В данной теме расскажу немного о просочившейся в сеть информации о том, как поправить спавн волков на сервере DayZ 0.61.
Вам понадобится:
1. Pbo Manager
2. UnRap
3. Серверная часть игры (с отвязкой от проверки сигнатур на exe файле, в моих файлах это уже присутствует)
4. Ваш текстовый редактор (Лучше Notepad++), либо свое ПО для редактирования cpp файлов.
Инструкция:
1. Заходим в папку сервера, затем в Addons и распаковываем файл worlds_chernarusplus_ai.pbo через Pbo Manager
2. Заходим в папку:
ваш сервер\Addons\worlds_chernarusplus_ai\spawner
и файл с именем config.bin перетаскиваем на программу UnRap. Получаем рядом новый файл с именем config.cpp
3. Открываем файл config.cpp через NotePad++ или любым своим редактором.
4. Находим строку HerdWolf
5. Правим параметры:
herdsCount - Этот параметр отвечает за общее количество групп волков на карте. Его надо править на число, отличное от 0.
Далее в этом классе есть подклассы AgentTypeMale и AgentTypeFemale.
AgentTypeMale имеет параметры countMin и countMax, эти параметры отвечают за количество белых волков (лидеров) в одной группе
AgentTypeMale аналогичен верхнему классу, но только для серых волков
Изменяем в этих группах параметры countMin и countMax по своему усмотрению. Это соответственно минимально и максимальное кол-во волков в одной группе.
6. Удаляем config.bin и убеждаемся, что в открытой у вас папке у нас лишь config.cpp лежит
7. Запаковываем worlds_chernarusplus_ai.pbo снова через Pbo Manager (не забываем делать копии изменяемых файлов на всякий случай перед запаковкой)
8. Запускаем сервер, пробуем.
Также, не забываем, что конфигурация спавна волков зависит от 2-х файлов types.xml и event.xml в папке db в вашей mpmission на типы волков в игре, править их можно по гайду с этой темы.
Пример настройки с рабочим спавном у меня: