Перейти к содержимому


RiMMON

Регистрация: 03 мар 2014
OFFLINE Активность: Вчера, 23:23

Мои темы

pic CfgWeapons / Изображение оружия.

12 ноября 2016 - 00:48

Помогите люди добрые !  :smile: 
Есть картинка основного оружия, автомата к примеру. 
 

_pWeap = primaryWeapon player; // Опред.

if (!isNil "_pWeap") then {_pic = gettext(configFile >> 'CfgWeapons' >> _pWeap >> 'picture');};

Как сделать чтоб был пистолет?  :laugh: 
Много чего перепробовал, не катит... 


Невидимка для админа от ботов

02 августа 2016 - 03:33

Данный скрипт позволяет оставаться невидимым для ботов. 
Боты не будут реагировать на вас, как будто вас нет)

Открываем нашу админку от InfiSTAR'a 
Нам понадобится файл AT.sqf 

 


Находим условия 

if(isNil "adminshowmiscmenu")then
{
 

 

 В этом условии находим 

adminadd = adminadd + [" Stealth / Invisible",admininvis,"1","0","0","0",[]];
 

 

 И добавляем ниже 

adminadd = adminadd + [" AI Invisible",invisibleBoth,"1","0","0","0",[]];
 

 

После чего ищем 

 admininvis =
    {
        if(isNil 'inv1')then{inv1 = 0;};
        if(inv1 == 0)then
        {
            PVAH_AdminReq = [3,player];
            publicVariableServer "PVAH_AdminReq";
            
            inv1 = 1;
            hint "Invisibility Activated";
            
            _sl = format["%1 Invisibility Activated",name player];
            PVAH_WriteLogReq = [player,toArray _sl];
            publicVariableServer 'PVAH_WriteLogReq';
        }
        else
        {
            PVAH_AdminReq = [3,player];
            publicVariableServer "PVAH_AdminReq";
            
            inv1 = 0;
            hint "Invisibility Disabled";
            
            _sl = format["%1 Invisibility Disabled",name player];
            PVAH_WriteLogReq = [player,toArray _sl];
            publicVariableServer 'PVAH_WriteLogReq';
        };
    };
 

 

После этого добавляем 

invisibleBoth = {
            Private ["_sl"];
            if !(captive player) then
                {
                    player setCaptive 1;
                    _sl    =    format["%1 invisible both ON", (name player)];
                }else{
                    player setCaptive 0;
                    _sl    =    format["%1 invisible both OFF", (name player)];
                PVAH_WriteLogReq = [player, _sl];
                publicVariableServer "PVAH_WriteLogReq";
        };
    };
 

 

Сохраняем. 
Теперь вас не будут видеть боты  :smile:


[FIX] Авто выкидывание игроков из взорванной техники + Удаления техники.

30 июля 2016 - 01:31

Авто выкидывание игроков из взорванной техники.

В server_updateObject.sqf
Путь: \dayz_server\compile

Найти 

_object_killed = {
	private["_hitpoints","_array","_hit","_selection","_key","_damage"];

Добавить поcле 
 

if((count crew _object) > 0) then{ { moveOut _x } forEach crew _object; };

Сохраняем, запаковываем всё обратно. 


Удаления взорванной техники.


В server_updateObject.sqf 

Найти 
 

_object_damage = {


В этом столбце после 
 

_key = format["CHILD:306:%1:%2:%3:",_objectID,_array,_damage];

 

Добавить 
 

if ( _damage >= 1 ) then { deleteVehicle _object; };

Сохраняем.

Иногда при хорошем онлайне бывают задержки удаления техники или выкидывания игрока из сгоревшего транспорта. 



Ах да, забыл оригинал на авто выкидывания из техники игроков.  :smile: 
 

http://epochmod.com/forum/topic/42493-fix-automatically-eject-players-from-blown-up-vehicles/

Help me! / Зомби выкл

03 марта 2016 - 02:05

Искал что-то подобное так и не нашел. 
Как убрать вообще зомбей с сервера (EPOCH) ?
Пробовал через init.sqf 

Скрытый текст

Но всё равно есть 1-3 зомби. 
Может кто знает другой варик?  :blink:


Читерская фигня!

14 февраля 2016 - 19:55

Эй народ! Что за нах?

Когда игроки находятся в группе (через рацию), командир при нажатии на кнопку Del (. на цифровой клавиатуре ) у него отдаляется камера  :surprised:  
Такие приколы на всех серверах где есть dzgm. 
Вот несколько скринов
Сорян за качество  :whistling: 
VI3pW7i.jpg

 
Таки образом игроки смотря через стены и прочие.. 
Это немного нечестно  :geek: