Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
DrTauren

Монеты для ботов DZMS (для аддона системы банков) (DZMS with Single Currency[RUS])

Рекомендованные сообщения

Собственно этот гайд поможет вам добавлять ботам монеты. То есть убиваете бота - подбираете монеты, которые поступают на ваш счёт.

Что нам понадобится:
Установленные DZMS


Инструкция:

Открываем DZMSAISpawn.sqf (Server.pbo > DZMS > Scripts), ищем эти строки:

//Add the behaviour
_unit enableAI "TARGET";
_unit enableAI "AUTOTARGET";
_unit enableAI "MOVE";
_unit enableAI "ANIM";
_unit enableAI "FSM";
_unit setCombatMode "YELLOW";
_unit setBehaviour "COMBAT";

и добавляем после последней строки это:

//Zupa Currency
_unit setVariable["headShots",20,true];

где 20 это кол-во монет у каждого бота

Информация:
Гайд по установке единой банковской системы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах





Спасибо, забрал, теперь есть смысл лутать зомбаков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо, забрал, теперь есть смысл лутать зомбаков

Спасибо, то же добавил все отлично работает. Только вот если бы еще ботам DZAI добавить, потому что пока не нашел как.

Кстати добавил ботам WAI, то у них у каждого монеты, нету рандома.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо, то же добавил все отлично работает. Только вот если бы еще ботам DZAI добавить, потому что пока не нашел как.

Кстати добавил ботам WAI, то у них у каждого монеты, нету рандома.

Как добавил WAI монеты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо, то же добавил все отлично работает. Только вот если бы еще ботам DZAI добавить, потому что пока не нашел как.

Кстати добавил ботам WAI, то у них у каждого монеты, нету рандома.

 

Поделись гайдом на WAI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Парни подскажите как добавить ботам WAI 2.1.4 и DZAI 2.1.3 монеты??? Никак не могу найти :sad: . Пожалуйста!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Собственно этот гайд поможет вам добавлять ботам монеты. То есть убиваете бота - подбираете монеты, которые поступают на ваш счёт.

 

Что нам понадобится:

Установленные DZMS

 

Инструкция:

Открываем DZMSAISpawn.sqf (Server.pbo > DZMS > Scripts), ищем эти строки:

//Add the behaviour
_unit enableAI "TARGET";
_unit enableAI "AUTOTARGET";
_unit enableAI "MOVE";
_unit enableAI "ANIM";
_unit enableAI "FSM";
_unit setCombatMode "YELLOW";
_unit setBehaviour "COMBAT";

и добавляем после последней строки это:

//Zupa Currency
_unit setVariable["headShots",20,true];

где 20 это кол-во монет у каждого бота

 

Информация:

Гайд по установке единой банковской системы

У меня вообще нет такого файла. И ни в каком файле нет таких строк. Куда я только не вставлял это //Zupa Currency

_unit setVariable["headShots",20,true];  Не получается нифига. Помогите пожалуйста с этим разобраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поделись гайдом на WAI

 

У меня вообще нет такого файла. И ни в каком файле нет таких строк. Куда я только не вставлял это //Zupa Currency

_unit setVariable["headShots",20,true];  Не получается нифига. Помогите пожалуйста с этим разобраться.

http://s-platoon.ru/index.php?/topic/1598-daem-monety-botam-dzms-wai-i-dzai-gold-coins/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Restplay
      В этой теме находятся подробные видео по установке и настройке сервера Dayz Epoch 1.0.7.1
      Видео будут дополняться установкой дополнительных скриптов, миссий и т.д.
       
      1. Программы для сервера Dayz Epoch 1.0.7.1: 
       
       
      2. Установка сервера Dayz Epoch 1.0.7.1:
       
       
      3. Открыть порты для сервера Dayz Epoch 1.0.7.1
       
       
    • Автор: 123new
      Вижу крайне много любопытных вопросов по поводу идентификаторов игрока в игре. Что же, разжую для не знающих немного.
       
      В игре есть следующие типы идентификаторов:
      1. Steam64ID идентификатор профиля игрока (на пиратках его UID называют), примерно такой: 765475....65 (17 цифр).
      2. Так называемый мною, BIS ID - uid из окна (консоли) сервера игры и ADM-файлов логов сервера, который пишется самой игрой
      3. Battleye GUID игрока.
       
      Первый идентификатор (Steam64ID) на ПК является прямым идентификатором стим-профиля игрока, уникальным у каждого игрока. Т.е. публичным идентификатором вашего профиля для большинства стим-игр (например, Counter-Strike).
      Второй идентификатор (BIS ID) является определенной хеш-суммой, полученной из Steam64ID посредством конвертации сначала в sha256, а затем в base64. Спасибо за это разъяснение и пример кода-конвертации авторам игры на своем официальном форуме.
      Третий идентификатор (Battleye GUID) является публичным идентификатором Battleye античита, получаемый также из Steam64ID поcредством получения его хеш-суммы MD5. Этот же идентификатор есть в логах сервера от Battleye, в любых RCON-приложениях (DART, BEC и т.п.), также его можно конвертировать самим.
       
      Так вот, как же получить Steam64ID:
      1. Зайти на любой ресурс, предназначенный для сбора таких данных. например на: https://steamid.io/
      2. Ввести ссылку на ваш стим-профиль
      3. Получить результат из кучи данных, одно поле из которых и будет содержать ваш Steam64ID
       
      Как получить BIS ID:
      1. Открыть любой Phyton v2.7 -конвертер в интернете, например: https://onecompiler.com/python2/3ycz55xew
      2. Ввести в него следующий код:
      # Hello World program in Python from hashlib import sha256 from base64 import b64encode def construct_bi_uid(steam_id): hashed = sha256() hashed.update(str(steam_id)) return b64encode(hashed.digest()) print construct_bi_uid(76514925976798981) 3. заменить 76514925976798981 на ваш Steam64ID
      4. Отправить код в исполнение, нажав Execute.
      5. Получить результат
       

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
      [Альтернатива] Метод на основе PHP:
      <?php /** * This is how you get user id (bohemia id) like you see in .ADM files from steam id. */ $steam_id = "76514925976798981"; $user_id = base64url_encode(hash('sha256', $steam_id, true)); function base64url_encode($data) { $b64 = base64_encode($data); if ($b64 === false) { return false; } $url = strtr($b64, '+/', '-_'); return $url; } echo $user_id; [Альтернатива] Метод для javascript - node.js:
      var crypto = require('crypto'); var body = "76514925976798981"; var hash = crypto.createHash("sha256"); var hash_result = hash.update(body, 'utf8').digest('base64'); console.log(hash_result);  
      Как получить Battleye GUID:
      1. Открыть любой ресурс с готовой формой конвертирования, например:
      https://armstalker.com/guid/
      https://dayzrussia.com/f/index.php?pages/dayzguid/
      либо написать свою, на основе данных, предложенных на странице Github
      https://gist.github.com/chris579/53053b6d6438df9a9718c23c0d6bbd69
      Оставлю ниже код для Phyton:
      # Thanks to gunlinux import md5 steamid=76514925976798981 temp = "" for i in range(8): temp += chr((steamid & 0xFF)) steamid >>= 8 m = md5.new("BE"+temp) print m.hexdigest() Код для PHP:
      var crypto = require('crypto'); var body = "76514925976798981"; var hash = crypto.createHash("sha256"); var hash_result = hash.update(body, 'utf8').digest('base64'); console.log(hash_result); '2. Вставить в поле ввода UID(Steam64ID) ваш Steam64ID
      3. Нажать кнопку конвертирования или исполнить код, и получить в готовом виде Battleye GUID
       
      Возможно имеются и другие методы и наработки в получении данных идентификаторов более простыми методами, на других языках, либо автоматически. Я описал лишь известные мне.
      Все желающие могут добавить в комментариях свои способы конвертаций, возможно это поможет кому-либо.
    • Автор: Restplay
      Здравствуйте, есть ли у кого-нибудь файлы сектора С для карты Napf? На острове, где находится обсерватория Зюренфельд.
    • Автор: vitacite
      Бесплатные проекты - "пацаны собрались и замутили сервачок" долго не живут.  В этом я убеждался много раз. Нет сначала на интузиазме эффективность неплохая, но затем все это затухает управляемость команды падает.  Начинаются вопросы - "а почему это должен делать я?",  отмазки "да я на даче сегодня", "да у меня командировка" и тд...  + кто-то должен спонсировать оплату сервера, антидудосов и прочей лобуды, а такого человека интерес тоже может пропасть в любой момент. А чтобы проект был хороший - кому-то надо реально "въебывать", как на второй работе, и  кому-то постоянно вливать туда бабло.
      Поэтому, лично я, считаю любой некоммерческий проект заранее проваленным!  Побегать недельку другую с друзьями это да. Что-то более серьезное, не тратьте свои силы и время! Как минимум на  тему сталкера я таких проектов видел 10 штук и в некоторых даже сам поучаствовал. Начиналось все амбициозно и даже набирало онлайн до 100 человек. Но заканчивалось все одинаково 3-4 месяца и с десято скучающих тел, на безлюдном сервере.  С точки зрения администации, игроки ведут себя как проститутки, бегая с сервера на сервер, друзья перешли, или потому что на том добавили новый прикольный скрип, или прикольную тачку, или тут плохой пинг, а там хороший, или админ козел забанил за читы и тд.  а все эти приколюхи требуют денег, а игровое сообщество не очень расположено их платить за некачественный контент. Да и сама администрация достаточно быстро забивает и расслабляется.
      (я сейчас не говорю о конкретном проекте, скорее это собирательный образ халявы).
       
      А теперь по-существу.  Так сколько должен стоить контент с хотя бы приемлемым качеством?  

      Свое мнение я написал ниже.
       
       
      Спасибо за внимание.
       
      А что думаете Вы напишите ниже в комментариях!
       
       
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.