Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'гайд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел сайта
    • S-Platoon
    • Приватный раздел
    • Рынок
    • Комната отдыха и развлечений
  • Серверостроение - DayZ Standalone
    • Инструкции
    • Помощь
    • Прочее
    • English section
  • Серверостроение - Общий раздел
    • ARMA 3
    • DayZ мод
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
    • Rust
  • Темы поддержки товаров

Категории

  • DayZ
    • Сборки серверов
    • Скрипты, моды, карты и т.д.
    • Транспорт
    • Оружие, инструменты, предметы
    • Дополнения для карты
    • Модели
    • Программное обеспечение
    • Прочее
  • Arma 3
    • Сборки серверов
    • Скрипты, моды, карты и т.д.
    • Транспорт
    • Модели
    • Программное обеспечение
    • Прочее

Группы продуктов

  • Привилегии на форуме
  • Реклама на сайте

Категории

  • Скачать серверные файлы

Категории

  • S-Platoon Protected

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Вконтакте


Steam


ICQ


Skype


Город


Сайт


Интересы

Найдено 4 результата

  1. Так как сейчас пошла мода на создание серверов,особенно пиратских (несмотря на то,что Богемия пытается уменьшить их кол-во), думаю,нужно создать гайд по выбору хостинга для размещения нашего сервера - не у многих ведь есть возможность поставить его на своем компьютере. При создании сервера у нас есть 3 варианта: 1. Создать сервер на своем компьютере. Преимущества: Всегда имеете непосредственный доступ к серверу,редактированию файлов т.д. Не отключат за неуплату. Если компьютер довольно мощный,это будет намного дешевле,чем платить деньги за хостинг или управляемый сервер. Свобода действий. Недостатки: Обычно: нестабильный интернет-канал,частые перебои в электросети. Не всегда есть возможность держать компьютер включенным (мамка запрещает! ) 2. Заказать управляемый сервер. Преимущества: Есть поддержка,которая готова вам помочь,даже если вы где-то накосячили. Удобное администрирование через веб-интерфейс Это часто дешевле. Сразу можно заплатить за нужное количество слотов. Недостатки: Иногда бывают внезапные отключение сервера (Отключение сети, света, падение метеорита...) но раз в год и палка стреляет Ограниченные возможности администрирования Нельзя сменить количество слотов,когда онлайн поднялся. Примеров хостинга приводить не буду,так как не использовал данный тип и не проверил лично.Можете загуглить сами. 3. Установить сервер на хостинг. Есть два типа хостинга: VPS и VDS. Вроде бы разные вещи,но на деле практически одно и тоже.Второй обычно мощнее,ну и соответственно дороже (иногда в разы). [ok]Cервер DayZ требует Windows. RDP (протокол удаленного доступа) могут быть использованы для помощи в установке и настройке вашего сервера. Есть некоторые сборки и под Linux,где производительность гораздо выше,но я лично не пробовал.[/ok] Минимальные требования к железу: Quad Core CPU @ 3Ghz+ (CPU главный параметр в ArmA серверах, поэтому чем мощнее тем комфортнее будет вам и вашим игрокам на сервере, и будет меньшее количество визуальных багов) 2GB+ ОЗУ (ОЗУ не слишком важный параметр в ArmA серверах, поэтому не зацикливайтесь на том чтобы у вашего сервера было 16GB ОЗУ. Вполне достаточно будет 4-6GB.) 50GB+ Жесткий Диск (Предпочтительно SATA3 или SSD) (ArmA 2 CO и мод DayZ занимают около 20GB) Пропускная способность в районе 2TB в месяц. Чем круче железо,тем,естественно,лучше. В: VPS или VDS? О: На что денег хватит. В идеале VDS - прав больше,больше мощность и т.д. Теперь самое интересное - выбор хостинга. За несколько месяцев я перепробовал много хостингов и попытаюсь вкратце описать каждый: ultravds.com Посоветовали на одном форуме как лучший их ССД хостингов. Для начала взял тест на 7 дней с такими характеристиками: проц 4х2.6 ГГц,6 гиг оперативы,50 гиг ССД. Запустил сервер - игроки сразу учуяли неладное. В одних фпс поднимается выше,чем обычно,в тех,у которые компьютеры не калькуляторы, резкие скачки ФПСа - от 120 до 50.(Лучше ниже ФПС,но стабильный,чем вот такая ерунда). Пришлось сменить на тариф "Премиум размещение",где проц был 3.7 ГГц и неплохой HDD SATA RAID 15k rpm. Это было куда лучше,фпс стабильный,всё хорошо. Мой вердикт: хороший вариант для размещения сервера,один из лучших,но почему такая трабла с ССД - не знаю. Нostpro.ua Есть и Линукс сервера,и те,которые нам нужно - Виндовс. (Речь идет об VPS. О ВДСках даже не говорю,имхо,очень дорого). Я брал на пробу тариф W-Шустрый (Раньше можно было взять тест период,но,видимо,злоупотребляли). Винда 2012,4 гига оперативи,проц 4 ядра Ксеон Е5-2630 и 60 гигабайт ССД диск. Дата-центр в Киеве. Испытывал его я при низком онлайне - до 10 человек. При кривой сборке сервера он все-равно работал на отличном ФПСе. Позже решил вернуться,когда онлайн перевалил за 20. Тогда ФПС был уже не айс,но нормальный! Мой вердикт: не лучший вариант для размещения сервера,только нанесет сильный удар по вашему карману. nqhost.com Искал,искал новый хостинг и мой выбор пал на этот. Цены жуть,но тогда под рукой валялся купой на 50% скидку. Взял тариф Windows VPS - NQ-VPS-W-6 (75 баксов) . Только зашел на хостинг - жуткие лаги! У меня бабушкин комп с 95 виндой меньше лагает,чем это дерьмо. Сразу обратился в поддержку,они мол говорят: "Чем измеряются ваши лаги? Предоставьте обьективные показатели". Говорю,зайди да и попробуй.Скорость перемещения данных нулевая,скорость интернет-соединения - не торт. Вообщем, долго перекидывались умными словами и в итоге пришлось их послать,так как ни копейки не вернули. Накатал пару отзывов на различных сайтах и форумах о них,они видите ли читают их,из-за чего и не возвращают деньги. (Обьективная причина же!) Мой вердикт: не брать никогда,даже при зомби-апокалипсисе. 1gb.ua Брал месяц теста. И что сказать? Довольно неплохо. Знакомый за деньги взял - ситуация как с nqhost.com Хостинг как хостинг.Регистрация на сайте,конечно,глупая до ужаса,но ничего,прорвались. Делал несколько запросов в поддержку - отвечали грамотно и понятно. Сервер держит неплохо,на уровне. Мой вердикт: для начинающего сервера в самый раз(берите месяц теста),для остальных - есть варианты получше. netbreeze.net Пробовал лучший тариф. Имхо,не хватает мощности. Скажите: "Да там цена же 700 рублей!". Ага,хотите Виндовс - платите за лицуху 500 рублей сверху. Уже 1200. Мой вердикт: не вариант. serverdale.com Взял тариф SD-Quad,так как следующий в 2 раза дороже. Сразу скажу - владельцы хостинга используют интернет-туннели,из-за которых могут быть проблемы с скоростью интернет-соединения. Мой вердикт: один из лучших вариантов для средних серверов с онлайном ~15-20 человек,не больше.Дальше - лаги. Дешево и сердито,как говорится. Вот небольшой список хостингов,которых я лично опробовал. Пишите в комментарии свои примеры,их преимущества и недостатки. Другие хостинги,которые мне посоветовали: www.digitalocean.com www.provisov.net/services/vps eurobyte.ru/services/vds/ www.interserver.net/webhosting.html simplevm.net 1ssd.pro ru.hetzner.de Hetzner.de и digitalocean.com киты на зарубежном рынке,но в последнее время второй сильно реселлят. После выбора места,где мы будем размещать наш сервер, приступаем к создании сборки сервера.Об этом мы поговорим позже,но вы всегда можете заказать готовые сборки с множеством скриптов у меня или у администрации данного ресурса. (небольшая реклама) На этом пока гайд заканчиваю,со временем буду дополнять. *В гайде использована информация с ресурса dayzgame.com.
  2. Как, создать ивент по типу StaticPoliceSituation, StaticTrain леГко как сделать если есть две штуки-желание и хотение. (мозги-опционально). А)....Создаём ивент в events.xml (далее все примеры это примеры из примеров примерно от багемии) <event name="StaticBoy"> <nominal>3</nominal> <min>1</min> <max>0</max> <lifetime>5400</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>1000</distanceradius> <cleanupradius>1000</cleanupradius> <secondary>InfectedIndustrial</secondary> <flags deletable="1" init_random="0" remove_damaged="0"/> <position>fixed</position> <limit>child</limit> <active>1</active> <children/> </event> -создано динамическое событие без объектов (спавн зомби вынесем за скобки пока) Б) в файле cfgeventspawns.xml задаём что это ивент -"группа объектов" и точки спавна ивента. Так как это "группа обьектов"- точки спавна это ТОЧКИ ОТСЧЕТА ДЛЯ ВСЕЙ ГРУППЫ. <event name="StaticBoy"> <zone smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="2" r="20" /> <pos x="5587.466" z="2063.353" a="0" y="7.75" group="Boy_1"/> <pos x="3678.228" z="2328.108" a="0" y="6.7" group="Boy_2"/> <pos x="11254.230" z="3290.319" a="0" y="6.65" group="Boy_3"/> бла-бла и так далее.... </event> Координаты X и Z грубо говоря это координаты точки отсчёта ивента. Просто координаты реперной точки, почему? Да потому что "а"....поворот её относительно оси координат карты. Советую никогда его не менять, не ломайте себе мозог почему. У -высота этой реперной точки. То что это группа - спавнер видит из-за наличия названия. (координаты вы берёте при создании события или из админки или из богопротивного дэйзэдитора или из оффлайн режима...вообщем "где у вас будет центр данной го ивента для группы") <zone smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="2" r="20" /> ИМХО, количество зомби если есть строчка <secondary>I и радиус их спавна Вэ) Перемещаемся в файл cfgeventgroups.xml и для каждой группы начинаются страдания. Спавнеру теперь не нужно общее название события, только группы.... <!--pos x="5587.466" z="2063.353" a="0" y="7.591" group="Boy_1"/--> <group name="Boy_1"> <child type="StaticObj_Wreck_Train_742_Red_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="1" x="0" z="0" a="78.123" y="1.9"/> <child type="StaticObj_Wreck_Train_Wagon_Tanker_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="1" x="12.085" z="2.740" a="256.739" y="1.789"/> <child type="StaticObj_Wreck_Train_Wagon_Tanker_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="1" x="23.106" z="5.477" a="255.579" y="1.781"/> <child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="34.546" z="8.424" a="255.837" y="1.32"/> <child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="46.285" z="11.341" a="255.321" y="1.398"/> <child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="69.472" z="18.594" a="250.938" y="1.450"/> <child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="57.966" z="14.737" a="252.227" y="1.411"/> </group> Группа....Boy_1. Вы решили что у вас Первый объект у вас StaticObj_Wreck_Train_742_Red_DE . И стоит он на реперной точке (а может и НЕ стоять)...ну раз захотелось так, делаем так. X и Z .....ноль. Потому что расположен в координатах самой точки, без смещения X и Z...значит его координаты ноль. "а" - поворот ОТНОСИТЕЛЬНО ОСИ ПОВОРОТА РЕПЕРНОЙ ТОЧКИ. (помните говорил вам не менять её?), а так её угол поворота совпадает с углом поворота относительно карты (в прошлом файле мы же записали "а"=0), то тут используем угол поворота относительно карты. И как уже понятно, У - это высота объекта ОТНОСИТЕЛЬНО реперной точки. (мы задали в прошлом файле Y=7.75, значит тут высота обьекта в эдиторе будет 7,75+1,9). Записано 1,9 Ставите ВТОРОЙ ОБЪЕКТ StaticObj_Wreck_Train_Wagon_Tanker_DE .....Его координаты нужно вписать ОТНОСИТЕЛЬНО реперной точки, они вычисляются. Поставили объект, смотрите "Х координата обьекта минус координата рэперной точки" -вписали, "Z координата обьекта минус координата реперной точки".-вписали..."а"-как и в эдиторе.Тут думать не надо. У-координата обьекта минус координата реперной точки....вписали. И так для каждого обьекта в группе. Сделали одну группу-переходим к другой. И так пока не сделаете необходимое вам число групп. Метод дедовский, поэтому если есть более лучший-внимательно слушаю. Да, есть метод грубо говоря это автоматизирующий на определённом этапе. Видео с описанием. (на буржуйском). Кабан, спасибо за на водку. (права у s-platoon.ru. а автора:))
  3. Гайд для новичка в Dayz. Часть 1 Прочитав эту статью вы поймете азы, механику и первичные цели игры. Разумеется данные руководство будет полезно только новичкам в мире Dayz. Более опытным игрокам и ветеранам она не принесет абсолютно ничего нового. Ну так что если вы новый игрок и только познаете мир игры про добро пожаловать. Добро пожаловать в опасный и непредсказуемый Dayz! Большинство новичков в первые заходя в игру сталкиваются с рядом определенных проблем и вопросов, которые не могут решить. К примеру: Где найти оружие? Где найти еду? Куда идти? И что вообще, блин, делать?! Давайте же сейчас попробуем разобраться, как выжить в этом опасном мире? Но прежде чем мы начнем осваивать и развивать основные навыки в Dayz нужно определиться, что собой представляет он сам. Dayz Standalone является Survival horror'ом в открытом мире и полной свободой действия, с примесью тактического шутера и MMO. Основной акцент Dayz Standalone делиться на две цели: Целенаправленное исследованные местности Выживание на этой самой местности Остальные идеи и задачи являются субъективными идеями самих игроков, которых в игре могло бы было быть предостаточно, была бы только фантазия. Ваша задача - как можно дольше и продуктивнее прожить в этом опасном мире. Сразу скажу, что все это будет очень не легко! Вас будут ждать инфицированные зомби, голод, жажда, болезни и конечно же встреча с другими игроками. С уверенностью в 99% могу сказать, что любителям атмосферы и фанатам серии Stalker игра определенно придется по душе, было бы время и желание освоить Dayz. И так, в первые попадая в игру вы попадаете в Постсоветскую страну под названием Чернорусия, а конкретнее в её Северо-Восточную провинцию - Южная Загория. А это примерно 230 квадратных километров. Вся эта местность является зоной отчуждения, по мимо вас в которой есть инфицированные зомби и конечно же другие люди, такие же игроки, как и вы. Конечно же все это в своей степени представляет определенную опасность. Чернорусия представляет собой холмисто-лесистую местность с реками, поселками, городами и прочими социальными местами. Южная Загория насчитывает около 80 поселков, деревень и городов, большая часть которых находится в прибрежной зоне. К примеру как Светлоярск, Березино, Электрозаводск и Черногорск. К слову они же и являются одними из самых популярных и естественно самых опасных мест, но об этом позже! С глобальным местом дислокации мы разобрались, теперь стоит понять где же мы конкретно появились. Скорее всего вы появляетесь на побережье (С каждым обновлением игры, появляются новые места спавна). Эти места являются самыми густо населенными и самыми опасными местами, думаю объяснять почему - не стоит. Заспавнить вам может где угодно, но давайте остановимся на самых популярных и менее популярных местах. Популярными местами являются: Солнечный Березино Светлоярск Менее популярные места: Деревня Камышово Электрозаводск и его окружности Так же более редкие места спавна: Комарова Черногорск Как же понять, где вы появились? Все очень просто, с вероятностью в 99% около себя вы увидите железнодорожные пути, которые проходят по всему побережью Чернорусии и асфальтированную дорогу, которая так же проходит через весь Южный периметр.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.