Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'газом[перезалив]'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел сайта
    • S-Platoon
    • Приватный раздел
    • Рынок
    • Комната отдыха и развлечений
  • Серверостроение - DayZ Standalone
    • Инструкции
    • Помощь
    • Прочее
    • English section
  • Серверостроение - Общий раздел
    • ARMA 3
    • DayZ мод
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
    • Rust
  • Темы поддержки товаров

Категории

  • DayZ
    • Сборки серверов
    • Скрипты, моды, карты и т.д.
    • Транспорт
    • Оружие, инструменты, предметы
    • Дополнения для карты
    • Модели
    • Программное обеспечение
    • Прочее
  • Arma 3
    • Сборки серверов
    • Скрипты, моды, карты и т.д.
    • Транспорт
    • Модели
    • Программное обеспечение
    • Прочее

Группы продуктов

  • Привилегии на форуме
  • Реклама на сайте

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Вконтакте


Steam


ICQ


Skype


Город


Сайт


Интересы

Найдено 1 результат

  1. Автор скрипта: http://s-platoon.ru/profile/48-nonameultima/ Все благодарности за этот скрипт непосредственно автору скрипта, не мне! В данной теме, расскажу как сделать зараженные газом области на карте. Автор: NoNameUltima 1. Открываем на сервере файл: missionServer.c 2. После строки: GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(this.UpdatePlayersStats, 30000, true); Добавляем: GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(this.GAS_ZONE_TRIGGER, 10000, true); *10000 - Время в мс(10 секунд). С такой частотой будет наноситься урон в данной области. После строки: GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).Remove(this.UpdatePlayersStats); Добавляем: GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).Remove(this.GAS_ZONE_TRIGGER); Ищем строку: void UpdatePlayersStats() Вставляем ВЫШЕ нее, следующий код: void GAS_ZONE_TRIGGER() { /* GAS_ZONE_TRIGGER Автор: NoNameUltima skype: hf-trade */ // Зараженные зоны TVectorArray gas_points = {"13249 0 3962", "6389 0 2683", "6612 0 2561"}; // Массив намордников TStringArray gas_masks = {"GasMask", "GP5GasMask"}; // Радиус зон int radius = 350; // Наносимый урон float damage_value = 10; ref array<Man> players = new array<Man>; GetGame().GetPlayers( players ); PlayerBase player; vector position_player; int x; bool isGasMask; int attCount; int attIdx; EntityAI attachment; ItemBase item; string className; float damage_player; for (int i = 0; i < players.Count(); i++) { Class.CastTo(player, players.Get(i)); position_player = player.GetPosition(); for (x = 0; x < gas_points.Count(); x++) { if ( (vector.Distance(position_player, gas_points.Get(x))) < radius ) { isGasMask = false; attCount = player.GetInventory().AttachmentCount(); for (attIdx = 0; attIdx < attCount; attIdx++) { attachment = player.GetInventory().GetAttachmentFromIndex(attIdx); if ( attachment.IsItemBase() ) { item = Class.Cast(attachment); className = item.GetType(); if ( gas_masks.Find(className) >= 0 ) { //Print ("Намордник найден!"); isGasMask = true; break; } } } if (isGasMask == false) { //Print ("Намордник не найден!"); damage_player = player.GetHealth("GlobalHealth", "Health"); player.SetHealth("GlobalHealth", "Health", damage_player - damage_value); } } } } } P.S. 1. Так же можно изменить формат массива, и сделать зоны с разным радиусом 2. Можно при желании добавить вывод оповещения, в зараженных зонах. *Скрипт предоставлен мной, в обрезанном виде намерено - остальное на Ваш вкус и цвет Изменено 4 октября пользователем NoNameUltima Добавлено от 123new: Файл missionServer.c располагается в {папка сервера}\scripts\5_Mission\MissionServer\missionServer.c Если у вас нет папки scripts в папке с сервером игры, откройте папку dta, распакуйте папку scripts из pbo-файла scripts.pbo и переместите в папку с сервером. Чтобы папка считывалась сервером, необходимо добавить параметр запуска сервера '-FilePatching'. P.S. Гайд не проверялся на актуальной версии серверной части игры со steam!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.