Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'BE'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел сайта
    • Реклама, сотрудничество, партнёрство
    • Набор в команду S-Platoon
    • Стать VIP-Пользователем форума
    • Рынок
    • Приватный раздел сообщества S-Platoon.Ru
    • Раздел графики
    • Стена позора
    • Комната отдыха и развлечений
  • Серверостроение - DayZ Standalone
    • Гайды
    • Помощь
    • Программы, админский софт
    • Готовые сборки
    • Всё об игре
  • Серверостроение - Общий раздел
    • ARMA 3
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
  • Серверостроение - DayZ мод
    • Гайды DayZ EPOCH 1.0.6
    • Гайды DayZ (прочие версии)
    • Помощь по серверам
    • Прочие разделы
  • Коммерческая ветка
    • Добавить свой софт в этот раздел
    • Раздел VME редактора
    • DayZEpochUltima[DZEU]

Категории

  • Скачать серверные файлы



Фильтр по количеству...

Найдено 10 результатов

  1. Ниже следуют пояснения, как добавлять исключения в фильтр BE. Имеем в scripts.log следующий лог: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 01.04.2014 18:30:24: Fruiteska (128.71.69.111:2307) 2215b74edf412a8879a3b923f64940c6 - #10 "unctions\main.sqf" scriptName "Functions\main.sqf"; _logic = _this select 0; _logic setpos [1000,10,0]; waituntil {!isnil "BIS" ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1) Удаляем мусор: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "unctions\main.sqf" scriptName "Functions\main.sqf"; _logic = _this select 0; _logic setpos [1000,10,0]; waituntil {!isnil "BIS" ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2) Заменяем каждый переход на новую строку на \n ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "unctions\main.sqf"\nscriptName "Functions\main.sqf";\n_logic = _this select 0;\n_logic setpos [1000,10,0];\n\n\nwaituntil {!isnil "BIS" ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3) Перед каждой кавычкой ", КРОМЕ первой и последней, ставим \ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "unctions\main.sqf\"\nscriptName \"Functions\main.sqf";\n_logic = _this select 0;\n_logic setpos [1000,10,0];\n\n\nwaituntil {!isnil \"BIS" ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4) В самом начале ставим ! как знак исключения. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- !"unctions\main.sqf\"\nscriptName \"Functions\main.sqf";\n_logic = _this select 0;\n_logic setpos [1000,10,0];\n\n\nwaituntil {!isnil \"BIS" ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5) Смотрим номер лога, 10. Прибавляем 3 *. Смотрим в scripts.txt 13 строку: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 "_logic setpos \[1000,10,0\];" Соответсвует содержимому лога. добавляем в исключение (в самый конец строки): 5 "_logic setpos \[1000,10,0\];" !"unctions\main.sqf\"\nscriptName \"Functions\main.sqf";\n_logic = _this select 0;\n_logic setpos [1000,10,0];\n\n\nwaituntil {!isnil \"BIS" ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Почему 3? Scripts исключения считает от нуля, все текстовые браузеры нумеруют строки с 1. Отсюда прибавляем к логу +1. Затем в фильтре присутствует пустая строка (+1), и строка //new (+1). Итого +3. Не обязательно считать строки, достаточно посмотреть содержимое лога и найти соответствующую строку в scripts. Например ошибка #80: !"s), _BD_center select 2];\n_object = \"Plastic_Pole_EP1\" createVehicleLocal _location;\n_object setpos _location;\n};\n" может соответсвовать строке 5 setpos или 5 createVehicleLocal 80+3 = 83 строка: 5 createVehicleLocal !"aitUntil {(ve..... Добавляем строку в исключение.
  2. Сегодня начало спамить этим: Failed to resolve BE Master 'arma2oa1.battleye.com' Update Attempt failed. Сервер лиц.
  3. Привет всем. У меня вопросик очень банальный - в консоли сервера (точнее в bec) наблюдаю такие строки последние 2 дня: 12:11:12 : Could not connect to BE Master 12:11:12 : Update attempt failed 12:23:05 : Failed to receive from BE Master (2) 12:23:05 : Update attempt failed Как их убрать/исправить? У меня лицензионный сервер epoch, в steam и командере виден. С игры на моём пк таких строк нет, battleye норм обновляется. Сервер стоит на хостинге.
  4. Во время игры у всех игроков вдруг вылезло сообщение о необходимости обновления Battleye. Однако скачиваниие с оф.сайта последних версий не помогло (на сервере и у клиетов и так уже были последние версии). Что делать?
  5. Уважаемые форумчане, прошу помочь мне. Проблема заключается в том, что к серверу не может подключиться ни Dart ни battleWarden и даже BERCon. В конфиге прописано BattlEye = 1; и при заходе на сервер BattlEye работает. В чем может быть проблема ? P.S форум пролазил - ничего не помогло
  6. Привет друзья, помогите внести в исключения BE данный кик. Script rest #61 21.06.2015 17:06:56: Ne0 (178.129.127.113:2304) 1a67732a364fe68dec1bc9f301b50df3 - #61 "cleLocal='no';inputAction='no';setWaypointStatements='no';addWaypoint='no'; loadFile='no';rcallVarcode='no';saveStatus='n" мой scripts.txt //new 5 "dedicatedServerInterface" 5 "setDammage" 5 "_unit createUnit" 5 "createUnit _array" 5 "[_pos, _grp, \";\" +" 5 "\"+ \"" 5 "\" +\"" 5 "\"+ \"" 5 "\" +\"" 5 "\" + \"" 5 "\" + \"" 5 "\" + \"" 5 "\"+ \"" 5 "'+ '" 5 "'+ '" 5 "' +'" 5 "' + '" 5 "' + '" 5 "' + '" 5 "'+ '" 5 "\"+\"" 5 "'+'" 5 "+ \";\"" 5 "+\";\"" 5 "+ \";\"]" 5 "+\";\"]" 5 "], \"Logic\"]" 5 "],\"Logic\"]" 5 "\"FunctionsManager\", 10000000]) select 0" 5 "(createGroup sideLogic)" 5 "_g = createGroup sidelogic;" 5 "_u = _g createUnit [" 5 "_u = _g createUnit [\"Fun\"+\"ctions\"+\"Man\"+\"ager\",[0,0,0],[],0,\"NONE\"];" 5 "_MissionZBoar" 5 "10000000]) select 0" 5 "join _Editor;" 5 "_Editor =" 5 "\"F\"+\"u\"+\"n\"+\"c\"+\"t\"+\"i\"+\"o\"+\"n\"+\"s\"+\"M\"+\"a\"+\"n\"+\"a\"+\"g\"+\"e\"+\"r\"" 5 "Fun\"+\"ctions\"+\"Man\"+\"ager" 5 "allmissionobjects 'FunctionsManager'" 5 "allmissionobjects \"FunctionsManager\"" 5 "], \"FunctionsManager\"]" 5 "],\"FunctionsManager\"]" 5 "\"Functions\" + \"Manager\"" 5="\"Manager\"" 5 "\"Fuck server\"" 5 "c\"+\"reateGroup" 5 "cr\"+\"eateGroup" 5 "cre\"+\"ateGroup" 5 "crea\"+\"teGroup" 5 "creat\"+\"eGroup" 5 "create\"+\"Group" 5 "createG\"+\"roup" 5 "createGr\"+\"oup" 5 "createGro\"+\"up" 5 "createGrou\"+\"p" 5 "_BB_" 5 "_mapBB" 5 "ckpackCargoGlobal [_x, 2];} forEach _backpacks;" 5 "{_tentbox addMagazineCargoGlobal [_x, 2];} forEach _items;" !=""cleLocal='no';inputAction='no';setWaypointStatements='no';addWaypoint='no';loadFile='no';rcallVarcode='no';saveStatus='n"" !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf" 5 "kickme" 5 addWaypoint !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf"
  7. Я три раза ставил авторестарт все работало. но тут непонятное мне движение( no valid response. trying to reconnect. и потом bec отрубается
  8. Днём сервер начал спамить этим. У всех так? Или у меня что то не так? 17:35:23 BattlEye Server: Could not connect to BE Master 17:35:23 BattlEye Server: Update attempt failed
  9. Этот маленький гайд посвещён фиксу проблемы с Battleye. Не знаю как у всех, но у многих есть проблема, что Battleye не может связаться со своим сервером. Из-за этого GUID и люди не отображаются, а сообщения от сервера не видно. Нашел окончательное решение! Проблема в 125548 Betapatch. Как только ставлю его GUID не показывает. Всё очень просто :3 У многих в папке с армой где сервер всё ещё есть папка Beta. Так вот когда я обновил на новый бетапатч сервер запускал всё ещё exe из папки Beta и это оказалось неправильно. Стандартный батник такой: А должен быть такой: После исправления всё должно работать. У себя проверил несколько раз и причина оказалась именно в этом.
  10. Помогите. По ошибке кикнул товарища с сервера, теперь при заходе на сервер ему пишут "вас забанили". Даже в комнату не пускает. Бан лист в BE почистил, но проблема осталась. Как вытащить из бана? Заранее спасибо.