 1.939941" range="0.100000" height="1.145172" />
						<point pos="3.630615 -1.221848 0.478027" range="0.203125" height="1.058037" />
						<point pos="3.128174 -1.250969 0.282227" range="0.237500" height="1.899963" />
						<point pos="2.601563 -1.275345 0.026855" range="0.237500" height="1.900002" />
						<point pos="2.976563 -1.479630 2.021972" range="0.340625" height="1.139282" />
						<point pos="4.462646 -1.856918 -0.474609" range="0.595988" height="1.900002" />
						<point pos="2.273926 -1.856918 3.096679" range="0.718352" height="1.900002" />
						<point pos="1.722656 -1.856918 -1.948730" range="0.821779" height="1.900002" />
						<point pos="5.276123 -1.856918 4.080566" range="0.827611" height="1.900002" />
				</container>
		</group>
		<group name="Wreck_Mi8_Crashed" lootmax="15">
				<value name="Tier4" />
				<value name="Tier5" />
				<value name="Tier6" />
				<value name="Tier7" />
				<container name="lootFloor" lootmax="15">
						<category name="tools" />
						<category name="clothes" />
						<category name="weapons" />
						<category name="rifles" />
						<tag name="military" />
						<point pos="3.192871 -1.856918 -1.159668" range="0.846799" height="1.900002" />
						<point pos="-2.588379 -1.856918 -0.039551" range="0.898411" height="1.900002" />
						<point pos="3.540283 -1.856918 4.118164" range="0.908636" height="1.900002" />
						<point pos="0.502686 -1.856918 2.775879" range="0.942924" height="1.900002" />
						<point pos="5.894042 -1.856918 0.567383" range="1.068359" height="1.900002" />
						<point pos="6.488282 -1.856918 2.621094" range="1.069595" height="1.900002" />
						<point pos="-0.299072 -1.856918 -1.951172" range="1.199951" height="1.900002" />
						<point pos="-0.732910 -1.856918 0.940430" range="1.199951" height="1.900002" />
				</container>
		</group>

 

Edited by Cympak
Уточнил (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Тип ну вот я всё скинул что прописал изменил-что я не так сделал?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

.....так проще же купить!:)))))

cfgeventspawns.xml - не знаю что вы хотите показать...бред сивой кобылы. Из всего блока в лучшем случае будет спавн 1.
types.xml - для ящика понятно что 45 суток (count_in_map="0"???), но для обломков то зачем???   

events.xml - серьёзно??? (<active>0</active>).
mapgroupproto.xml - ну, может и заработает.

остальное.....обращайтесь к разработчикам карты.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
3 часа назад, paranoyk сказал:

.....так проще же купить!:)))))

cfgeventspawns.xml - не знаю что вы хотите показать...бред сивой кобылы. Из всего блока в лучшем случае будет спавн 1.
types.xml - для ящика понятно что 45 суток (count_in_map="0"???), но для обломков то зачем???   

events.xml - серьёзно??? (<active>0</active>).
mapgroupproto.xml - ну, может и заработает.

остальное.....обращайтесь к разработчикам карты.

Бла бла бла бла,воды налил по факту ноль. Хеликраш я настроил-всё работает и всё спавнится,всем спасибо все свободны)

Edited by Cympak (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.