TheFirstNoob

Статья
Все об DayZ Epoch 1.0.6 - [1.0.6.1 Incoming]

65 сообщений в этой теме

Можно ли как-то узнать какие скрипты подходят от 1.0.5.1? Или из-за того, что некоторые переменные переименованы, то никакой старый скрипт не подойдет?

 

Можно ли как-то узнать какие скрипты подходят от 1.0.5.1? Или из-за того, что некоторые переменные переименованы, то никакой старый скрипт не подойдет?

Любые. И вопрос дурацкий. Тебе кто то мешает в скриптах переименовать переменные?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Забронировать рекламное место

Overhosting - хостинг игровых серверов


Что-то ты намутил с установкой и подключением модов, проверяй.

Да, именно намутил :smile:

Спасибо за подсказку! Я пытался запускать1.0.6, не удалив полностью 1.0.5.1. Переименовывал папку с модом, инстанцию и т.д.

В общем всем совет - ставте 1.0.6 с нуля, удалив перед этим все хвосты от старой версии.

 

Хто шпалит? А ну ка обоснуйте!!!

Изменено пользователем grigor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, именно намутил :smile:

Спасибо за подсказку! Я пытался запускать1.0.6, не удалив полностью 1.0.5.1. Переименовывал папку с модом, инстанцию и т.д.

В общем всем совет - ставте 1.0.6 с нуля, удалив перед этим все хвосты от старой версии.

Какой однако ценный совет.

Если голова заболит - можно ее отрубить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Если голова заболит - можно ее отрубить.

 

От перхоти тоже помогает  :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто-нибудь сталкивался с неработающим хоткеем на дополнительное оружие (которое во 2 слоте)? Пробовал заходить на разные сервера, везде, в т.ч. и на моем собственном такая проблема. По хоткеям меняется только основное и ближнего боя (которое пистолет/узи). У игроков такая же проблема, говорят баг, но ведь в релизе заявлено что это работает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто-нибудь сталкивался с неработающим хоткеем на дополнительное оружие (которое во 2 слоте)? Пробовал заходить на разные сервера, везде, в т.ч. и на моем собственном такая проблема. По хоткеям меняется только основное и ближнего боя (которое пистолет/узи). У игроков такая же проблема, говорят баг, но ведь в релизе заявлено что это работает!

Всё меняется, на кн.1-основное оружие, на 2-пистолет, на 3-дополнительное. Если в руках пистолет, а хочешь взять доп.оружие, то сначала надо достать основное в руки, а после сменить на дополнительное. По крайней мере у меня так работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто-нибудь уже устранил проблему с зависшими наземными патрулями на технике?

На форуме эпоча разработчики что-то невнятное мямлят про неё без конкретных рекомендаций что нужно сделать.

 

З.Ы.

Добавлю, что меня "ebaydayz" на форуме эпоча послал тестировать 1.0.6.1, как я понял в 1.0.6 это решаться не будет.

Изменено пользователем grigor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

grigor сказал(а) 10 Фев 2017 - 13:19:

З.Ы.

Добавлю, что меня "ebaydayz" на форуме эпоча послал тестировать 1.0.6.1, как я понял в 1.0.6 это решаться не будет.

Правильно послал, я уже писал - http://s-platoon.ru/index.php?/topic/6-ustanovka-i-nastroika-botov-dzai/?p=51417

 

Если хочешь сам пофиксить в 1.0.6, то смотри здесь:

1. https://github.com/EpochModTeam/DayZ-Epoch/commit/cf64805d1064839b13dfc5d2bfd2a6d95a71af62

2. https://github.com/EpochModTeam/DayZ-Epoch/commit/20ee8f8734a5233f8552ffee66e82ee5ce156a7d

Изменено пользователем W0LF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо за совет!

Но если я правильно понимаю, то редактирование dayz_code уничтожит подпись.

Опять же для себя я изменю, а у игроков останется стоковый файл  :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

зачем редактировать dayz_code?

Ведь можно все необходимое вынести из него в миссию.

Изменено пользователем RedLink

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хм..., в данном случае надо вынести config.cpp и RadioProtocol.hpp.

Может подскажешь как это сделать? :geek:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

найти где на них идет вызов и изменить путь на местоположение в миссии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо, друг!  :surprised:

Я третий день уже ищу  :crying:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

/dayz_code/Configs/RadioProtocol.hpp

 

/dayz_code/config.cpp

строка примерно 102

#include "Configs\RadioProtocol.hpp"

Изменено пользователем RedLink

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ещё раз спасибо, друг!   :good:

А теперь, пожалуйста, где вызов config.bin ибо нету там конфиг.cpp ?  :surprised:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас



  • Похожие публикации

    • Автор: cjanton
      В данной статье будет краткое описание процесса компиляции плагинов для вашего сервера
       
      Иногда, автор плагина не дает готовый плагин для сервера, а дает основу(файл с расширением sp). Это делается для того чтобы владелец сервера не был привязан к уже готовому плагину, а имел волю в изменении настроек плагина. 

      Процесс компиляции плагина
      1) Скопируйте файл с расширением sp в папку csgo/addons/sourcemod/scripting и переместите скопированный файл на compile.exe с помощью перетаскивания. У вас откроется вот такое окно
      После нужно нажать клавишу Enter для закрытия окна
      2) Готовый скомпилированный плагин будет в папке csgo/addons/sourcemod/scripting/compiled
      Примечание
      Для компиляции некоторых плагинов нужны *.inc файлы которые нужно копировать в папку addons/sourcemod/scripting/include и затем компилировать плагин
    • Автор: cjanton
      Данная статья поможет вам установить сервер на платформу Windows, и в дальнейшем запустить ваш персональный сервер
      Первоначально вы должны понимать следующие вещи:
      1) Вы должны иметь хороший пк, либо орендовать сервер
      2) У вас не должно быть проблем с подключением к серверу,  тогда ваш сервер быстро станет популярным
      3) У вас должны быть открыты порты для игры(стандартный порт игры 27015, но вы можете сменить его)
      Установка серверных файлов(основы сервера):
      1) Для начала создадим папку где будет находится ваш сервер
      2) Внутри созданной папки создаем следующие папки "steamcmd" и "server_csgo"
      3) Скачиваем SteamCMD по данной ссылке Скачать и распаковываем это в папку steamcmd
      4) Запускаем файл download.bat. После этого у вас начнется процес выкачки файлов сервера.
      5) Пока у вас качается игра вы переходите в папку server_csgo и создаете там файл start.bat со следующим содержанием
       
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Код. либо скачать уже готовый чистый сервер по данной ссылке(в архиве находится стандартные файлы, без основы) Скачать
      и распаковать в папку где вы установили сервер. В итоге должно получится вот так Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
      6) Для запуска сервера использовать start.bat. Если вы сделали все верно, у вас откроется консоль сервераПожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
      7) Для обновления вашего сервера использовать файл update.bat (откройте файл любым текстовым редактором и укажите путь к вашему серверу, должен быть таким же как и в download.bat)
       
    • Автор: NoNameUltima
      Создал пару видео, по скриптингу ArmA
       
      А так же, группу в VK
      https://vk.com/arma_servers
      Создание продолжения, зависит от подписок, и комментариев, как на канале, так и на форуме, и в группе - не будет желающих - не будет и видео.
    • Автор: cjanton
      SourceBans является аналогом AmxBans для игр на движке Source. 
      С помощью данной панели можно управлять сервером,  администраторами серверов, и  изменять конфигурацию сервера с помощью rcon. 
      Установка:
      1) Скачать последнею версию sourcbenas c оф. сайта Скачать
      В данном случаи это будет SourceBans 1.5.4.7 от 28.04.16
      2) Распаковать скаченный архив.
      В архиве будет две папки, это web_upload и game_upload.
      Содержимое  папки web_upload необходимо скопировать на web-хостинг(Данные действия производятся через ftp доступ при загрузке файлов), а папки game_upload - непосредственно на игровой сервер в директорию csgo c заменой файлов.
      3) В браузере открыть файл установки который находится yourdomain.com/your_sourcebans/install  Это запустит скрипт установки web части sourcebans, и вам нужно будет четко следовать инструкции
      (вы должны создать Database для работы SourceBans)
      4) После установки нужно удалить папки install и updater

      Пример SourceBans Пример
    • Автор: cjanton
      Данная статья поможет вам установить на ваш сервер управляющие элементы, такие как Metamod:Source и SourceMod
      Для начала нужно установить Metamod:Source так как он является основой для SourceMod
      Установка Metamod:Source
      1) Скачиваем последнюю версию Metamod:Source с официального сайта(при это выбирайте какая у вас платформа:Windows/Linux/MAC): Скачать
      2) Распаковываем архив, заливаем с помощью FTP на сервер. После закачки структура папок должна быть такая:
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Код. 3) Перезапускаем сервер, проверяем работу MetaMod:Source вводом команды в консоль сервера:
       
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Код.
      Если все правильно настроено, то в ответ сервер должен вывести информацию о версии MetaMod: Source

      Переходим к установке SourceMod на наш сервер
      Установка SourceMod
      1) Скачиваем сам SourceMod с официального сайта (при это выбирайте какая у вас платформа:Windows/Linux/MAC). Текущая версия 1.8 - build 5975 Скачать
      2) Распаковываем архив, скаченный ранее с сайта. После распаковки вы увидите 2 папки:
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Код. Заливаем эти папки в папку /csgo/ на сервер посредством FTP (если ваш игровой сервер размещен на удаленном сервере).
      3) После того как SourceMod скопирован/загружен и сконфигурирован с Metamod:Source, перезапустите ваш сервер.
      После запуска сервера, введите в консоли сервера следующую команду: 
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Код. И если вы все правильно поставили, то сервер выдаст вам такой ответ
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Код. Дополнительная информация
      Команды SourceMod
      Структура папок с описанием
      Стандартные плагины, идущие вместе с Sourcemod'ом
      Плагины которые отключены по стандарту